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※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1RmsVuMI ] 作者: jeanvanjohn (尚市長) 看板: Marginalman 標題: [閒聊] 哥殺 時間: Sun Oct 14 23:59:50 2018 我看大家討論哥殺討論得超熱烈,我也來講講我的意見好了... 其實我的看法是,哥殺在某些方面很寫實,但是在另一方面卻又不甚合理。 怎說呢? 寫實的部分龍虎王已經講過了,包括經驗豐富的準備以及新手常犯錯誤等, 但不合理的地方在於,新手和老手的落差太大了... 從公會裡面人們的交談來看,老手顯然不在少數, 可是以新手犧牲這麼慘重的狀況來看,老手應該不會那麼多才對? 古時候戰爭有一句話,"十少四老",十個兵出去大概只剩四個回來變老兵, 所以照理說,瓷牌應該要遠多於上面幾個等級的人員, (最明顯的例子,調查兵團,那邊就是十少四老甚至三老), 但是公會看起來情況是正好相反。 這是人數比例上的問題。 再來是經驗上的問題; 故事裡的劍士說,他是從小聽冒險者故事長大的, 但是冒險者的經驗完全沒傳承到他身上,這是怎麼一回事呢? 武道家也是,隔壁棚的阿妮也是武道家,人家就有很好的實戰訓練, 怎麼這邊的武道家也是完全沒有實戰訓練過的感覺? 簡單說,一群完全沒有實戰經歷的人上陣去挑戰, 我看就算是下水道的老鼠也能夠把他們殲滅殆盡吧? 這種人根本不該給他們瓷牌,而是該把他們丟去受訓, 偏偏沒有人想到這點,就任由瓷牌的人去那裡十少四老、十少三老, 甚至是王都魔法學院也沒想到要讓學生有實戰經驗,比霍格華茲還爛... 簡單說,這個世界的冒險者育成狀況是大有問題的, 人數比例不對、育成方式不對、狀況完全不對, 這就是我說"合理又不合理"的緣故。 一點淺見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.199.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1539532792.A.592.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: jeanvanjohn (58.114.199.84), 10/15/2018 00:00:10
etvalen: 壓線趕亂吐XDDDDDDD 10/15 00:02
Alwen: 還有那些《老手》對於哥布林英雄的實力也是感到些許驚訝 10/15 00:10
Alwen: 到底是情報弱到什麼地步...... 10/15 00:11
d125383957: 阿妮是士兵,冒險者是武裝遊民 10/15 00:11
shinobunodok: 簡單說就是要塑造出 哥殺與眾不同的感覺 只有他懂 10/15 00:22
shinobunodok: 哥布林的危害 然後再放一個受付娘捧他 10/15 00:22
dizzy: 下水道老鼠兩個新人就能打了,只要沒引到其他怪... 10/15 17:31
killeryuan: 亂吐日的非亂吐文還是可以護航的 10/15 19:28
zader: 那個世界情報弱很正常吧,很多冒險的東西都是自己謀生的技 10/18 08:38
zader: 術,怎麼可能隨便教授 10/18 08:38
riceson: 因為他們就不是士兵,純粹只是獎金獵人,大家各憑本事。 03/08 06:19
riceson: 同樣的狀況可以去想一下獵人,裡面新手老手一樣資訊落差 03/08 06:19
riceson: 超大。 03/08 06:19