推 hunter051989:應該是彈點 ? 08/16 11:21
→ ws1008taiwan:往敵方前瞄準約3.54公尺.開火後就只能靠感覺調整了 08/16 14:57
→ ws1008taiwan:因為 1.對方可能會加速 2.距離會一直改變 08/16 14:58
推 lovemorning:直接往他要去的掩體附近一直掃就好啦 08/16 15:32
→ CatzRule:有開必中的人滾開啦! 08/16 15:38
推 afusdx:可以開鐵壁ㄎ 08/16 16:18
推 hsinhanchu:瞄準對方西方十公尺處一路往東掃.... 08/16 17:04
→ CatzRule:這樣只有一瞬間有機會打到對方而已喔 08/16 17:19
→ CSULA:那就改成在對方可能行徑的路線上 取一區塊左右來回持續射擊 08/16 21:47
→ CatzRule:你要考慮到敵人露出來的時間通常不超過4秒 08/16 22:37
→ CSULA:那就把射擊區塊擺在對方要去的掩體前...小角度的掃射 08/16 23:12
→ CSULA:不過我還是很想知道前置量要怎麼算 XD 08/16 23:14
其實用方格紙+圓規來畫是最快的
不過現實並不是這麼簡單的事情 因為BB彈速度會衰減 並不是永遠85m/s在飛
這也是打不到敵人最大的問題所在
用實際測量的話就是先用碼表計算你開槍打到 15m 30m 所需的時間
然後(所需時間+反應時間) x 敵人每秒能跑的距離 就等於前置量了
聽起來很複雜 不過只要有捲尺碼表和30公尺的場地 做完一把槍的資料不用10分鐘
難的部分就是你要怎麼知道對方距離你有多遠 <--
※ 編輯: CatzRule 來自: 122.116.139.252 (08/16 23:48)
推 genkiboy:BB會亂飛所以無解...XD 08/17 01:00
→ CatzRule:其實有效射程內都還不會亂飛吧 XD 08/17 01:20
推 weqeqeqwe:如果不用算的話..我覺得預瞄點是敵人前方三公尺.. 08/17 20:28
→ weqeqeqwe:等他撞到BB彈後在追著打..但是也是往前瞄1~2公尺 08/17 20:29
推 ws1008taiwan:但是因為在轉動槍枝,還有個水平速度.所以看到跟著掃 08/17 20:41
→ ws1008taiwan:射也追不太到.還有對方看到你後也會改變跑步速度. 08/17 20:42
→ CatzRule:所以結論是強者可以在30m以外躲子彈! (咦 08/17 22:06
推 zseal:算是可以算 但算出來不論結果如何 其實是沒有什麼戰術價值 08/17 22:58
→ CatzRule:尼怎麼這麼說 我正苦惱著為什麼打不到人啊! 08/18 00:23
推 zseal:你是人 不是射控系統 所以我才說算可以算 但沒有價值 08/18 00:39
→ zseal:如果今天距離遠 那算這個才有價值 08/18 00:39
→ zseal:距離不到一百五十公尺 算這個真的沒有意義 08/18 00:39
推 haoweichang:Trust your force! 08/18 01:05
推 zseal:J122 UR .... 08/18 09:20
推 Seydlitz:說實在我也覺得沒價值 一方面15公尺太短 另一方面也不太 08/18 10:48
→ Seydlitz:可能"等速移動槍口" 08/18 10:48
推 weqeqeqwe:對阿~~算是可以算沒錯..實際下場就是一邊打一面罵幹 08/18 17:45