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先後手優勢並不是那麼簡單的事情. 在double gold 的單位還沒有wisp , ambush 之前, 會嚴重影響先後次序的只有rush陣型,(還有lightning 對轟的局勢) 在 turtle vs turtle 情況的確先後手並沒有太大影響. 但是當tao 增加了ambu 的長距離狙擊之後, 高等級的double gold 對決,先後手順序的優劣已經越來越浮上台面. 一個先手在一定比例就決定單cle 陣型誰的cle得死. 所以gold 現在的對決陣型也越來越tricky. 明明是不需要2 cle 的陣型. 也會有人嚐試長成分散cle位置的陣型. 為的就是遏止 遠距離快攻的cle秒殺戰術.ambu + mud + wisp +scout gray帳號的確也許不需要考慮這些. 因為原本就不將和 真.高等級gold 對決的情況, 放在考慮中. 但是當你成長到對手幾乎都是gold 的時候,先後手的優劣就會越來越明顯. 只要兩邊的陣型是放在正面對面. 棋類遊戲都一樣,這類的事情是無法避免的. ※ 引述《lohsuan ()》之銘言: : [越推越長...] : 簡單說 : 後手或多或少是會帶來劣勢的 : 但是他帶來的劣勢應該是要微乎其為的 : 假如你後手會導致女法陣亡- 然後導致你的敗陣 : 那為何不把女法放後面? : 女法放前面噴一發給對手帶來的傷害有限 : 對方又可以慢慢治療 : 假如一半的機率先手 : 那你不是一半的機率幾乎就輸了? : (就你的認知來講) : 另一半還不一定贏 : 先手會造成優劣勢: : 1)Rush vs Rush : 兩排女法面對面,誰先噴一發打四個就有差 : 2)Rush vs turt : turt方先手可能可以先斃掉一個女法 : 其他的,尤其turt vs turt是不該有先後手的優劣差別的 : 你會覺得那很重要 : 那表示你的陣型有問題 : 所以先後手的機率才對你造成影響 : 一個好的陣型應該是不懼後手的 : 勝敗應該是掌握在自己的手上而不是掌握在先後手的機率上的 : 你的陣型可能最好po出來給大家改一改 : 會有助於你的戰績提升 : Have Fun! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.206.228
hne:嗯, gold 出來講話了 ^^ 01/17 00:00
koushi:現在amsh出來後...真的有些ambu陣型,不論你cle怎麼擺..初期 01/17 00:29
koushi:就是一定會死..grey那時候只能睹先手打ambu or mud 了.. 01/17 00:30
lohsuan:問題是先手一回合或兩回合也不夠幹掉amby > < 01/17 09:30
koushi:所以要算阿.... 以前只有mud會跳進來的時候也是得算在他 01/17 10:21
koushi:跳進來或是進來第一下之後先給他22 dmg 或是射一箭,能不能 01/17 10:22
koushi:中斷攻勢.. 現在變成多了好幾隻而已... ambu 也在計算內 01/17 10:22
lohsuan:假如對方mud 根本就是犧牲打 那牧師還是穩死吧 @@ 01/17 10:26
lohsuan:例如說 mud靠近 amby丟 mud進去攻擊 例如這樣呢? 01/17 10:26
koushi:看你的turtle 跟對面的陣型是怎麼樣.. 一般來說grey 01/17 11:18
koushi:要保住cle barrie跟chanty or frosty 得要全用才行 01/17 11:19
koushi:然後就看運氣了.. ambu 我覺得這單位設計不錯.. 01/17 11:19
koushi:但是實在出來了之後先後手變成越來越麻煩...你是不是先手能 01/17 11:20
koushi:把ambu or mud 砍個22 or 30電一下,會嚴重影響他快攻cle 01/17 11:21
koushi:的程度 01/17 11:22
denniscolin::) 01/18 02:05