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※ 引述《werttrew (asdfasdf)》之銘言: : 漫畫在日本是很主流的一支文化 : 美國和歐洲各國也有其漫畫風格 : 近期韓國漫畫也慢慢崛起 : 反觀台灣漫畫早期雖一度風光,但到現在卻一直不成氣候 : 這是為什麼呢?就算不跟其他大國相較 : 連香港都能創造出自己的港漫文化了 : 台漫早期雖一度遭國民政府扼殺,傷害很大 : 但台灣閱讀漫畫人口這麼普遍,新一代也富創造力和想法 : 為何卻遲遲走不出自己的路呢? 主要還是市場的關係啦 早期盜版不說,現在人手一個布卡漫畫,漫畫家是要吃啥? 靠布卡漫畫給回饋金嗎?還是放廣告給人點擊? 習慣看實體書的人也是有,但放眼望去一堆租書店(雖然也快倒光了) 日本是已經有了足夠且龐大的閱讀人口,與投入生產的人數 所以這個產業才能發達。 另一方面就是風氣問題,看爆漫王大致上就能知道, 很多人都是從初中、高中就立志當漫畫家在努力, 社會上也提供了很多管道,讓你投稿、練習、給新人機會。 台灣漫畫家除了畫畫同人誌,老實說出道的路徑不多,產業也不成熟。 類似的產業還有電玩遊戲,台灣以前的電玩產業不但狂電中國,更是大勝南韓 什麼軒轅劍、炎龍、金庸、都是中國人玩台灣人做的遊戲。 但幾年前韓國致力於MMO,台灣就已經看不到車尾燈, 而現今重心也都移向中國去了。 我猜測今後華人漫畫,就算有發揚光大的一天,恐怕也會從中國開始。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.41.140 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1412505189.A.3A9.html
bkbtei: 簡單說,短視近利.你說的遊戲界是典型,漫畫界瞧瞧大爛那票, 10/05 18:41
bkbtei: 更是典型.會做事的人沒手段,有手段的人只顧撈錢.如此罷了! 10/05 18:41
frank47147: 你說的那些遊戲的作者 現在幾乎都在中國了.... 10/05 19:18
youtuuube000: 你漏掉仙劍ORZ 10/05 19:26
werttrew: 真懷念以前的台灣遊戲 10/05 19:48
endlesschaos: 仙劍二之後軟星就移到大陸去了 倒是風色在哭泣啊! 10/05 20:34
llzzyy01: 著作財產權真的是很大的闆題 10/05 22:48
bkbtei: 線上漫畫這塊本就是機會,又符合台灣民情.可惜台灣程式爛, 10/05 23:39
bkbtei: 系統跟收費制度也沒人研究.這塊落後大陸不只五年的差距, 10/05 23:40
bkbtei: 未來只怕更慘.台灣小說的優勢早追過了,漫畫也是遲早的. 10/05 23:43
bkbtei: (我對漫畫早沒興趣,或者大陸整體已超過台灣也不一定吧?) 10/05 23:49
bkbtei: (不過大陸小說整體質量超過台灣倒是肯定的,台灣小說單調, 10/05 23:53
bkbtei: 故事脈絡缺乏起伏,人物描寫薄弱.我寧願想方設法弄支付寶, 10/05 23:55
bkbtei: 繳費看線上連載,倒是漸漸不去租書店租台灣的小說看了!) 10/05 23:57
liouemp: 漫畫可以去網路上找找 基本上是贏過台灣沒錯 10/05 23:57
liouemp: 大概和韓國漫畫差不多 10/05 23:58
hitsukix: 布卡漫畫真的太威了... 10/05 23:58
liouemp: 不過我認為陸漫還不及港漫 10/05 23:59
bkbtei: 我知道有個線上連載漫網叫有妖氣,不過沒興致去找倒是... 10/05 23:59
bkbtei: 知道那地方是因為那裏不少人鬧抄襲,這是大陸漫畫的大問題. 10/06 00:01
liouemp: 不過陸漫還是用日漫的模式 不像韓漫自成一格 總之韓目前 10/06 00:01
liouemp: 還是強過中國 10/06 00:01
liouemp: 大陸抄襲太多也是事實 小說比較沒這問題 10/06 00:02
liouemp: 主要是遊戲和漫畫上 看那群精美的手遊就知道了 10/06 00:03
