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※ 引述《seaes (不要再偷用我的ID了)》之銘言: : 突然在想一件事 : 也問了不少人 : 設計 拿什麼可以吸引人 或 說服人... : 是關於設計的內涵? 概念? 造形? 材質? 表現方式? 設計者的一張嘴? : 禁止說"兼具"這種膚淺的答案 設計深度去討論的話,個人覺得可以區分為理論及哲學兩部份 理論層面:如設計方法、加工、資料管理、人力管理等 哲學層面:如何把個人的體驗、觀點、假設,藉由你本身的個人行為特質, 表現出設計上之"深度"。可能你會表現在你的造型style, 亦或表示於操作介面、比例握持等friendly design 所謂的Universal Design, eco design, foam follow function, 以為個人認為,不外乎也是design philosophy的一種 就好像缺p幣的小列大濕所開導的,別在意這麼多,每個人都有自己的一套哲學 用適當的表現手法表示,這樣就對了! -- 結論: 做事看態度 設計看深度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.103.130