推 an94mod0: 疫情對實體卡的衝擊不知道多大 04/08 20:31
推 s50010: VG一場差不多15分或更快 然後疫情影響很大 我快一個月沒 04/08 20:36
→ s50010: 跟人打牌了 04/08 20:36
推 battlecat: snr卡跟保底閃卡是分開的,我抽到的時候還驚了一下 04/08 20:47
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: key0077 (114.27.9.135 臺灣), 04/08/2020 20:59:30
推 sk131: 前身的vs一場也超快就結束的,雙方各10T出頭差不多 XD 04/10 00:45
→ key0077: 沒講我還真的忘記VS的存在了 所以規則是完全一樣嗎 04/10 10:33
→ key0077: 剛開始玩WS的時候VS就快退了 04/10 10:34
→ kaseno: 這個我這邊有些人在打 便宜快速 04/10 12:59
推 sk131: 沒到完全一樣但基本理念差不多,新出的這個就改良版 04/12 00:43
推 sk131: 提幾個不一樣的點,vs是吃10傷倒,然後只能用擂台上角色的夥 04/12 00:49
→ sk131: 伴or少數的萬用盾去擋,所以每回合扛不住吃傷是家常便飯 04/12 00:49
→ sk131: vs沒橫卡,這新加的,然後本領發揮其實就是終於把vs當年一直 04/12 00:50
→ sk131: 沒專有名詞化的超常見效果給名詞化了 -_-+ 04/12 00:50
推 sk131: 然後舊版運氣成份真的占太重,因為無法擋的夥伴攻擊你夠神運 04/12 00:57
→ sk131: 的話很好湊,第3回合做出連3拳無法擋的攻擊不是夢... 04/12 00:58
→ sk131: 還有規則上也有的火燄觸發能直接燒光對面全家,多神觸幾次 04/12 00:59
→ sk131: 對面就會翻桌了,是款很容易讓你努力組的牌被對面神運虐掉 04/12 01:00
→ sk131: 現在改版重生了,希望別再有太多會讓玩家不愉快的體驗 04/12 01:01
→ key0077: 如果是這樣就要看重生後的補充包是如何了 04/12 09:52
→ key0077: 攻擊面來說一回合必推一隻是不用太怕霸場 04/12 09:55
→ key0077: 防禦面全炸是根據傷害炸出來這點就要看有沒有其他限制了 04/12 09:56
推 sk131: 以前最常見的限制是我方吃幾傷就炸對面幾隻 04/12 12:44
→ sk131: 差最大的還是夥伴攻擊,re夥伴攻擊一回合就一次,以前能三次 04/12 12:45
→ sk131: 順的話連2~3回合都給你三連夥伴攻擊,這遊戲真有趣(X) 04/12 12:46
→ sk131: 喔對有不少夥伴攻擊是卡片效果做出來的,re可以等著看會不會 04/12 12:47
→ sk131: 又出一些在特定情況下視為夥伴攻擊的,有的話就大家保重 04/12 12:48
→ sk131: 現在7傷就會倒,再多出一些這種效果的我看3分鐘一場吧 0_0 04/12 12:48
→ key0077: 武士道畢竟是有重開機翻車的紀錄在 這次就真的要看下去了 04/14 22:10