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雖然乳吸法也是巴比倫的一員,但強度比五屬巴比倫強上不少 先間單講一下巴比倫的缺點 有玩過巴比倫一陣子的人都會知道,巴比倫最怕的是轉不出3直排的情況 然後巴比倫的隊長技又派不上用場 (EX:兩秒轉、3顆電動按摩珠、中間雷射...) 那就會變成比北歐還慘的隊長 再來 雖然巴比倫的倍率也跟聖劍相若 (應該是反過來說,巴比倫比較早出現) 但巴比倫最大的傷害來源是消4掉2的大量主珠 加上要轉直排,本身combo就拉不高 不像聖劍轉個高combo,天降又來幾組攻擊珠,傷害可以直飆天際線 再加上有了解放路西法,爆發時不怕缺光暗珠,穩定度大幅上升 OK 那現在的乳吸法比以前的五屬巴比倫強在哪? 1、轉全版主動技 乳吸法的主動技是全版轉心暗珠,還有延長3秒 光是全版轉心暗珠就可以處理不少棘手的G8盾 且在隊員全暗屬下,等於是全版都是攻擊珠 外加附送12顆心珠(雖然天降也是掉心珠),等於爆發、回血一次解決 雖然暗巴也可以配上龍葵 但暗巴跟龍葵都不好抽,轉出光暗珠也沒乳西法的暴力跟回血 加上五屬巴比倫CD都不短,效益也沒說很好 暗巴放了龍葵彈性也會變差 (一堆CD 12的主動技,這你玩得下去!?) 而抽到乳吸法,直接買一送一,CP值爆表 2、大腿轉生 MH為了騙錢,不,是要給玩家的壓歲錢有個出路 轉生後的幻化大腿,CD變成只有8!! 這對巴比倫來說是非常實用的隊員,短CD、排珠、增傷一次給齊 配合乳吸法的主動技,應該沒有什麼怪盾是處理不了的 當然,大腿從神隊長變神隊員 不只是乳吸法隊,只要是暗隊都可以放好放滿 3、生存能力 雙乳吸法隊長有雙減傷36% 若是配上雙妲、解薩、解樹,滿血可以擋下23000的傷害,回復力也高達4500+ 這兩項數值都比光巴配上3解路+1神的血量還高 再者,當吃下20000的傷害 光巴約2700的回復力要想辦法回20000的血量 而乳吸法有4500+的回復力,只要回復12800的血量即可 生存能力好上不少 至於只有滿血才有減傷 我認為這只是乳吸法OP的必要之惡 不然聖劍也不要限制同消光暗才有28倍啊 且若真的轉不出三直排回血 乳吸法的主要隊員幾乎都有回血的能力 乳吸法 - 轉12顆心珠 大腿 - 排3直排總會天降心珠吧 解薩 - 妖精回滿血 解樹 - 轉全版、2回合吸血 若這樣還能玩到沒血... 那你還是不要玩乳吸法好了 4、唯一能達到兼具效果的巴比倫系列隊長 在隊員全暗屬下,乳吸法等於是心暗兼具的隊長 33轉也有12.5的倍率,比五屬巴倫好上一些 5、抽中機率高 要從大池塘裡撈出五屬巴比倫跟獨立小水窪相比 乳吸法自然好抽很多 且重複的乳吸法也不會浪費 可以拿來吸...攜帶在隊伍裡也是很實用的隊員 6、能夠輕易對付溢補盾、心珠盾 所有倍攻型的隊長(或是說除了樹王之外) 對於這兩個盾都會覺得很拖臺錢 但對於乳吸法來說,解盾跟喝(牛)奶一樣簡單 最後 雖然乳吸法優點很多 缺點也是不少,難上手、限制多、壕取向 但仍可算是少數有特色、有強度的隊長 個人不認責任猜測 若是乳吸法表現得不錯 將來的五屬巴比倫解放或昇華會朝乳吸法方向來強化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.91.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1455734771.A.6B6.html
somebody1025: 糟糕,最後一段我相信你了 02/18 04:08
Belieeve: 可是我還是不太想抽彈珠耶,畢竟妲己不知什麼時候才會 02/18 04:14
Belieeve: 來 02/18 04:14
zanns: 用合作試水溫 不是常態嗎? 02/18 04:14
jiway88: 兄弟好像只有14倍... 02/18 04:22
ianweng509: 幹一個推坑文欸 02/18 04:38
Belieeve: 等到隊員養好或許巴比就解放了 02/18 04:39
ianweng509: 樓樓上 14倍要光暗同消 消光暗=兩串屬珠=28倍 02/18 04:39
