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※ 引述《chaostheory ()》之銘言: : 定裝照終於出了: : http://tv.ign.com/articles/115/1156448p1.html : http://insidetv.ew.com/2011/03/18/wonder-woman-adrianne-palicki-photo/ http://www.dailymail.co.uk/tvshowbiz/article-1371465/First-look-Adrianne-Palicki-action-Wonder-Woman-filming-gets-underway.html http://ppt.cc/EXbf 縮網址 看來是有噴消光 比閃亮亮好點了XDDD http://www.dailymail.co.uk/tvshowbiz/article-1371305/Sam-Lindsay-Lohan-looks-happy-despite-ex-moving-new-woman.html http://ppt.cc/56Fy 不過旁邊這個比較有趣 琳賽羅涵 24歲~ (大嬸你哪位) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.246.15
windhsu:我開始覺得問題出在上半身了 03/30 23:29
orcadan:我是覺得頭髮不夠澎 還是說髮量不夠 03/30 23:40
willkill:奇怪... 03/30 23:59
candy8lee:跑得太認真表情好怪...攝影師怎麼時間不抓好一點XD 03/31 00:13
fuckingguy:消光就不性感了... 03/31 00:19
camouflage10:消光後質感更差,像是便宜的萊卡彈性材質..不知道跑步 03/31 01:25
camouflage10:時能否像卡特阿姨一樣"動感"十足 03/31 01:27
b9010140:卡特阿姨怎麼保持跑動不走光至今仍是謎啊~ 03/31 01:39
masayo:因為她就是真的W姊 有魔法XD 03/31 01:44
henryokc:有點怪...不知道到底是哪裡怪... 03/31 04:38
blackone979:表情都好囧... 03/31 06:23
efreet:Lindsay Lohan臉型整個都變了...完全認不出來 03/31 08:57
kinnsan:卡特阿姨樂勝 03/31 19:37
egg781:感覺隨時會走光 03/31 22:09
dchris:有點怪怪的... 03/31 22:37
luciferii:看了這幾個鏡頭...感覺WW姐的片會變爛片.... 04/01 00:29
simmmons:看到下面對照圖整個都清醒(?)了 04/01 03:01
kee32:Carter大姐當年就算有走光,也只是爽到劇組人員...... 04/01 09:57
macrose:DC的英雄真的很不適合實體化...(默) 04/01 10:56
lucifiel1618:超級英雄的確比較適合動畫電影,dc和marvel都把主力 04/01 15:13
lucifiel1618:放在真人電影的策略真的令人不解 04/01 15:14
lucifiel1618:3D動畫電影應該是超級英雄電影的未來趨勢,希望未來 04/01 15:15
windhsu:3D作起來搞不好比真人還貴啊 04/01 15:16
lucifiel1618:能看到有阿凡達水準的3D超級英雄電影 04/01 15:16
lucifiel1618:即便以當下而言傳統動畫表現也比起真人電影好上太多 04/01 15:17
lucifiel1618:他們看重真人電影不外乎是看在真人電影當下突出的票 04/01 15:18
masayo:彈真人電影的宣傳力不是動畫可以比的 04/01 15:18
lucifiel1618:房表現,但對超級英雄漫畫來說,這實在不算長久之計 04/01 15:19
masayo:就算是拍壞宣傳力都高過動畫 04/01 15:19
lucifiel1618:比起這樣,倒不如耕耘動畫電影使動畫電影更大眾化 04/01 15:19
masayo:那些所謂的一線角色 名氣多半都受到了電影的幫助 04/01 15:20
masayo:動畫電影不好上戲院 多半只能賣DVD 宣傳力還是不足 04/01 15:21
masayo:而且很多人是不看動畫 但會去看真人電影的 04/01 15:22
lucifiel1618:過去當然是這樣,我的意思是這些公司必須更為主動 04/01 15:23
lucifiel1618:主動開始帶動電影走向非真人的形態,這樣會使他們的 04/01 15:24
lucifiel1618:行銷策略更為靈活,連日本都正在做的事,以dc和marve 04/01 15:24
