作者philotu (這個時代的審美)
看板TA_AN
標題[轉錄]Re: [問題] 3D軟體 算圖 硬體需求哪個重要
時間Tue Mar 6 21:33:30 2007
※ [本文轉錄自 Digital_Art 看板]
作者: serapht (賀今年現金收入破百萬) 看板: Digital_Art
標題: Re: [問題] 3D軟體 算圖 硬體需求哪個重要
時間: Tue Mar 6 14:08:46 2007
※ 引述《aj0519 (aj)》之銘言:
: 3D軟體在算圖的時候
: 是在吃顯示卡 還是CPU阿
: 我原本想要換張顯示卡 提升算圖速度
: 可是有人說 軟體在算圖的時候不是再吃顯示卡
: 換了浪費錢
: 所以想確認一下 各位有玩3D繪圖的大大 顯示卡有很重要嗎
趁我在算動畫的空檔來賺賺P幣 XD
順便拋磚引玉...
前面有人提到算圖是靠CPU跟RAM兩項決定
不過按照我的經驗是要看模型的質與量
所謂量,就是面數(face & polygon)
想當然,面數越多,算圖時間越長
不過這之間cpu與ram之間的關係(以下圖片像素為720*480,不加任何外掛)
當face數量在十萬面以下,用我的AM2 3800(這台比較平價)來算
記憶體大概只有吃100MB出頭
如果是在10萬面到一百萬面大概會吃上500MB左右
200萬面會吃到1G
如果你配上了一堆外掛,一樣跑720*480 一百萬面的模型
你的記憶體大概會吃到1G左右
如果模型面數在多下去,記憶體不夠就當機了
另一方面,你要算的圖越大,記憶體也要越大
要算A2以上尺寸的圖,沒有2G是不行的
以上我好像寫了一堆廢話
重點是,CPU對於算圖上只有速度有明顯影響
而RAM對於你大圖或加了一堆外掛的動畫算不算得下去,會不會當機有影響
當然你可以用硬碟來做虛擬記憶體
不過硬碟嘛!大家都知道的,他的讀取速度比記憶體慢很多很多
原本全用實體記憶體去算一個影格要兩分三十秒,用了虛擬記憶體可能就要兩分三十三秒
如果你還用了一堆外掛,那差距就更大
既然講到硬碟,就不得不提到硬碟對算動畫的影響
算單張圖面,由於只有一張圖要存取,因此硬碟影響不大
但是算動畫影響就不小,每個影格如果差個一秒,
算個五分鐘小短片,算圖時間就差了兩個半小時了
顯示卡能強化算圖嘛?其實是可以的
http://www.nvidia.com/page/gz_home.html
Nvidia自家推出的,利用你的繪圖卡幫忙算圖
當然,她們家的加速器當然只能用在她們家的FX卡
如果你是個窮學生,買不起兩台電腦一起算圖
甚至連記憶體都買不起,可是又要交A2大圖,怎麼辦呢
3Ds MAX有內建Backburner對吧,這個是用來網路算圖的外掛
只有一台電腦也可以用,只要把A2的圖切割成三四等份,就可以算下去
廢話說完,我動畫也算完了,希望還有高人出來指點
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.139.19
推 Masturbate:高人啊!!! 03/06 14:32
推 Swayz:推 03/06 17:13
推 Boyen:不知道可不可以用高速CF卡轉IDE當虛擬記憶體 03/06 17:13
→ Boyen:現在創見150X CF才$2K不到 只是速度不知有沒有快很多 03/06 17:14
→ Boyen:現在創見4GB 150X CF才$2K不到 忘了說容量 XD 03/06 17:15
推 aj0519:所以顯示卡佔的比重不是很大這樣其實不玩GAME MACBOOK就OK? 03/06 19:29
推 OrzOGC:mac可以跑max嗎????? 03/06 21:00
推 philotu:讚哪,借轉 03/06 21:33
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.61.157