limitpanda: 覺得解放巴比也算主動轉一直排主珠吧 溢補和心盾應該 02/18 04:42
limitpanda: 是乳西法專屬 02/18 04:42
kimisawa: 就說兼具不能算倍率...一直說28倍來亂的喔 02/18 04:42
kimisawa: 阿純色兩串屬珠要算多兩倍嗎? 02/18 04:43
kimisawa: 兄第一串光一串暗 vs 北光北歐兩串光 02/18 04:44
kimisawa: 難道兩串光的光北歐倍率要算3.5*3.5*2 = 24.5? 02/18 04:44
kimisawa: 沒有相對倍率這種東西 02/18 04:46
Belieeve: 那暗路也不應該是12.5倍吧 02/18 04:48
Belieeve: 難怪我覺得怪怪,記得心路攻擊應該還是<巴比,何況妖精 02/18 04:51
Belieeve: 的攻擊力還是差一截。 02/18 04:51
KJK5566: 兄弟隊不是看倍率這麼簡單 不然現在也不會變成劍聖之塔 02/18 04:57
Belieeve: 這篇有討論兼具的問題 #1MJOtetw (ToS) 02/18 04:58
eirose: 心路實在是有點油才玩的起來, 另外巴比倫我一直覺得為什麼 02/18 05:02
eirose: 消四掉二只發生在第一輪, 如果掉下的是四顆同色珠, 並不會 02/18 05:03
ianweng509: http://i.imgur.com/MuRBg0V.jpg 兄弟光暗一串兩c 02/18 05:03
eirose: 再掉下兩顆主珠...所以放上落珠加成隊員也沒啥屁用 02/18 05:03
ianweng509: 1680*14.0625*2*1.25 = 59062.5 02/18 05:04
eirose: 我是蠻認同兼屬算倍率的說法, 因為從主珠期望值來說兼屬確 02/18 05:05
eirose: 實會反映到倍增的傷害上. 消一串光一串暗的難度和期望值 02/18 05:06
eirose: 會比消兩串主珠要容易 02/18 05:06
ianweng509: http://i.imgur.com/YLMrYL3.jpg 4c 光暗各一雜色兩串 02/18 05:06
ianweng509: 路西法基攻2100*14.0625*2*1.75 = 103359.4 02/18 05:07
kimisawa: 之前就吵過, BB是2倍還是2.5倍 02/18 05:09
kimisawa: 那落珠隊增加一堆落珠要算幾倍? 02/18 05:10
kimisawa: 不能因為兼具就直接當最倍率 這是數學問題 02/18 05:11
watchr: 這個結論不是頗早就得出來了嗎?你算得再爽也只是相對倍率 02/18 05:11
watchr: ,你可以試試消一串6顆光一串4顆暗看看還是不是28倍 02/18 05:11
ianweng509: 呃 我上面都給你數字了你跟我扯數學問題..我其實看不 02/18 05:12
eirose: 落珠隊算倍率受標準值影響會比較大,算長期的數值可以,短期 02/18 05:12
eirose: 就沒太大意義. 不過主珠期望值這種東西在統計量足夠下,是 02/18 05:12
ianweng509: 懂你在打啥= = 可以給我看數字嗎 02/18 05:12
eirose: 會反映出來沒錯. 就我之前算的落珠隊平砍大於一般光暗,也 02/18 05:12
eirose: 大概就是反映出那樣的倍率. 回到兼屬上,我認為算進倍率是 02/18 05:13
eirose: 合理的. 因為主珠期望值確實倍增=傷害倍增 02/18 05:13
eirose: 例如全盤30顆平均分布各屬,全消後兼屬的傷害倍增於不兼屬 02/18 05:15
ianweng509: 我好像看懂你跟錶在講啥了 是在說假設我只消一串光的 02/18 05:15
ianweng509: 話 就不是28倍嗎? 02/18 05:15
ianweng509: 或是只消一串暗的話 也不會是28倍 是嗎? 02/18 05:16
