→ alwaysstrong:3的差別在於 一個只是口頭上的計畫 你知道他要做 但 09/18 16:21
→ alwaysstrong:不知道他怎麼做 需要多久 自然心理上壓迫感較小 09/18 16:22
→ alwaysstrong:而另一個是他已經在實行中的計畫 而且還明白告訴你只 09/18 16:23
→ alwaysstrong:剩15分鐘 那群魯蛇忍者當然每個都快崩潰 09/18 16:24
→ MOONY135:岸本一定搞合體 09/18 19:13
推 ztO:鹿丸:我都要死了 為什麼眼前浮現的是鳴人的回憶.... ̄﹁ ̄||| 09/18 19:15
推 MaxBigRice:X的 都要死了 我的人生跑馬燈竟然是不認識的人的回憶? 09/18 20:15
推 s921619:我很同意樓主所說的,作者超級不會掌握氣氛(這期鳴人回憶 09/18 21:52
→ s921619:那段,其他先不說 XD 因為也是有好的 XD) 那段真的一點都 09/18 21:52
→ s921619:沒有感動的感覺 明知道他要畫那種橋段 但卻眼白白的冷場了 09/18 21:52
→ s921619: 如果是本人在現場心裡應該是想 我看那段的時候 不是故意 09/18 21:52
→ s921619:翻很快 而是看過去沒什麼印象 其實這比矯情還可憐....唉 09/18 21:52
→ s921619: 最近岸本撲設定和劇情怎麼那麼慘......(當然這只是我個人 09/18 21:52
→ s921619:觀點) 09/18 21:52
推 Dalaia:倒下再站->變身->喊話->放大招->倒下再站>變身->喊話->.... 09/18 22:47
→ Dalaia:把這循環運用得如此熟練 此模式至少拖了5 6本單行本有喔 09/18 22:47
我知道岸本有用這模式
但是用得熟練我卻不能苟同
讓我們來看看岸本是如何糟蹋這少年漫畫公式的
倒下再戰:
讀者:讓我看看鳴人的毅力吧~用九尾之力與志氣突破難關吧!(開主角威能的好時機)
岸本:剛好三代還沒出招...就讓他去救鳴人吧~(遜)
變身:
讀者:喔~這仙人+九尾狀態好像有點威,就這樣開地圖砲吧!(開主角威能的好時機)
岸本:鳴人也變身了...那十尾也變身吧~(鳴人很遜,十尾原本就很強,變身無感)
放大招:
讀者:喔~二代 四代 佐助都讚不絕口,至少也能打爆十尾的一部分吧?(開主角ry)
岸本:咦?尾獸砲?我還有好多招式名要用耶~這個就算了吧~(遜)
喊話:
讀者:為了和平而戰!怎麼可以屈服於虛偽的催眠世界!(熱血沸騰)
岸本:因為你說我是天才~雖然我也沒辦法,但是不准放棄,去送死吧~(遜)
推 lim3:其實十尾是初始之樹 要靠絕園的魔法使才能消滅他(跑錯棚 09/19 00:11
※ 編輯: a9999992 來自: 61.70.220.51 (09/19 00:44)
推 Dalaia:我所謂的熟練是指...這模式不斷Loop 目前沒斷過實在熟練 XD 09/19 07:16
→ Dalaia:過度loop到主角被打倒N次又變身N次 讀者已經幾近無感ˊ_>ˋ 09/19 07:17
推 mc3308321:比較扯的是井野一個人就能傳那麼遠 當初成立一個部門 09/20 00:47
→ mc3308321:專門用來指揮 結果變成十尾的靶...為何不機動一點呢= =" 09/20 00:48
推 CycleEnergy:距離滅亡剩15分鐘 看看我們還有幾話可以跑 09/20 05:06
推 ILPHYS:我猜還要連載個2年還畫不完吧 09/20 16:11
推 aiki0914:班不是有無限查克拉嗎? 怎麼不招換隕石陣 09/22 04:34