推 kons:這篇會不會很危險? 06/18 03:06
為什麼危險= =?
推 pika2414:反正我推認真 06/18 03:07
推 louisalflame:最近自己忽然覺得畫好漫畫劇情比畫技重要得多了 06/18 03:15
→ louisalflame:因為故事吸引人而看的漫畫遠比畫面好看而看的還多 06/18 03:16
→ louisalflame:像獵人拿草稿或一拳的原作也能看得很開心 06/18 03:18
→ louisalflame:阿我離題了我是想說骨架透視這些對我看漫畫反倒影響 06/18 03:20
→ louisalflame:不多 06/18 03:22
推 louisalflame:啊不過我很喜歡那種有畫出氣勢的畫面 06/18 03:26
推 rokuya:這大概像玩遊戲一樣?畫面好雖然也很重要但是不會因為這樣就 06/18 03:38
→ rokuya:不玩瑪麗歐或是rpgmaker的遊戲 06/18 03:38
推 rokuya:然後原po說的畫技差異我也是很認同,好劇情令人感動但好畫 06/18 03:40
→ rokuya:面也是啊! 06/18 03:40
推 aaasssddd51:希望尾田休刊一年....我要把人魚島到德雷斯羅薩燒了.. 06/18 03:43
→ aaasssddd51:. 06/18 03:43
※ 編輯: a5378623 (140.112.218.91), 06/18/2014 04:07:35
推 bacon1989:推客觀分析,不過這篇比較不像在吐比較像評論? 06/18 04:49
推 MrMushroom:我還蠻認同畫技在作品裡的重要性,畢竟選擇了漫畫當故 06/18 04:56
→ MrMushroom:事的載體而不是小說,畫工就是評價漫畫的要素之一 06/18 04:57
推 iswearxxx:推認真! 06/18 06:10
推 sillymon:認真推 06/18 07:03
→ sillymon:我覺得這倒也不是在說技巧一定很重要還是啥的 就分析嘛 06/18 07:05
推 linlin110:推 06/18 07:12
推 spe3x:推 06/18 07:39
推 GK666:推認真 06/18 07:54
推 rotusea:推認真分析文 06/18 08:09
推 d185422:專業推 06/18 08:37
推 bigmousebird:推~雖然我覺得故事有趣與否比畫工重要很多(比如說o 06/18 08:38
→ bigmousebird:ne...捂臉),不過看到很多粉絲為作者畫工護航到狂熱 06/18 08:38
→ bigmousebird:的地步,何必呢030 06/18 08:38
推 StBernand:只純看劇情的話推推一拳超人原作版 06/18 08:45
推 aspectemp:如果不重視畫風又何必看漫畫? 06/18 09:03
→ aspectemp:不得不說我在追新漫畫也是看畫風 算是以貌取漫吧 06/18 09:04
→ srxrrr:這樣本數也太少了吧= = 幾乎就是最新的幾回的某格來比較... 06/18 09:24
推 articlebear:個人是故事重於畫技 只要畫技不至於爛到我看不懂or看 06/18 09:39
→ articlebear:不下去他畫的東西就好 喜不喜歡倒是滿直觀的 06/18 09:40
推 jujustine83:推認真文 回一下樓上有沒有看到已經完結的惡魔和 06/18 09:41
→ jujustine83:火影搶鈴鐺 06/18 09:41
→ enskylin:拿最新的某格比較有什麼問題嗎XD 06/18 10:34
→ enskylin:拿很久以前的比的話,還有畫技進步的問題在 06/18 10:35
推 kgh:畫技還是要有一定程度吧 像是齊木楠雄 一開始真的很難入目 06/18 10:37
→ kgh:其實現在也只有好一點 他很容易把女生畫成男生骨架 06/18 10:37
推 ffaarr:認真文推 06/18 10:45
推 kof:認真給推 雖然我完全沒在注意這個 06/18 11:04
推 KuroUranai:認真推 會說危險大概是怕釣到海釣族群吧 06/18 11:25
推 aspectemp:進步嗎? 魔人偵探到暗殺 進步很大 只是還有進步空間 06/18 11:28
推 IXXXBLUE7777:你可以完全靠劇情吸引人吃飯,但身為一個好的創作者 06/18 12:07
→ IXXXBLUE7777:你最好保證一輩子劇情都能好到壓過作畫問題 06/18 12:07
推 rwang512:ㄌ 06/18 12:17
→ rwang512:推認真!(剛不小心按到T.T 06/18 12:17
→ walter0914:當作者選擇了用畫來說故事,畫工就是個評論重點之一 06/18 12:22
推 recx:主要是畫技不是不能聊 可是非技術錯誤不太該變成爭論的例子 06/18 15:30
→ recx:因為這篇也講了 漫畫這媒材有大量變形跟非改變透視的語言 06/18 15:31
→ recx:齊木那種就算是技術問題(1不是風格也不是表現手法 06/18 15:32
→ recx:可是還在我的接受範圍 ...因為真的有很多漫畫是難"入目"的 06/18 15:32
→ recx:例如JOJO他本身的分鏡跟節奏就不太跟一般漫畫一樣 06/18 15:33
→ recx:有很多作者自己用的表現方式 所以要花時間看懂在畫啥 06/18 15:33
→ recx:然後到了青年淑女這些情況更是 因為作者更不受限的自由創作 06/18 15:34
→ recx:JUMP上面算是很有科班的感覺了 至少讀者很容易看得懂 06/18 15:34
推 mickey0223w:漫畫手法本來就會偏向誇張化 變形也用的多 06/18 15:37
→ mickey0223w:說成是畫工不好實在是非戰之罪 06/18 15:38