eirose: 你們兩邊討論的前提不太一樣.如果今天說消5c,五屬各一串 02/18 05:18
eirose: 那如果隊長倍率一樣,兼屬就是多了一倍主珠 02/18 05:18
ianweng509: Y 我在說的是E大你的情況 02/18 05:19
ianweng509: 但我比較不懂其他兩位說的情況 02/18 05:20
eirose: 這東西我相信長期統計下來, 數字會接近兼屬轉成倍數.短期 02/18 05:20
Belieeve: 但真的要算的話倍率也不是直接疊上去吧。比如光北可消30 02/18 05:21
Belieeve: 顆光珠,這時兄弟必不可能消30光30暗來計算跟比較,不同 02/18 05:21
Belieeve: 的情況下會有盲點。 02/18 05:21
eirose: 下會因為技能和切珠狀況有上下浮動的差異. 02/18 05:21
watchr: 我舉個例子,假設今天拿1500基攻的卡片分別放在A隊9倍攻同 02/18 05:22
watchr: 時光暗互兼,跟放B隊純9倍來比較。你的理論是A隊會是18倍 02/18 05:22
watchr: ,然而我今天以A隊消1串光6顆和1串暗4顆5C、B隊1串暗3顆 02/18 05:22
watchr: 的情況下:1500*9*(6+4+2)*0.25*2=81000(A隊);1500*9*(3+1 02/18 05:22
watchr: )*0.25*2=27000(B隊),81000/27000=3,也就是以你的說法 02/18 05:22
watchr: 來說是27倍隊 02/18 05:22
eirose: 其實兼屬對B說的全消反而有切珠容易增加c數的優點,全消反 02/18 05:22
eirose: 而c數低. 02/18 05:22
watchr: 這不符合你所指,故我才說兼屬什麼的你當倍率來看也只能 02/18 05:23
watchr: 說是理論上相對的 02/18 05:23
watchr: 以兄弟隊來說你消1串光1串暗當然會是無兼屬同倍率的2倍, 02/18 05:28
watchr: 因為你"當下消了同數量主屬珠的2倍主屬珠(含兼具)",但是 02/18 05:28
watchr: 當你現在消的光暗數量不相等時,實際上就不是那麼一回事。 02/18 05:28
eirose: 光暗數量不相等應該不影響才對, 只要滿足都有光暗,那都是 02/18 05:29
eirose: 主珠阿. 02/18 05:29
eirose: 如果長期統計下來,兩隊的c數都一樣,那兼屬消到的主珠會很 02/18 05:30
eirose: 接近沒兼屬的兼屬倍數沒錯 02/18 05:30
Belieeve: 我是指兼屬要和 非兼屬比較會在不同的試算上有盲點,所 02/18 05:31
Belieeve: 以還是不適合直接比。 02/18 05:31
kimisawa: 這當然是數學問題啊 因為你消了兩倍的屬珠量 02/18 05:31
eirose: 例如你打一百場,未兼屬共消了500顆主珠, 兼屬則消了1000顆 02/18 05:31
kimisawa: 你的比較基準法是(兄弟光暗兩串珠)vs (純色1串珠) 02/18 05:32
eirose: 我是認為能放進去也可以不放進去比. 因為確實有一定影響 02/18 05:32
eirose: 因為我剛有說了,在主珠期望直下, 兩串暗發生的機率比一串 02/18 05:32
kimisawa: 兼具的珠多出來以備率來看因為有期望值問題 那要分開算 02/18 05:32
eirose: 光一串暗低. (如果你不開技能只做平均消珠策略) 02/18 05:33
eirose: 你如果說不算,那也不太對,因為傷害數值確實有被主珠增加影 02/18 05:34
eirose: 響,只是那個數值要多點統計數字才會趨向固定值 02/18 05:34
eirose: 如果有人問你AB兩隊皆3倍,A有兼屬,那在傷害上該怎樣比較AB 02/18 05:36
eirose: 總不能說兼屬不算倍率,兩者玩起來傷害其實都一樣吧? 02/18 05:36