lucifiel1618:l的影響力,我認為他們應該是有這個力量的 04/01 15:25
masayo:動畫電影的市場走向很難改變 而且你會發現我們覺得很好的 04/01 15:25
lucifiel1618:不然以現在真人電影這種一直重開機不斷劇情loop的玩 04/01 15:26
lucifiel1618:法,大家遲早會失去興趣的 04/01 15:26
masayo:那幾部動畫電影 事實上缺乏給不知道背景的一般觀眾一看就 04/01 15:26
masayo:能進入狀況的架構 對象仍是小眾 04/01 15:26
lucifiel1618:可是像星戰或X-men依然靠著系列電影而有不錯的表現 04/01 15:28
lucifiel1618:若不是真人電影總是有數不清的因素諸如編劇演員橋不 04/01 15:29
masayo:對啊 所以是真人電影的威力 而且總是要有成功的第一部吧 04/01 15:29
lucifiel1618:定,應該也是能成為像漫畫這樣的長期經營的 04/01 15:29
lucifiel1618:連007這種真人電影都辦得到的事,動畫電影不會不行的 04/01 15:30
masayo:而動畫電影已有鎖定族群 所以常常就省去背景說明時間跳入 04/01 15:31
masayo:劇情了 而且說要改變市場架構 也不是DC或MARVEL想作就能作 04/01 15:31
masayo:的 他們上頭都有老闆啊 04/01 15:31
lucifiel1618:我的意思是劇情並非是影響動畫電影入主大銀幕的主因 04/01 15:32
lucifiel1618:而只是當下的「現象」這個現象不是不能改變的 04/01 15:33
lucifiel1618:就我看dc和marvel根本都還沒嘗試過,像WW和GL的動畫 04/01 15:34
lucifiel1618:電影明明不差而且講的也是不需要任何背景的起源故事y 04/01 15:35
masayo:不是劇情 該說是結構吧 總之真人電影現在成功的話就是能 04/01 15:35
lucifiel1618:卻好像從來都沒有在主流媒體上得到足夠的宣傳 04/01 15:35
masayo:賺比較多 得到比較多資金和聽數 你看同樣是星際大戰 04/01 15:35
lucifiel1618:實在讓人有些可惜 04/01 15:35
masayo:動畫的那部電影就沒有I II III那麼紅 04/01 15:36
lucifiel1618:我覺得鋼鐵人的動畫電影實在是不算好看是一個主因 04/01 15:37
lucifiel1618:而且那也可能是沒在主流媒體上得到宣傳的原因 04/01 15:37
masayo:動畫上大螢幕為何比較吃虧就是另一個問題了 老實說我也不 04/01 15:37
lucifiel1618:不然像日版鋼鐵人和金鋼狼就還蠻紅的 04/01 15:38
masayo:覺得DC和Marvel有可能改變這點 04/01 15:38
lucifiel1618:抱歉我看錯了我看成鋼鐵人原來是星戰 04/01 15:39
lucifiel1618:星戰那部動畫電影真的蠻不錯的,不過星戰動畫本來就 04/01 15:39
lucifiel1618:是以TV或網路電視為主的方式經營,而且應該也不算不 04/01 15:40
lucifiel1618:紅,說他搬上大銀幕票房好不好其實還很難說 04/01 15:41
lucifiel1618:我的姪子姪女其實也都還蠻愛看disney播的CW的呢 04/01 15:43
masayo:TV是另一個形式 我要說的只是DC(華納)和Marvel(加派拉蒙) 04/01 15:44
masayo:著重真人電穎而非動畫電影的原故 就是真人電影比較容易賺 04/01 15:45
masayo:也比較能回頭替漫畫宣傳 而且這個市場走向不是他們能改變 04/01 15:46
masayo:的 而且 真的有很多人是看明星而不會去看動畫和漫畫的 04/01 15:48
masayo:很多漫迷會怪為什麼電影要改得"不像原作" 但是電影公司在 04/01 15:48
masayo:製作真人電影時 鎖定目標本來就不單只是原作迷 甚至有時候 04/01 15:49
windhsu:真的要討論原因很多哦 04/01 15:50
masayo:是把原作迷當少數族群在除理 有很多決定我們看來覺得很蠢 04/01 15:50
masayo:或很荒唐 但是老實說 業界人士應該是比我們清楚規則 04/01 15:51
masayo:會那樣作應該是有他們的理由...(應該) 04/01 15:51
lucifiel1618:我並非是說要把原作迷當作主要的目標族群 04/01 15:52
lucifiel1618:而是要著重在劇情上,發展成能長期經營的系列電影 04/01 15:53
lucifiel1618:這才是超級英雄主題的潛力,與其他主題電影不同的地 04/01 15:54
lucifiel1618:方,卻是真人電影辦不到的 04/01 15:55
