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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Pa7X2vt ] 作者: TED781120 (蒼夜歌) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 現在遊戲王的玩家還有多少? 時間: Mon Aug 14 00:03:11 2017 這個問題其實很複雜, 首先我們先來看科拿米的公開財報: https://i.imgur.com/SbOJ5oK.jpg
《遊戲王》是歸屬於「デジタルエンタテインメント事業」, 而這部份銷售額在2016年後是有大幅提升的, 同時《SCN》月刊在今年年初發表的文章也指出, TCG整體市場在2016年提升回到2012年的1000億日幣市場水準, 再附帶一提照往年狀況,《遊戲王》在日本TCG市占率大約是30%獨佔鱉頭, 可以合理推測整體來說《遊戲王》的銷售在去年是有提升的。 這邊我個人猜測跟《遊戲王》20週年劇場版相關商品有關……不過缺乏數字, 畢竟《SCN》近年已經不直接公開TCG的銷售數字只提供排名了, 這對我來說實在很不方便XD。 今年1月單月《遊戲王》據稱佔了40%的市場, 但到3月就有趣了,極少見的《遊戲王》月排行被擠出前三名, 雖然3月沒有主系列補充包上市,但2月下旬有20週年紀念包第二彈的發售, 照過去的例子《遊戲王》即使是小系列補充包都是能上榜,甚至隔月都能進榜…… 這不得不聯想到是2月公佈新規則的結果。 到了4月, 大系列上市回到第一名, 但《SCN》表示《遊戲王》的銷售成績回到2015年沒有劇場版帶動買氣的水準, 有店家指出新卡包買氣「下跌了將近一半,整體大概下滑了三成」這樣的說法, 5、6月雖然也在榜上,但也被說跟第二名《Duel Master》的差距有所縮小了, 這邊要說明一下,《遊戲王》單純只是在榜上是不能說明銷售量沒有下跌的, 畢竟以往《遊戲王》的市占率是第二名《Duel Master》的兩倍, 即使跌幅很大也可能還是第一名…… 不過日本網民則是講「淦,即使銷量下跌了TCG界還是兩強鼎立的局面啊!」, 畢竟以往的狀況是《遊戲王》30%、《Duel Master》15%、 其它最高只有5%這樣懸殊的差距…… 總之結論, 瘦死的駱駝比馬大,《遊戲王》即使銷售腰斬也是一樣業界最強(日本國內), 但整體成績明顯下滑是可以確定的。 -- 推 killeryuan: 為了表示敬意 我把re黑四天王放進漫吐名人堂 12/08 23:13 http://imgur.com/p97cBZZ.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.36.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1502640194.A.E77.html
s32244153: 跟印鈔票差不多了... 08/14 00:06
Valter: 主要是看LINK的發展 目前都還是作為主流牌的輔助而已 08/14 00:07
Valter: 之後據說有個卡盒會出一批LINK支援多種舊主題 雖然反對的 08/14 00:08
Valter: 人總是批評說新規則強迫推銷新系統 08/14 00:09
TED781120: 順帶一提,《遊戲王》銷量一下跌整體TCG市場就馬上萎08/14 00:09
TED781120: 縮了,畢竟是30%市占率的IP,而且沒有馬上游離到其它08/14 00:09
TED781120: 遊戲的跡象。 08/14 00:09
Valter: 但自己喜愛的主題的需求是誠實的 就看到時候會不會漲一波08/14 00:10
andy0481: 有個重點啦..二月至今的主流牌組跟KEY卡手坑等等..08/14 00:10
andy0481: 全都還是去年的牌XD 新系統的LINK跟近期推的補充包全都08/14 00:10
andy0481: 是看效果文就知道沒有戰力的垃圾..08/14 00:10
TED781120: 新規則的問題是他不是來解決問題的,玩家只感到受到限 08/14 00:11
TED781120: 制而且沒有解決上位牌組肆虐的問題。08/14 00:11
icat65536: 能玩純link的也就星杯了 超展開牌組08/14 00:12