eirose: 應該說兼屬影響傷害倍率,A的傷害大概會是B的兩倍 02/18 05:37
ianweng509: e大我了解你說的情況 大數法則下來一定會這樣沒錯 02/18 05:43
ianweng509: 至於兼屬的比較 BB我不會說他"是"2.5倍 因為你不會想 02/18 05:43
ianweng509: 拼命去消心珠 但兄弟我會說他"至少"是28倍 因為你會 02/18 05:44
ianweng509: 因為想要觸發1.5倍而去同消光暗 以這個情況下而言我同 02/18 05:44
ianweng509: 意原PO 02/18 05:45
KJK5566: 不就是必須消光暗各一串才能發揮隊長技能的全部倍率 02/18 05:47
kimisawa: 搜尋版上#狂魔系列不如韓國人 02/18 05:48
blueocean292: 那些都是平砍的情況吧! 爆發時 滿盤屬珠 兼屬相對 02/18 05:49
blueocean292: 效益就快速下降 02/18 05:49
blueocean292: 最後還是得回到實際倍率的高低來看傷害 02/18 05:50
blueocean292: 例如 雙洛 濾珠一下 開個豹哥或bb就有五串珠 02/18 05:51
KJK5566: 光暗各15顆10C兼屬跟全光+天降4C相比呢? 02/18 05:52
Belieeve: 這樣算雙姬+妍 有神族27倍攻,理論上跟兄弟差不多,但 02/18 05:53
Belieeve: 用起來不強 02/18 05:53
kimisawa: 突破盲腸了...要不然G4當初不會被嫌 02/18 05:53
blueocean292: 龍葵隊看似9x2(兼屬)18比雙洛12.25高 02/18 05:53
KJK5566: g4被嫌明明就是綁神魔跟轉屬綁妍希... 02/18 05:54
blueocean292: 但你要濾一下開個短轉就要5組光5組暗才贏 有那麼容 02/18 05:54
blueocean292: 易? 02/18 05:54
bluelamb: ?雞翅嗎 雞翅的問題明明就是技能太廢 02/18 05:55
eirose: G4被嫌是因為綁種族和研希,她從開始就被撐平砍刷副本隊長 02/18 05:55
bluelamb: 還有同屬神魔牌庫太淺又不適合放轉屬 造成爆發很軟 02/18 05:56
Belieeve: 因為純27倍攻,版面上一串珠的空間可造成27的傷害,但 02/18 05:56
Belieeve: 兼屬只能有9。當爆發時,自然是無兼屬的占優勢。 02/18 05:56
eirose: 兼屬確實像藍海說的開轉珠技爆發時效益降低,但是平砍效益 02/18 05:56
kimisawa: G4當初問題是沒有爆發 空有"相對"27倍 變刷肥大將軍 02/18 05:56
eirose: 不受影響,因為天降給你的主珠假設是固定的,你現在多消了, 02/18 05:56
eirose: 下回合就少消...跟去賭場玩21點一樣. 02/18 05:57
bluelamb: 另外兼具直接當倍率的說法 問題實在多到說不完 02/18 05:58
Belieeve: 呃,你提到的也是啦,兼屬專武的轉珠技如靈兒都是cd長 02/18 05:58
Belieeve: 的啊 02/18 05:58
bluelamb: 光是這個彈路就不是什麼12.5(6.25*心兼屬)能解決的了 02/18 05:59
kimisawa: 當初不是也吵過 巴比倫是"相對" 25倍 因為一堆屬珠? 02/18 06:00
Belieeve: 兄帝則有路西法 02/18 06:00
kimisawa: 說真的 兄弟突破天繼是路路加持 剛昇華比較基準是暗巴 02/18 06:02
eirose: 我玩兄弟落珠加成也是突破天際,對路路一直無感中 02/18 06:05
kimisawa: 落珠加成不就是屬珠增加? 屬珠增加也可以放到光巴暗巴 02/18 06:07
kimisawa: 這樣要說光暗巴期望值是25倍? 所以才說兼具這樣算很怪 02/18 06:07
ijk12345: 路西法是真的跨張,玩過會回不去 02/18 06:08
