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如果說他是原本就存在的我有點不認同 如果他原本就存在 那也應該是沒有作用 原因分析如下 1.騎士的格檔 大家都知道騎士的格檔是最高的 僅次於電塔和保護塔XD 因此小弟曾經試驗過兩個騎士正面互砍會否真如80%的格檔 結果兩個騎士互砍20回合後(也就是各砍20刀) 中刀次數分別各為4和2,這代表什麼意思呢? 這就表示說騎士1被砍20刀實中4刀 騎士2被砍20刀實中2刀 如果排除運氣成分 也就是低於0%一定會重的情形下 格檔率的修正怎樣算都不可能只中2刀 以上是格檔率修正顯示出來的情形 修正顯示出來後 在下馬上上網跟人對戰只戰兩場 分別各對13xx以及14xx的兩位高手做實驗 在第一場對13xx的戰況 由於還不太清楚格檔率修正是什麼東西 因此在陣型上沿用原本的攻守合一陣 沒想到這個陣型出現很大的漏洞 由於騎士與電塔與對方的配置方式完全一樣 因此先砍而沒砍中的人實際上是比較吃香的 而且 會影響格檔率的攻擊只有物理以及定住的攻擊 因此 運氣的影響就更大了 其中這場我輸了 輸在他的弓手明明格檔是負的卻還能檔下侧擊 而且我太躁進 不熟悉系統的情況下 應該是能龜就龜 第二場在我明白系統的修正格檔後 就採取弓手射擊對方騎士降低對方格擋再正面以騎士砍下 沒想到出奇的好用 5刀中3刀 這算讓對方傻眼了 後來勝負的關鍵在於我的騎士一直利用降低格檔的方式 而對方的泥怪一個地震後將我方格檔提高 印象中好像整體都有提升10%~20% 所以原先的格檔率應該是有卻沒有效用的 等等要先去吃飯 晚一點再來po女法格檔的心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.134.103
keepp:地震提高格擋!? bug嗎..? 04/01 15:10
nightcatman:先釐清一下名詞 "檔格率" 和 "檔格率修正" 是原本就有 04/01 17:57
nightcatman:而 "檔格率修正遞減" 才是新的 04/01 17:58
nightcatman:另外地震提高檔格率確實是很奇怪,因為地震無法檔格,所 04/01 18:00
nightcatman:以檔格率修正應該不會出現才對,就跟受到魔法攻擊一樣 04/01 18:01