windhsu:對電影公司來說,一個電影重要的不是能不能排系列電影,而 04/01 15:57
windhsu:是能不能賺錢,不能賺錢的話拍再多也只是虧本 04/01 15:58
windhsu:而且老實說英雄這麼多,故事也這麼多,能不能是一個系列根 04/01 15:59
windhsu:本不重要,杯麵前四集各個獨立,現在新出的二集也和前面沒 04/01 15:59
windhsu:關系也一樣是大賣,我找不到非得拍系列電影的理由 04/01 16:00
windhsu:會想看一堆英雄出現在同一個電影是漫迷的希望,但是這對電 04/01 16:00
lucifiel1618:不這樣超級英雄電影其實是相當缺乏與其他主題電影搶 04/01 16:01
windhsu:影公司反而不利,因為這部片會很難拍 04/01 16:01
lucifiel1618:票房的競爭力的,現下只是一種風潮,他們不可能總用 04/01 16:01
lucifiel1618:這種方法撈錢的 04/01 16:01
windhsu:拍電影本來就是風潮啊,當下能賣就好,很多經典老片現在再 04/01 16:02
lucifiel1618:想想看前四部batman是幾年前為什麼與這幾年這幾部 04/01 16:02
windhsu:看根本很難看,但時代背景不同,這幾年英雄電影會多也只是 04/01 16:02
windhsu:因為這幾年來的觀眾剛好覺得這個題材新鮮買單而已,賣不好 04/01 16:03
lucifiel1618:時間差距這麼遠,就能發現這種投機心態了 04/01 16:03
windhsu:就自然會停一段時間,然後十年二十年後再拍 04/01 16:03
windhsu:總之決定電影的不是漫迷,而是整體市場機制 04/01 16:04
masayo:前四部和後兩部差很遠 是因為第四集拍太爛了 讓華納止步 04/01 16:04
masayo:超級英雄電影一下一窩蜂造成市場飽和的確值得擔心 但是動畫 04/01 16:05
masayo:電影並部是挽救之道 能成系列也不算是優勢 04/01 16:06
lucifiel1618:我的觀點是往動畫的系列電影這個方向發展應該並非沒 04/01 16:07
windhsu:真的要說,第三集就開始下滑,還有很多原因啦…要討論可能 04/01 16:07
lucifiel1618:有財路的,而只是公司對於風險的考量做出的保守決策 04/01 16:08
windhsu:要再開一篇…總之動畫電影的缺點和風險太高了,實在沒什麼 04/01 16:08
windhsu:理由叫他們拍 04/01 16:08
lucifiel1618:能造成系列當然是優勢,後設性題材絕對是比沒有任何 04/01 16:08
lucifiel1618:前提的題材更有發展潛力和引人入勝 04/01 16:09
windhsu:有什麼財路?說說看吧 04/01 16:09
lucifiel1618:有吸引人的題材當然就有財路 04/01 16:10
windhsu:那為什麼真人電影就不能吸引人? 04/01 16:11
lucifiel1618:而題材這種東西是人製造出來的,喜歡超級英雄漫畫的 04/01 16:11
lucifiel1618:人就不會不能明白這點 04/01 16:11
lucifiel1618:當然不是沒有題材,而是無法製造題材,真人電影總是 04/01 16:12
lucifiel1618:跟著潮流在走,超級英雄則能在題材裡製造題材 04/01 16:13
masayo:要挑戰動畫電影在大螢幕上的市場 也應該是迪士尼 皮克斯 04/01 16:13
masayo:夢工廠在帶頭 DC和MARVEL的動畫電影其實還沒有到那種能讓 04/01 16:14
masayo:一般對原作毫無認知的人都能買單的程度 04/01 16:14
lucifiel1618:動畫電影早就在大螢幕上形成市場了,我的重點在於 04/01 16:15
lucifiel1618:讓超級英雄題材的動畫電影走上大螢幕 04/01 16:15
masayo:我沒說動畫沒市場 我是說"讓電影公司願意放棄真人電影投資 04/01 16:15
masayo:動畫的市場" 04/01 16:16
windhsu:不懂什麼是英雄能在題材中製造題材,用真人來演就辦不到嗎 04/01 16:16
windhsu:請注意你所有的論述都要在能說服電影公司「動畫比真人能賺 04/01 16:17
lucifiel1618:因為有系列才能在題材裡製造題材,真人電影的缺限 04/01 16:17
windhsu:錢」的前提下才能成立 04/01 16:17
masayo:DC以前就試過了 Batman: Mask of the Phantasm這部電影 04/01 16:17
lucifiel1618:我已經說過了,就是因為各種製作上的考量很難形成系 04/01 16:18