eirose: 巴比倫我剛剛說了有個問題我一直不太懂,就是第二輪後消四 02/18 06:08
kimisawa: 爽的話暗珠落珠加成放北歐 難道要說北歐倍率大於12.25? 02/18 06:08
eirose: 不會再掉二,而這會嚴重影響落珠的優勢 02/18 06:08
bluelamb: 為什麼嚴重影響優勢啊等等... 02/18 06:09
eirose: 落珠加成在我測試的數據平均210萬,大於沒落珠加成的160萬, 02/18 06:09
watchr: 樓上你不是很討M嗎?是有差喔(茶 02/18 06:09
watchr: ㄎㄅ被插隊 02/18 06:09
eirose: 計算到兩個多的加成換算到主珠期望值,是趨近一致的 02/18 06:10
bluelamb: 他首消盤面就已經9~13.5倍(6直)了 那坨屬珠是送你的 02/18 06:10
ianweng509: K大你的論點是什麼呀到底@@ 02/18 06:10
kimisawa: 論點就是兄弟對是14倍 不是28倍 02/18 06:11
bluelamb: 再說除了希臘或二消 一般隊伍來說不穩定的天降是不能 02/18 06:11
ijk12345: 手錶你也被插太多樓XD 02/18 06:11
ianweng509: 是"你們這群87兄弟就是只能算6.25倍(不是14也不是28)" 02/18 06:11
bluelamb: 拿來當飯吃的 巴比倫穩定給的消四掉二則不同 02/18 06:12
ianweng509: 還是"OK我同意兄弟發揮最大效益至少28倍 但你還是不能 02/18 06:13
eirose: 你送了兩顆,我如果放上加成隊友常常能再掉下一串,但第二次 02/18 06:13
ianweng509: 這樣說" 02/18 06:13
eirose: 就不送了,感覺就少了點快感XD, 而且轉直排難度對我說較高 02/18 06:13
ianweng509: 喔喔 我同意是14啦 只是我在回5樓為啥原PO寫28的理由 02/18 06:14
bluelamb: 第二輪天降後本來就很少會再有直接掉4直的情況啊... 02/18 06:14
bluelamb: 所以影響還滿微弱的 02/18 06:14
ijk12345: 其實巴比倫常玩的應該會發現常常天降的亂七八糟XD 02/18 06:15
ianweng509: 只是你要說是14倍 不如說至少28倍 因為14的必要條件是 02/18 06:15
bluelamb: 兄弟不是最大28倍喔 是"平均起來很像是28倍" 02/18 06:15
eirose: 我是對巴比倫很手殘,平均c數真的很差. 掉四直是因為我擺過 02/18 06:15
ianweng509: 消光暗 而這時最少就有28倍 隨著不同數量串的屬珠遞減 02/18 06:16
eirose: 類似兄弟落珠加成的排法來玩,結果發現實在不太行 02/18 06:16
ianweng509: ^倍率 02/18 06:16
bluelamb: 不是最少28啊...是平均起來接近28好ㄇ 02/18 06:17
ijk12345: 比起落珠加成,我相信巴比倫更歡迎直排劍XD 02/18 06:17
bluelamb: 講個極端點的例子好了 單酒神VS單處女 盤面斷光珠 02/18 06:18
bluelamb: 這時候你消一串心 處女沒傷害 酒神則打得出傷害 02/18 06:18
watchr: 我記得我頗久以前火巴4火希掉得亂七八糟多的啊 02/18 06:19
bluelamb: 那是不是要說這兼具是無限大倍?(無傷=0 VS 有傷) 02/18 06:19
bluelamb: 可是稍微想想就知道這種說法是有問題的 02/18 06:20
eirose: 所以我看之前討論韓國人的文章,都忽略了主珠分布數量.兼屬 02/18 06:21
eirose: 如果不加上這個考量因素,就沒太大意義. 02/18 06:21
eirose: 例如兩回合各消6c共36顆,不兼屬主珠就是6顆,你第一回合消 02/18 06:23