→ mickey0223w:而且像是田村的光速蒙面俠和一拳 畫工也是有差 06/18 15:46
→ mickey0223w:光速有連載壓力 一拳可以花一堆時間畫還上色 06/18 15:47
→ mickey0223w:看一拳會覺得田村超強 只看過光速的話會覺得普通 06/18 15:48
推 ann263028:我看光速 覺得已經很強了 一拳是更強XD 06/18 16:10
→ ann263028:對比少女漫和少年漫 其實就可以明顯看出差異 06/18 16:11
→ ann263028:少女漫很少會畫透視或是有漸層的畫面 偶爾突然要畫多人 06/18 16:13
→ ann263028:肢體接觸時 就會顯露出他們比較沒功力畫這方面的 06/18 16:13
推 babylina:是戰神黑雲大大! 06/18 16:23
推 jugularnotch:推認真!終於了解為什麼自己一直對海賊漫畫有障礙... 06/18 16:54
推 mrchica:推 06/18 16:58
推 lbowlbow:劇情構築能力超強的話當劇本請大暮或小畑不是更好XD 06/18 16:59
推 eaglewing:那黑雲大大對福本老師漫畫的看法會是? 06/18 17:43
推 m5201658:推。要是人物骨架太怪,一頁都吞不下去 06/18 18:02
推 pipiispipi:對透視沒研究 看這篇長知識了 06/18 19:10
推 Odaman:其實我覺得海賊的做法是刻意的,他的作品打的特色就是在其 06/18 19:22
→ Odaman:他注重腳色獨白的漫畫中,描寫"群體"甚於"個人"的動向 06/18 19:22
→ Odaman:因此客群也比較偏在社交活耀的平常人上面,尤其是還在團體 06/18 19:23
→ Odaman:生活茂盛的中小學生。因此這種不凸顯個人的風格也暗合他自 06/18 19:24
→ Odaman:身漫畫的特色上。至於大部分販賣英雄主義的冒險漫畫,則必 06/18 19:24
→ Odaman:須想辦法在畫面中盡力凸顯腳色,讓腳色使讀者擁有帶入感 06/18 19:25
→ Odaman:對於遠近、透視等手法自然使用的更加多元。 06/18 19:25
→ aaasssddd51:尾田大大親自解釋了.... 06/18 19:47
推 fluffyradish:推這篇,一拳的分鏡很像是電影 06/18 19:56
推 recx:我覺得海賊單純是沒學太多理論 沒想到第一部就開始大紅 06/18 20:12
→ recx:進入週刊連載期很難學新東西 只會把舊有的越畫越順(有時越偏 06/18 20:13
推 woodeniron:久保算是連載期神進化吧,然後劇情神退化。 06/18 20:41
→ recx:久保算不算進化也難說 死神早期的透視分鏡都比較多變.. 06/18 20:42
推 ioms:推一拳超人 畫得超燃的 06/18 21:14
推 evaunit01:推ANN263028 少女漫畫很多肢体接觸都很怪 06/18 21:16
推 Junkie5566:推!!! 有點懷念海賊早期的背景,乾淨好多 06/18 21:16
→ Junkie5566:現在看會覺得畫面好亂@@要很專心才看得下去 06/18 21:17
→ evaunit01:常常兩個人雖然有接觸,但看起只是來個人重疊而已 06/18 21:17
→ evaunit01:完全沒有觸碰的實感 06/18 21:17
→ evaunit01:可是不是有很多人越畫越好 小火田的棋魂 井上的灌籃 06/18 21:19
推 a85316:是村田啦 是要打錯幾次= = 06/18 21:23
推 shadowdio:原稿不用G筆畫就是少了那種邊線圓滑平順的舒暢感 06/18 21:33
推 sillymon:海賊只是不會用這些手法而已吧= = 畫到一對一單挑時這種 06/18 21:43
→ sillymon:不需要強調群體的劇情 他也沒有使用什麼遠近分層阿 06/18 21:44
推 skullxism:其實有用耶,尾田只是想交代的東西太多,可以偷懶不偷懶 06/18 23:57
推 hubertyuho:推推 06/19 00:05
推 mrshibainu:久保作畫功力和劇情能力就成反比XD我倒是想他變成只作 06/19 09:26
→ mrshibainu:畫的人ww(快點把死神收掉吧) 06/19 09:27
→ walter0914:有個冷門作者的風格我還蠻喜歡的,木木津克久 06/19 19:44
推 han960691:死亡筆記本的小畑健真的是神! 06/19 22:02
推 p52189:村田大神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 06/19 23:56
→ p52189:說真的我完全不能認同有人說大暮作畫穩定 大暮畫畫是很華 06/19 23:57
→ p52189:麗 變型的透視也用得很好 但他畫畫非常不穩阿!!!!一不小 06/19 23:58
→ p52189:心根本各種崩= = 06/19 23:59
→ p52189:岸本倒是真的很硬底子 從火影第一回開始除了劇情之外都很 06/20 00:00
→ p52189:四平八穩 (喔我忘記他當時女生畫得很沒吸引力..) 能畫的 06/20 00:01
→ p52189:分鏡種類也很多 06/20 00:01
推 lcomicer:推這篇 06/20 02:12
推 strayrice:推用心!推村田老師!!! 06/20 02:28
推 woodeniron:岸本即便是現在,女生也(ry 06/20 15:39
推 LizWhite:只能噓少女漫畫很多畫技差到不行,劇情也很狗血老梗,老 06/29 21:18
→ LizWhite:少女表示無言。 06/29 21:18
推 ppoiwater:不知少女和少年的稿費差多少? 是否一分錢一分貨XD 07/14 01:46