windhsu:你混在一起了,你想討論的是「系列」還是「動畫」?這是二 04/01 16:18
windhsu:件事 04/01 16:18
masayo:有上大螢幕 評價很好(絕對比蝙蝠俠3 4好) 但票房依然無法 04/01 16:18
lucifiel1618:這部的年代我記得應該是1990年代?當年的市場不能與今 04/01 16:18
windhsu:真人也可以拍系列,動畫也可以是一集完結 04/01 16:18
lucifiel1618:日的市場同日而語 04/01 16:18
masayo:說服廠商繼續這樣投資下去 他們並非沒試過 04/01 16:19
lucifiel1618:動畫電影容易形成系列,對真人電影就相對困難,這就 04/01 16:19
windhsu:有事先離…請M大加油吧 04/01 16:19
lucifiel1618:是我的觀點,這點看看Avenger和JLA真人電影的製作困 04/01 16:19
lucifiel1618:難應該就很容易看得出來了 04/01 16:20
masayo:現在的市場應該是真人更有優勢 動畫更劣勢了才對 04/01 16:20
masayo:我也要下了 老實說我覺得我想說的都說完了 說服不了對方 04/01 16:21
masayo:我也沒辦法 04/01 16:21
gespenstMkV:再容易的事沒賺頭也沒人要作,相對來說,如果可以賺一 04/01 16:21
lucifiel1618:我不了解這個觀點的理由,尤其在玩具總動員問世之後 04/01 16:21
gespenstMkV:筆的話困難又如何? 04/01 16:21
lucifiel1618:動畫電影應該是越來越興盛的才是 04/01 16:22
lucifiel1618:不要忘記容易和困難這兩個詞對業界來說代表的是成本 04/01 16:22
masayo:以前編劇是可以自己寫動畫劇本的 公司有可能會採用 04/01 16:23
masayo:但今日動畫劇本幾乎不是公司要的時候才聘用 就是像迪士尼 04/01 16:24
masayo:皮克斯那樣內部自己發展的 04/01 16:24
masayo:我們現在看得到的動畫電影就那幾家作的 還多半是系列作 04/01 16:25
masayo:那幾家都已經是戰場老將了 04/01 16:25
masayo:相反的 現在的真人電影特效可以作到很多以前作不到的事情 04/01 16:27
masayo:當你同時有真人電影的變形金鋼和卡通的變形金鋼可選時(先別 04/01 16:28
masayo:管劇情) 八成的人一定選看起來"比較真實"的這一邊 04/01 16:28
gespenstMkV:TF的動畫一直有在出,結果電影版一出來聲勢完全不一樣 04/01 16:30
gespenstMkV:連大部分的玩具店都以電影版的商品為主...... 04/01 16:30
lucifiel1618:真人電影的特效大部分也是CG,動畫電影並非辦不到這 04/01 16:31
lucifiel1618:點,看看近年動畫電影(如鋼彈UC)就可以看出現在動畫 04/01 16:31
lucifiel1618:電影使用立體CG的技術其實也是相當純熟的 04/01 16:32
masayo:好吧 那我說同時有休傑克曼的金鋼狼和X-MEN EVO的金鋼狼 04/01 16:32
masayo:要上螢幕 一般人還是會選休傑克曼這邊嘛 04/01 16:33
masayo:如果要作一套完全寫實風的CG動畫 主角還是人類外貌的話 04/01 16:34
masayo:那為何不拍真人電影呢? 04/01 16:34
gespenstMkV:真人的場合:"喔喔喔,這個特效好厲害" 04/01 16:36
gespenstMkV:動畫的場合:"喔,反正都是用畫的嘛" 04/01 16:36
gespenstMkV:現在還是會有這種情況就是了... 04/01 16:37
lucifiel1618:現在我覺得超級英雄電影的問題就在這裡 04/01 16:38
lucifiel1618:因為真人電影的限制,大家都要拍「寫實」題材 04/01 16:38
masayo:你可以看SPEED RACER和SUCKER PUNCH這兩部電影"不寫實"的 04/01 16:39
lucifiel1618:讓超級英雄的科幻成份不是失去魅力就是被體制化 04/01 16:39
masayo:下場 世界上有很大一部分的人還是覺得動畫/像動畫就等於 04/01 16:40
masayo:次等貨 04/01 16:40
masayo:但題材跟影像不同 題材不一定要寫實 這點你不必擔心 04/01 16:41
masayo:阿凡達只要作到讓人眼睛看起來"是真的!" 劇情不怎麼寫實 04/01 16:41
masayo:也沒問題 04/01 16:41
masayo:我也不覺得今年這幾部有很寫實化.... 04/01 16:42
lucifiel1618:所以我也很想知道它們的下場會怎樣... 04/01 16:43