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剛剛才注意到的新功能 似乎是看各種屬性的英雄及等級來決定增加的Bonus類別 應該能增加購買新英雄以及升級的動力 http://i.imgur.com/FNVII.jpg Tactician:HP/SP Blaster:Attack Bruiser:Defense Scrapper:Accuracy Infiltrator:Evasion Generalist:HP/SP(現在也只有仿聲鳥... 跟PVE的指定屬性任務一樣 擁有複數服裝的則是看他當時穿的那套的屬性來決定加在哪一種Bonus上 對我而言這是能夠增加除了Attack&Deffence以外的參數的方法 平常沒有在打時應該會先把能轉的英雄都先轉成綠黃紫三系 這樣也許會比較平衡 不過除此之外就真的不知道這種Bonus有什麼意義了 直接在Agent身上塞寶石反而比較有價值吧? --
Pietro:(﹙☆﹚):我也會把年紀比我輕的喔~08/11 22:37
qn123456: ╕╒08/11 23:36
qn123456: ︹ :我誰都可以喔08/11 23:37
Pietro:(﹙☆﹚):樓上都有我了,卻...08/11 23:53
qn123456: ╕╒08/12 00:06
qn123456: ︹ :晚上來我房間,很久沒一起練體術了08/12 00:07
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.4.172 ※ 編輯: Pietro 來自: 111.242.4.172 (06/16 14:27)
ljeff83:這樣可以看到大家對英雄的偏好,加成分系跟分等級也可以多 06/16 15:17
sad2:現在送禮物是不是也改成上限50? 06/17 00:18
whiteluna:可以送到50唷? 我怎麼送到9-10就不給送了= = 06/17 01:11
WK413:我也是 冏 06/17 02:28
scottandk:總禮物上限是50~~但一人一次只能送同一對象10次左右 06/17 13:51
scottandk:換句話說至少要五個人送才行 06/17 13:51
sad2:剛測試了一下 對個人送禮上限是15個 06/17 16:30