TED781120: 所以評價普遍不好是事實,只是作為一個20年老招牌,玩08/14 00:12
TED781120: 家要繼續玩也只能說接受。08/14 00:12
Valter: LINK其實很好玩的 要說沒戰力還不至於08/14 00:12
icat65536: 不過缺點也很明顯 只要一回合整副額外通通用光08/14 00:13
Valter: 只是目前還不夠成熟 尤其缺強力定場的能力 08/14 00:13
OnoderaHaru: link是有趣沒錯,但不是所有二線牌都可以做link之後08/14 00:14
OnoderaHaru: 還有資源展開08/14 00:14
icat65536: 一般的牌與其做link不如直接就用那一格額外來打 08/14 00:15
youngluke: 主要問題還是 這幾個月新卡都很爛......08/14 00:16
TED781120: 然後傳統QDW這種就廢了。08/14 00:16
andy0481: 傳統QD廢很久了 Link只是正式讓他們拿不到賽場玩08/14 00:17
TED781120: 還好我打白龍勉強還能戰……08/14 00:17
andy0481: 基本上賣不賣的包跟主流環境關係太深了 這幾包沒有賽場 08/14 00:18
andy0481: 戰力基本上本來就是難賣 配上新規則才會特別慘08/14 00:18
TED781120: 我只能說以往《遊戲王》跟第二名的差距是大到「即使如08/14 00:18
TED781120: 此還是會上榜」的地步。08/14 00:18
TED781120: 但現在差距縮小到買氣一差就會掉到榜外。08/14 00:19
youngluke: 連EP包都逼得K社把預定TCG先行的卡提前來賣就知道多慘08/14 00:19
billy56: k社自滅08/14 00:23
※ 編輯: TED781120 (1.171.36.58), 08/14/2017 00:29:38
rockmanx52: 全球來說應該還是Magic>YGO>PM吧 08/14 00:42
TED781120: 全球範圍二、三名幾乎相等。 08/14 00:53
SCLPAL: VG呢? 今天去漫博入場贈品是VG卡包w 08/14 02:05
RockCat0218: 林克就是一個最北七的新規則 08/14 03:07
RockCat0218: 那時候出搖擺甚麼新的召喚方式我都覺得無所謂 08/14 03:07
RockCat0218: LINK不只出新的,連舊規都要砍好幾刀,完全不給機會 08/14 03:08
RockCat0218: 現在我跟朋友玩都還是玩舊規,完全不想玩link QQ 08/14 03:10
Valter: 還是早點接受比較好 現在外面都玩新規了 08/14 05:20
louis1004: 新規則其實也沒有這麼難打,習慣問題 08/14 06:22
TED781120: VG就是市占率只有3到5%的第三名啊。 08/14 07:32
gor35764: 比較意外Duel Master頗流行的@@ 08/14 08:22
zeyoshi: 垃圾konami就是有這個才這麼囂張啊 08/14 08:59
SCLPAL: 當初DM動畫在台灣演出有點慘QQ? 08/14 09:27
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: TED781120 (1.171.36.58), 08/15/2017 22:36:47
innovada: 我覺得是台灣代理商給的價格不好,店家開始推其他利潤 08/16 02:56
innovada: 高的tcg 08/16 02:56
tairandodx: 初代DM動畫走美式風格、決鬥解說也寥寥可數,感覺很差 08/16 08:01
sk131: 想問要到那裡查各卡片遊戲的銷量市占率之類的? 08/16 12:13
TED781120: 就文中提到的《SCN》月刊。 08/16 14:30
TED781120: 不過近幾年已經不直接給數字了。 08/16 14:30
EfiwymsiAros: DM換主角以後動畫持續成長 08/16 17:44
EfiwymsiAros: 問題就是當初台灣代理的是美版 結果美版補充包出到D 08/16 17:45
EfiwymsiAros: M-11就停產 現在整個跟不上 要代理也不知道從哪開始 08/16 17:45