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※ 引述《TassTW (塔矢)》之銘言: : 戰況(雷): : 賭場老大 : 泡鮑 20 : 腦海膽 30 : 味蟻 40 : 香腸蠕蟲 50 : 石土豆 60 : 人臉杏鮑菇 70 : 岩石鎧鼠 70 : 密瓜蛋 100 中獎 : 冥界毒蜥蜴 150 : 大蒜螃蟹 200 中獎 : 酥麻檸檬 200 中獎 : 黃金基圍蝦 200 中獎 : ───────────────── : 1190 : 主角群 : 櫻桃蘋果 10 : 西瓜貝 10 : 碾蘑菇 20 : 阿特拉斯蟹 30 : 太陽酒 50 : 子彈飲料 70 : 布丁山 150 : ───────────────── : 340 : 剩下 : 劇毒馬鈴薯 10 毒到不能吃? : 巨魔奶酪 10 臭到不能吃? : 海膽鼠 10 : 蛇尾蠍子 10 : 尼特羅櫻桃 10 Joker : 火藥蜻蜓 30 : 岩石蜥蜴 50 : 電力香蕉 180 毒品食材 : 般若熊貓 250 Joker : --- : 現在落後 850 : 接下來會發生的事情一定是 : 1) 般若熊貓 +250 : 2) 交換 10 vs 200 +380 : 3) 尼特羅櫻桃 + 10 : 4) 交換 10 vs 200 +380 : 這樣就追回 1020 分了! 還倒贏 170 : 那就只好讓壞人吃電力香蕉自廢武功(?)了 其實我的想法跟你一樣,可可一定會這樣選。 但關鍵是接下來「不能吃」的食材 假設主角群依照上面的玩法倒贏170分,然後先放棄(也就是剩下4個可以吃的) 然後賭場老大再把剩下的吃掉(剩下一個可以吃的) 接下來剩下「不能吃」的就是關鍵了 我覺得可可應該會把「電力香蕉」、「巨魔奶酪」吃掉(當然應該會扯上小松的調理) 這樣一來,把一個"可以吃"的加上兩個"不想吃"的,完成三個"連擊"。 把最後「不能吃」的丟給對方,逼對方先放棄(先放棄先輸) 因為檯面上就只剩劇毒馬鈴薯,所以對方怎樣都是死。 所以關鍵並不是分數的高低,而是要怎樣讓對手死。(被迫連擊、被迫放棄兩次就輸了) 當然這一切都只是猜測... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.221.155
nsysuKEN :但老大也是同樣的想法耶!!! 應該要什麼戲劇性的轉折 11/25 13:42
capriphoenix:要不然就是故意認輸,然後在"記憶"上動手腳,假裝要 11/25 14:23
capriphoenix:把記憶灌給小松,實際上是抽取小松的記憶。然後進入 11/25 14:24
capriphoenix:小松救援篇... 11/25 14:24
justsp4 :金字塔發現的那本食譜搞不好剛好有"不能吃"的調理法? 11/26 00:11
EXDOG :d可可...會不會本來就不會被那些毒所影響啊??可可吃 11/26 02:40
pantani :小松被Boss吸乾的時候會認為對方是好男人嗎 11/26 15:26