ianweng509: 我是指自己卡片比阿 不懂為啥大家都要A隊B隊比... 02/18 06:23
eirose: 兩串六顆第二回合就是0. 02/18 06:23
eirose: 結果第一回合:兼屬一串光一串暗=不兼屬兩暗. 第二回合:兼 02/18 06:26
eirose: 屬一串光一串暗無限大於不兼屬0暗... 02/18 06:26
bluelamb: 老實說我覺得兼具不能直接當倍率去算 最主要的原因是 02/18 06:27
bluelamb: "盤面上可用的珠子最多就30顆" 02/18 06:28
bluelamb: 如果這30顆都是攻擊珠而且全消的話(先不管COMBO) 02/18 06:29
eirose: 如果你的假設這30顆都是攻擊珠,那還要計算進去如果不是開 02/18 06:30
bluelamb: 那麼兼屬不能當倍率去算的問題就會出來了 02/18 06:30
eirose: 技能造成的機率比30顆為只有兩屬的攻擊珠低多少? 02/18 06:30
ianweng509: 是的藍羊 所以我說至少 02/18 06:30
bluelamb: 今天兼屬提高平砍效率&不斷珠的代價就是能使用的轉屬 02/18 06:31
eirose: 很像玩大老二,有沒有把鬼牌也算進去一樣 02/18 06:31
bluelamb: 會受到限制 02/18 06:31
kimisawa: 開龍葵雙兄弟倍率多少? 開黑帝斯雙北歐倍率多少? 02/18 06:32
kimisawa: 就是14 vs 12.5啊... 02/18 06:32
eirose: 不過你說的轉屬限制,也印證了兼屬其實放增傷比轉屬要多 02/18 06:32
bluelamb: 呃 所以你說"平砍的話平均接近某個倍率"我可以同意 02/18 06:32
BailiTusu: 看得我好亂啊... 02/18 06:32
bluelamb: 但是無兼具隊開轉屬爆發 兼具隊相對就不能(或者說少很多 02/18 06:33
eirose: k的例子好像也不是單純的14vs12.5, 我認為c數影響會更大 02/18 06:34
bluelamb: 所以不應該直接拿來算倍率啊 02/18 06:34
kimisawa: 又不是妲己...c數也算倍率算不完...那是增傷了 02/18 06:34
eirose: 藍羊說的是沒錯,兼屬帶來的是另外的好處,例如解盾轉珠簡單 02/18 06:34
ianweng509: 是呀 所以我才說至少28 再隨之遞減 02/18 06:35
eirose: 所以兩者玩法型態乃至於隊員選擇就差異極大 02/18 06:35
eirose: 龍葵光暗再怎樣你都3-6c以上吧,比起北歐黑帝斯1c...這傷害 02/18 06:36
eirose: 確實影響的主因是在c數而不是主珠數量 02/18 06:36
kimisawa: 就是那個"至少"有問題啊...一個盤面一串光暗給兄弟 02/18 06:36
kimisawa: 令一個盤面兩串光無暗給光北歐 要說是28 vs 24.5嗎? 02/18 06:37
eirose: 我說了你這假設少了期望值背景,那下一回合呢? 02/18 06:37
eirose: 天降的珠是固定的,你第一回合你說一樣,那第二回兄弟無限大 02/18 06:37
eirose: 不能這樣算阿, 除非你隊員技能都是CD1能無限開技 02/18 06:38
eirose: 今天我跟你玩大老二,我的A也能算2, 等於我有八張二... 02/18 06:39
eirose: 你第一輪出四張二跟我打平四張二,我第二輪還有四張A=2 02/18 06:40
bluelamb: 唔...總之我覺得該表達的我說完了啦(搔頭 02/18 06:41
ianweng509: 討論兄弟為何要拿光北歐來比 02/18 06:41
ianweng509: 我算給你看 今天你說你的論點是14倍 我說應該至少28倍 02/18 06:43
eirose: 跳題一下, 缺心巴和雨柔,你們覺得抽哪邊好.....orz 02/18 06:43
bluelamb: 應該是因為"兼具多攻擊珠能不能直接轉換倍率"這個點 02/18 06:43