bkbtei: 大陸小說也有抄襲問題,但整體問題較少.不像漫畫一抄整把, 10/06 00:46
bkbtei: 而且造型力薄弱到人物設定千篇一律.難怪老被抓包. XD 10/06 00:46
materu: 風氣也是市場問題,如果你高中就知道畫漫畫可能會餓死自己 10/06 02:24
materu: 那何必認真學? 10/06 02:24
bkbtei: 現在癥結是一堆人畫漫畫開始只是想耍帥在同儕團體裡出頭, 10/06 09:31
bkbtei: 只管在畫技跟畫面特效裡打轉,真正靜心鑽研分鏡劇情等等的, 10/06 09:32
bkbtei: 100個說要畫漫畫的找不到一個,一千個裡能有五個就偷笑了! 10/06 09:33
bkbtei: 於是空有畫面跟人物,騙騙顏粉的錢,至於劇情?虎K兒? XD 10/06 09:34
bkbtei: 更糟的是描姿勢美其名為骨架借鑑.為將就"借來的"美姿美圖, 10/06 09:36
bkbtei: 畫面動線一團糟不明所以.連自己想要的畫面分鏡都畫不出來, 10/06 09:37
bkbtei: 只能生搬硬套"借來的"分鏡構圖,這種破爛劇情能看嗎? :p 10/06 09:38
bkbtei: 本來賣劇情的漫畫搖身變賣廉價畫冊,買櫝還珠笑掉人大牙. 10/06 09:41
sillymon: 大陸人啊..他們搞創作都讓我想到土法煉鋼 沒什麼創意的 10/06 10:22
lpcaisshit: 大陸人沒創意 但是哪天有創意就能到美日等級了 10/06 10:47
lpcaisshit: 畢竟遊戲目前只會吃台灣設計師的老本和抄襲 10/06 10:47
lpcaisshit: 韓漫主要是強在網遊基礎強大 所以打鬥漫畫才會合理不 10/06 10:50
lpcaisshit: 少 可惜台灣完全沒學到這優點 10/06 10:50
hcbr: 出版商跟你想的不一樣,看看他們端出的"KANO"是什麼鳥東西 10/06 12:59
aspectemp: 台灣漫畫之光 吳合意洛克人X5 10/06 13:27
TED781120: 說大陸小說比較強的是多喜歡YY啊。 10/06 14:30
lbowlbow: 除了yy外大陸也有不少寫的出鬥智的小說家啊… 10/06 15:32
k66110011: 網路遊戲基礎跟打鬥漫畫的關連在? 10/06 16:47
zxvbnm: 市場+1 之前看劉明昆老師爆氣文章就知道台灣文創界的窘境 10/06 18:33
senria: 台灣=沙漠 不用研究了沙漠就是長不出什麼東西 10/06 19:03
beelezbub: 除了薪水與工時外全都costdown的台灣能有什麼期待 10/06 19:16
icefrog: 除了工時吧 10/06 19:47
bkbtei: 市場養得起日漫怎養不起台漫?沙漠也有綠洲,重點在於怎麼種 10/06 20:47
bkbtei: 至於坐井觀天昧於事實敝帚自珍這種話還是等跳出井再說吧! 10/06 20:49
j2squared: 政策那個樣子中國人一輩子都不會有創意的 10/07 12:29
j3307002: 台灣=沙漠 不用研究了沙漠就是長不出什麼東西xd 10/09 10:20
autumoon: 看了兩篇都沒人推任正華..我一直覺得他大概只輸鄭問 10/09 22:29
autumoon: 正經的戲謔的都能玩,雖然畫風可能硬了點但他的劇本我很 10/09 22:30
autumoon: 喜歡! 10/09 22:30
tenfarms: 可是任老師很久沒作品了 10/09 23:36
bkbtei: 任正華輸鄭問?鄭問是標準畫工強大劇情普普的代表人物之一, 10/10 09:54
bkbtei: 任正華畫工在台漫裡也算數一數二的,加上編劇能力算頂尖的, 10/10 09:55
bkbtei: 兩者沒可比性.可惜強大的人總有些心性,環境卻容不得她富監 10/10 09:56
autumoon: 我是很愛鄭問的畫工但不愛他的劇本, 任正華我印象他早期 10/10 22:44
autumoon: 的畫風給我的感覺是比較偏美式風格, 在我粗淺的審美觀裡 10/10 22:44
autumoon: 以畫風論真的不如鄭問, 當然這只是我個人審美上的偏見 10/10 22:46