→ ProductionIG:不好意思 請問你有考慮數量的問題嗎 當然這是基於目 07/03 19:06
→ ProductionIG:前漫畫進度並未說明有多少金屬礦來解釋 07/03 19:07
→ wahaha99:看動畫是說 "有豐富的礦產與天然氣" 07/03 19:10
→ ProductionIG:我的點是在 豐富是豐富到可以拿來亂射的地步嗎? 07/03 19:11
→ ProductionIG:如果是的話我認為你很多吐嘈點都是可以成立的 07/03 19:11
→ wahaha99:亂射是指? 把同樣的砲彈作成錐形 不會更耗費材料吧? 07/03 19:12
→ ProductionIG:但我不認為他設定是豐富到可以在他設定的歷史中 07/03 19:12
→ ProductionIG:拿來實驗或者試用到有一定用途的地步 07/03 19:13
→ wahaha99:高爆彈頭更省金屬,但會更花火藥,不過考慮整體殺傷效益, 07/03 19:13
→ wahaha99:很可能是划算的 07/03 19:13
→ ProductionIG:畢竟你回收一枚砲彈沒這麼容易吧 如果是可持續使用的 07/03 19:14
→ ProductionIG:類似他的立體機動裝置可能會有較大的用途 07/03 19:14
→ ProductionIG:所以就回歸到 他們到底有沒有能力發展出這樣的科技 07/03 19:14
動畫說 固定砲在掃蕩殘餘巨人時轟了一整天
我從這個角度來看 感覺這方面的資源真的不匱乏
※ 編輯: wahaha99 來自: 1.34.41.207 (07/03 19:17)
→ ProductionIG:你這部分的吐槽點大概是在質疑作者的設定吧 07/03 19:15
→ ProductionIG:針對背景未說明的部分我也沒辦法護航惹ㄏㄏ 07/03 19:17
→ arrakis:這類刻意用懸疑賣絕望的作品就是這樣啊 XD 07/03 19:23
→ arrakis:讓我想到當初看BSG的時候也是一肚子困惑跟火大... 07/03 19:23
→ eternalzero:長時間存夠彈藥 不代表資源不缺乏 07/03 19:24
一般狀況來說研發其實佔使用的總量很小
不太會發生為了研發而耗損太多資源的事
剩下就是部署方式問題 好比錐形彈跟圓形彈
前者殺傷力跟彈道穩定性都高很多 但同重量來說所耗用的資源是接近的
※ 編輯: wahaha99 來自: 1.34.41.207 (07/03 19:26)
推 aniesway:其實之前八卦有人說過有時候不是科技到不到的問題,純粹 07/03 19:24
→ aniesway:就是沒有人想到而已,那篇有舉為什麼馬雅人沒發明輪子, 07/03 19:24
→ aniesway:但是他教授給的回應就是,可能馬雅人就是想不到要發明輪 07/03 19:25
→ aniesway:子,發明某些東西有時候還是有他的局限性,並不是向電動 07/03 19:25
→ aniesway:的科技樹一樣,有A馬上就會跟你說可以研發B 07/03 19:25
科技樹狀圖能點到那種刀刃跟氣動裝置都出來, 整體水準應該是WW1以上了,
不是說我車輪忘了點, 你後面其他科技還點的出來的;
好比現代CPU極快, 但能發展出來是多少工業一起配合成長的結果, 如果回到30年前,
就算單有晶片部分也不會動,因為30年前周邊被動元件根本無法應付,
更別提光學,化學的演進...
