→ bkbtei: 簡單說,短視近利.你說的遊戲界是典型,漫畫界瞧瞧大爛那票, 10/05 18:41
→ bkbtei: 更是典型.會做事的人沒手段,有手段的人只顧撈錢.如此罷了! 10/05 18:41
推 frank47147: 你說的那些遊戲的作者 現在幾乎都在中國了.... 10/05 19:18
推 youtuuube000: 你漏掉仙劍ORZ 10/05 19:26
推 werttrew: 真懷念以前的台灣遊戲 10/05 19:48
推 endlesschaos: 仙劍二之後軟星就移到大陸去了 倒是風色在哭泣啊! 10/05 20:34
推 llzzyy01: 著作財產權真的是很大的闆題 10/05 22:48
→ bkbtei: 線上漫畫這塊本就是機會,又符合台灣民情.可惜台灣程式爛, 10/05 23:39
→ bkbtei: 系統跟收費制度也沒人研究.這塊落後大陸不只五年的差距, 10/05 23:40
→ bkbtei: 未來只怕更慘.台灣小說的優勢早追過了,漫畫也是遲早的. 10/05 23:43
→ bkbtei: (我對漫畫早沒興趣,或者大陸整體已超過台灣也不一定吧?) 10/05 23:49
→ bkbtei: (不過大陸小說整體質量超過台灣倒是肯定的,台灣小說單調, 10/05 23:53
→ bkbtei: 故事脈絡缺乏起伏,人物描寫薄弱.我寧願想方設法弄支付寶, 10/05 23:55
→ bkbtei: 繳費看線上連載,倒是漸漸不去租書店租台灣的小說看了!) 10/05 23:57
推 liouemp: 漫畫可以去網路上找找 基本上是贏過台灣沒錯 10/05 23:57
→ liouemp: 大概和韓國漫畫差不多 10/05 23:58
推 hitsukix: 布卡漫畫真的太威了... 10/05 23:58
→ liouemp: 不過我認為陸漫還不及港漫 10/05 23:59
→ bkbtei: 我知道有個線上連載漫網叫有妖氣,不過沒興致去找倒是... 10/05 23:59
→ bkbtei: 知道那地方是因為那裏不少人鬧抄襲,這是大陸漫畫的大問題. 10/06 00:01
推 liouemp: 不過陸漫還是用日漫的模式 不像韓漫自成一格 總之韓目前 10/06 00:01
→ liouemp: 還是強過中國 10/06 00:01
→ liouemp: 大陸抄襲太多也是事實 小說比較沒這問題 10/06 00:02
→ liouemp: 主要是遊戲和漫畫上 看那群精美的手遊就知道了 10/06 00:03
→ bkbtei: 大陸小說也有抄襲問題,但整體問題較少.不像漫畫一抄整把, 10/06 00:46
→ bkbtei: 而且造型力薄弱到人物設定千篇一律.難怪老被抓包. XD 10/06 00:46
→ materu: 風氣也是市場問題,如果你高中就知道畫漫畫可能會餓死自己 10/06 02:24
→ materu: 那何必認真學? 10/06 02:24
→ bkbtei: 現在癥結是一堆人畫漫畫開始只是想耍帥在同儕團體裡出頭, 10/06 09:31
→ bkbtei: 只管在畫技跟畫面特效裡打轉,真正靜心鑽研分鏡劇情等等的, 10/06 09:32
→ bkbtei: 100個說要畫漫畫的找不到一個,一千個裡能有五個就偷笑了! 10/06 09:33
→ bkbtei: 於是空有畫面跟人物,騙騙顏粉的錢,至於劇情?虎K兒? XD 10/06 09:34
→ bkbtei: 更糟的是描姿勢美其名為骨架借鑑.為將就"借來的"美姿美圖, 10/06 09:36
→ bkbtei: 畫面動線一團糟不明所以.連自己想要的畫面分鏡都畫不出來, 10/06 09:37
→ bkbtei: 只能生搬硬套"借來的"分鏡構圖,這種破爛劇情能看嗎? :p 10/06 09:38
→ bkbtei: 本來賣劇情的漫畫搖身變賣廉價畫冊,買櫝還珠笑掉人大牙. 10/06 09:41
推 sillymon: 大陸人啊..他們搞創作都讓我想到土法煉鋼 沒什麼創意的 10/06 10:22
推 lpcaisshit: 大陸人沒創意 但是哪天有創意就能到美日等級了 10/06 10:47
→ lpcaisshit: 畢竟遊戲目前只會吃台灣設計師的老本和抄襲 10/06 10:47
推 lpcaisshit: 韓漫主要是強在網遊基礎強大 所以打鬥漫畫才會合理不 10/06 10:50
→ lpcaisshit: 少 可惜台灣完全沒學到這優點 10/06 10:50
→ hcbr: 出版商跟你想的不一樣,看看他們端出的"KANO"是什麼鳥東西 10/06 12:59
→ aspectemp: 台灣漫畫之光 吳合意洛克人X5 10/06 13:27
推 TED781120: 說大陸小說比較強的是多喜歡YY啊。 10/06 14:30
推 lbowlbow: 除了yy外大陸也有不少寫的出鬥智的小說家啊… 10/06 15:32
推 k66110011: 網路遊戲基礎跟打鬥漫畫的關連在? 10/06 16:47
→ zxvbnm: 市場+1 之前看劉明昆老師爆氣文章就知道台灣文創界的窘境 10/06 18:33
推 senria: 台灣=沙漠 不用研究了沙漠就是長不出什麼東西 10/06 19:03
推 beelezbub: 除了薪水與工時外全都costdown的台灣能有什麼期待 10/06 19:16
推 icefrog: 除了工時吧 10/06 19:47
→ bkbtei: 市場養得起日漫怎養不起台漫?沙漠也有綠洲,重點在於怎麼種 10/06 20:47
→ bkbtei: 至於坐井觀天昧於事實敝帚自珍這種話還是等跳出井再說吧! 10/06 20:49
推 j2squared: 政策那個樣子中國人一輩子都不會有創意的 10/07 12:29
→ j3307002: 台灣=沙漠 不用研究了沙漠就是長不出什麼東西xd 10/09 10:20
→ autumoon: 看了兩篇都沒人推任正華..我一直覺得他大概只輸鄭問 10/09 22:29
→ autumoon: 正經的戲謔的都能玩,雖然畫風可能硬了點但他的劇本我很 10/09 22:30
→ autumoon: 喜歡! 10/09 22:30
推 tenfarms: 可是任老師很久沒作品了 10/09 23:36
→ bkbtei: 任正華輸鄭問?鄭問是標準畫工強大劇情普普的代表人物之一, 10/10 09:54
→ bkbtei: 任正華畫工在台漫裡也算數一數二的,加上編劇能力算頂尖的, 10/10 09:55
→ bkbtei: 兩者沒可比性.可惜強大的人總有些心性,環境卻容不得她富監 10/10 09:56
→ autumoon: 我是很愛鄭問的畫工但不愛他的劇本, 任正華我印象他早期 10/10 22:44
→ autumoon: 的畫風給我的感覺是比較偏美式風格, 在我粗淺的審美觀裡 10/10 22:44
→ autumoon: 以畫風論真的不如鄭問, 當然這只是我個人審美上的偏見 10/10 22:46