: 就我認為 感覺是受者對於衝動整體之混合感受
: 可以一一區分衝動的結構 但其間必有交互作用 所以我認為互不相干似乎有點困難
聲音彼此的交互作用,以波學來說
就是干涉現象, 包括破壞性干涉跟建設性干涉
會造成何種干涉, 還需要看頻率(週期), 才知道干涉的實際情況
通常都是部份干涉比較多.
: 就像是你聽音樂是由好幾種樂器組成 假設每種器樂發出相同音高
: 如此搭配出來的音色整體而言 色彩的豐富度及濃厚度是一種整體感
但在聲波上面應該是可以彼此獨立存在
然後經過干涉以後, 才有不同波形出現.
: 可以細分出有何種樂器 但出現的色彩是調和過的
: 就像您提出的器樂位置和距離 其實也是一種器樂與空間的交互作用
: 舉威尼斯樂派為例 這樂派的風格呈現 就要依賴演出場地的空間架構與人聲器樂的交感
: 所以要完全切割對於我來說 似乎就忽略了交感效應
: 這是我想釐清的部分 還請指教
因為除了波學, 音樂是人耳聽的
而人的腦袋有一個機制是會自動補饋(這詳細的名詞得問腦神經學家了)
因此聽到某些聲音, 腦袋會有一個自動連結的機構
簡單來說, 小叮噹科學園區也有稍微利用這種原理
例如"水往上流", 在物理學上不可能
但是利用各種錯覺就可以達成.
因為我們有人腦, 所以就可以分出樂團裡各種樂器的聲音
即便可能因為各種音波的干涉, 但只要有蛛絲馬跡就可以被分別出來
如果以電腦來說, 或許可以用模糊的概念, 去判斷波形
然後也可以做出一些人聲或樂器的判斷
就好像一些軟體(例如: audacity)可以消除人聲, 但其實不會完全消除完成
也就是說, "人聲"這個特徵, 還是可以被分離出來的.
所以聽聲相的時候, 對於越老經驗的人來說
他的腦袋就會去對某些聲音做出連結--休咎的連結
判斷貧賤富貴...等等,
這種大腦機制說實在挺神奇的.
--Tinmean
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--Rochefoucauld
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