現在看這個世界的設定, 就像是有人拿著I5 CPU在計算,
但其他電子產品還停留在真空管電晶體一樣奇怪
→ arrakis:很難想像沒有人把大砲跟氣動裝置聯想到一起... 07/03 19:26
※ 編輯: wahaha99 來自: 1.34.41.207 (07/03 19:32)
→ eternalzero:我不太懂資源豐富怎麼看的 外頭一堆巨人怎麼還會覺得 07/03 19:27
→ eternalzero:資源充裕 07/03 19:28
→ arrakis:或者說,都把鉤子射在巨人身上了,比例放大作成線控飛彈(? 07/03 19:28
→ arrakis:應該不是難以聯想的事情。 07/03 19:28
→ arrakis:總之諫山不要像操筆樂那樣被自己的設定跟伏筆稿死啊... 07/03 19:29
→ arrakis:啊,不過,劇中的大砲是發射鐵球的那種吧? 也許並未發展出 07/03 19:30
→ arrakis:雷管相關技術也說不定。 07/03 19:30
推 polarg:為什麼劇情的科技演化一定得跟地球人一樣? 07/03 19:34
推 oldriver:外星人也覺得地球人核能只會燒開水科技樹很怪 07/03 19:35
很難說 說不定外星人現在也還在用核能燒開水呢? XDDD
→ arrakis:核能走了幾十年,還是在燒開水啊......不如趕快研發哥吉拉 07/03 19:36
※ 編輯: wahaha99 來自: 1.34.41.207 (07/03 19:39)
推 oldriver:他們瓦斯跟美工刀來源跟地球不一樣 科技樹有差也正常 07/03 19:38
→ wahaha99:乾脆說其實那是異世界好了 然後那些巨人是流離過去的 07/03 19:43
→ wahaha99:地球人 因為普朗克常數轉換差異 所以變成那樣 07/03 19:44
→ arrakis:把進擊的世界觀當成地球就吐不成了。 07/03 19:46
→ wahaha99:可是當成外星人/異世界人 讓我覺得 離我好遙遠w 07/03 19:50
→ wahaha99:死活干我啥事ww 07/03 19:50
→ arrakis:刀刃在設定上是混入不明的稀土,同樣是無法用現實眼光看 07/03 19:50
→ arrakis:我看任何東西都不需要代入感所以不理解遙遠會怎樣... 07/03 19:52
推 ck6a83:w是你帳號開頭的意思嗎 07/03 19:55
→ wahaha99:w是日文的笑的意思... 07/03 19:56
推 ck6a83:為什麼是日文啊 07/03 20:00
→ wahaha99:就...日本鄉民慣用 台灣這邊動漫群組也常見不是? 07/03 20:03
→ wahaha99:わら的簡縮 07/03 20:03
→ yumiuse:以前的巨人會被城牆擋住,所以有了100年和平,安逸的生活 07/03 20:09
→ yumiuse:沒有太多發展也是很正常的,頂多用立體機動裝置出去探險 07/03 20:09
→ yumiuse:從超大巨人也才過了5年,5年就可以發展出你說的科技也真是 07/03 20:09
→ yumiuse:太強大了。人都是生於憂患死於安樂,沒發展科技可以理解 07/03 20:10
就是這點讓我覺得奇怪
舉個例子 想當初蔣先生撤退時喊的是 "一年準備 兩年反攻 三年掃蕩 五年成功"
而國軍也是到了最近兩岸不再劍拔奴張後 才逐漸削簡的
那什麼時候是我說最有可能發展這些科技的時期?
不是巨人再度進攻的那五年, 而是人類撤入城牆內的前三十年....
※ 編輯: wahaha99 來自: 1.34.41.207 (07/03 20:25)
→ yumiuse:前三十年就發展了立體機動裝置啊~已經有城牆保護發展機動 07/03 20:29
→ yumiuse:性強的武器而不是戰爭型兵器也可以理解啊,歷史上易守難攻 07/03 20:29
→ wahaha99:從這樣的角度看來,人類一開始就喪失反攻的戰意了啊... 07/03 20:30
→ yumiuse:的城堡只要有保護的武器而不是攻擊的武器就夠了吧 07/03 20:30
→ yumiuse:一開始的反攻發現巨人打不死,應該是實驗了很久才知道後頸 07/03 20:31
→ wahaha99:不過立體機動裝置不是為了調查兵團而發名的? 07/03 20:31
→ yumiuse:是弱點,其他弱點不知道之前,發展打不痛的武器也沒用吧 07/03 20:31
推 shihpoyen:劇中總人口也不過百萬人左右 科技發展只能專注於已經確 07/03 20:50
→ shihpoyen:定有用的立體機動裝置也還好吧 07/03 20:50
額, 你沒弄懂我的問題 orz
我的意思是說, 像是加工立體機動裝置需要的氣密級精度,
跟要加工錐形彈頭或是其他部分來提高熱兵器的質量, 絶對是可以共通的技術
除非真的一個人都沒想到過 "我把這個技術用來改良熱兵器",
或是這些加工技術都是黑科技而無法轉用, 才說的通
在對巨人防禦戰仍使用這些熱兵器的狀況來看,
我不太相信他們完全沒有考慮過提升熱兵器質量的方案,
不太合乎常理判斷 (不過真的...我是對原作者苛求了...)
