※ 引述《seaes (不要再偷用我的ID了)》之銘言:
: 突然在想一件事
: 也問了不少人
: 設計 拿什麼可以吸引人 或 說服人...
: 是關於設計的內涵? 概念? 造形? 材質? 表現方式? 設計者的一張嘴?
: 禁止說"兼具"這種膚淺的答案
設計深度去討論的話,個人覺得可以區分為理論及哲學兩部份
理論層面:如設計方法、加工、資料管理、人力管理等
哲學層面:如何把個人的體驗、觀點、假設,藉由你本身的個人行為特質,
表現出設計上之"深度"。可能你會表現在你的造型style,
亦或表示於操作介面、比例握持等friendly design
所謂的Universal Design, eco design, foam follow function,
以為個人認為,不外乎也是design philosophy的一種
就好像缺p幣的小列大濕所開導的,別在意這麼多,每個人都有自己的一套哲學
用適當的表現手法表示,這樣就對了!
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結論:
做事看態度
設計看深度
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◆ From: 59.120.103.130