推 helpks5:其實立體機動裝置是為了牆外調查而開發的,但現在巨人已經 07/03 20:55
→ helpks5:攻進人類領域了,應該要重新開發一些更適合陣地戰的科技 07/03 20:55
※ 編輯: wahaha99 來自: 1.34.41.207 (07/03 20:56)
→ yumiuse:科技不是一個人搞得起來的,或許有人有提過,但沒有支持和 07/03 21:11
→ yumiuse:支援也發展不起來,連調查兵團都被當成米蟲了...... 07/03 21:11
→ yumiuse:這是我認為發展不出你說的科技的原因,人都是要痛過才會覺 07/03 21:12
→ yumiuse:悟,有需求才有發明啊~ 07/03 21:12
→ yumiuse:現在痛過了,但5年的時間還不夠啊 07/03 21:13
推 shihpoyen:我不覺得我沒弄懂你的問題啊 就算技術可通用 不代表他們 07/03 21:16
→ shihpoyen:真的有這個人力和資源去把成品做出來 07/03 21:17
→ shihpoyen:舉例來說 你生產的鋼材就這些 你要用來生產已知的兵器 07/03 21:21
推 amaranth:就是一般巨大機器人作品的通病啊,把科技集中在特定且沒效 07/03 21:21
→ amaranth:率的地方,而讓其他可以用相同技術爆發改良的東西都裝死 07/03 21:22
→ shihpoyen:還是用來改良兵器 我覺得兩者都算是合理的選擇 選擇生產 07/03 21:22
→ shihpoyen:已知的兵器也沒啥問題吧 07/03 21:23
→ litsh:金屬高度精密加工:X 採用的是天然的黑金竹材質 07/03 21:23
→ litsh:壓縮氣體技術:X 採用的是自行氣化的冰爆石 07/03 21:24
→ litsh:科學性:X 即使以現代技術是否能開發出立體機動裝置?G力的 07/03 21:26
→ litsh:問題恐怕就很嚴重了 07/03 21:26
→ litsh:如果真的研究風阻性,不如研究一下以地球的物理環境和人體 07/03 21:27
→ wahaha99:就是因為現代科技開發不出立體機動裝置, 07/03 21:27
→ wahaha99:我才會有作品科技很跳痛的感覺 = =a 07/03 21:27
→ litsh:結構強度而言,怎樣才能做到動畫中的機動效果 07/03 21:27
推 kenyun:也還好 三十年前的小百科預測現在是太空探索時代 07/03 21:27
→ litsh:實際上這並不是一部科技漫,時代背景是模仿中世紀歐洲啊 07/03 21:27
→ kenyun:結果十年前發射的火星探索船最近才到 人類再也沒離開月球 07/03 21:28
推 helpks5:應該說他們以很奇怪的方式記取了5年前的教訓,全部投資到 07/03 21:28
→ helpks5:進可攻退可守(?)的立體機動上,而非技術轉移到防守方面, 07/03 21:28
→ helpks5:從結果來看是個不甚聰明的選項,不過這是無法事前預料的 07/03 21:28
→ litsh:立體機動裝置就跟小李飛刀一樣,與其說是科幻不如說是奇幻 07/03 21:28
→ kenyun:反倒是電腦運算速度突破當時的想像 07/03 21:29
推 orzorza3r:做出類似血滴子這種武器 比親自飛到巨人後頸安全多了吧 07/03 22:33
推 aappjj:其實是因為放屁前進太難看 才改成壓縮氣瓶的(?) 07/03 23:12
推 arrakis:放屁推進的話,莎夏一定是最強的戰士 07/04 00:14
推 kawo:再怎麼不合理 作者講了算 連他也說過為了劇情只能把人類畫笨 07/04 07:58
→ kawo:那還能怎樣呢 因為劇中的人類就是真的這麼笨… 07/04 07:58
→ arrakis:這種設定方式真的會讓人只想把腦袋放空啊... 07/04 09:18
推 triplee:也許戚家的人都笨得跟豬一樣啊 07/04 13:43
推 k66110011:政治跟宗教可以影響一堆科技的發展啊 -.- 07/04 20:49
推 jimmycool:有idea&有技術 =/= 產品會work, by 血汗菸酒生 07/05 17:30
→ plusonezero:可以不要把二次元的世界觀跟三次元做比較嗎? 07/09 06:32
推 HatomiyAsuka:"作者說了算"結束﹨(╯▽╰)∕ 07/15 16:59
推 HatomiyAsuka:推吃魔法香菇屁股噴氣裝置~ 07/17 21:30