bluelamb: 喔我覺得先抽彈路啦 雨柔還有下次 02/18 06:44
ianweng509: 我的論點兄弟一串光暗的攻擊 =1680*28.125*1.25 02/18 06:44
bluelamb: 而且雨柔最適合入的隊伍已經絕版惹 沒朋友會很痛扣 02/18 06:45
ianweng509: 你的論點兄弟光暗攻擊1680*14.0625*(3+3+2)*0.25*1.25 02/18 06:45
luke2: 巴比倫的問題 靠封王都能搞定 02/18 06:45
bluelamb: 那像暗巴現在沒封王 怎麼搞定 02/18 06:46
ianweng509: 因為(3+3+2)*0.25=2 所以你不管怎麼消 一定比28倍大 02/18 06:46
eirose: 還有下次阿....orz..就是還要再失血一次, 我連妖狐都沒 02/18 06:46
luke2: 洗版靠雙路的雙伶娘 耐打能力靠雙路的高三圍 combo不高的問 02/18 06:46
luke2: 題靠巴比倫主動 排珠也不是必要 完全都不是問題 02/18 06:46
ianweng509: 與其你要說14倍(表示光暗一串的必要條件已達成) 倒不 02/18 06:46
ianweng509: 說至少28 02/18 06:47
luke2: 不過只有木光巴適用我這說法啦 02/18 06:47
luke2: 光巴路路跟女路比起來就是把回點到攻而已 15k血的雙女路算 02/18 06:49
luke2: 起來可以扛到22k血左右 光巴路路露血19k起跳 真的沒差多少 02/18 06:49
luke2: http://imgur.com/kWTg0MY 甚至這樣子 絕對夠耐磨 02/18 06:50
luke2: 心盾也還好 頂多換轉心 溢補是真的滿吃力的 攻點高的隊伍就 02/18 06:51
luke2: 不用那麼多增傷 路路露最後一格放保命剛好 02/18 06:51
herochang: 說暗巴沒封王的是要決鬥嗎?八腳椅騎士不是封王喔?可 02/18 06:53
herochang: 以壓血爆發欸 02/18 06:53
eirose: 你這隊本體是路路阿XD, 把光巴換成酒神月老好像也不差 02/18 06:53
ijk12345: 八腳椅XDD 02/18 06:53
bluelamb: 我聽說要有兩個技能才有資格叫封王 02/18 06:54
bluelamb: 八腳什麼的是有雙技嗎 我看沒有吧 02/18 06:54
luke2: 事實上以現在關卡來說通關能力最強的巴比倫也是木光巴 版上 02/18 06:55
luke2: 的水巴神沒封王抱大腿還可以殺成那樣真的很不簡單 可惜不滅 02/18 06:55
luke2: 好像還沒過XD 02/18 06:55
ianweng509: 八腳椅XDDDDDDDDDDDDDD 02/18 06:55
luke2: 所以要靠封王沒錯啊 這篇在講五屬巴相對女路的缺點耶 02/18 06:55
ijk12345: 路克你是要說不朽吧 不那難度恐怕拔卡拔龍刻都能過 02/18 06:55
ijk12345: 不滅 02/18 06:56
luke2: 打錯 不朽還沒過 02/18 06:56
bluelamb: 彈路也在靠封王(薩胖)啊 扯平了 02/18 06:56
kimisawa: 不要逼奧丁開"無雙"喔 02/18 06:56
watchr: 我不過跑上去看螈蠑的故事飲具,怎麼這邊也跳得太快了吧( 02/18 07:03
watchr: 眼神死 02/18 07:03
watchr: *引據,ㄎㄅ啊這選字 02/18 07:04
ianweng509: 那篇太長一半我就end了哈哈哈 02/18 07:07
ptkl: 抽不到TAT 水妖都來一打了 02/18 07:24
Belieeve: 想說蠑螈是新影劇嗎真特別XD 02/18 07:38
gygycowbei: 個人傾向算28再下修轉屬效益 像同源轉屬就當4/3倍 02/18 07:39
gygycowbei: 當然是版面平均的時候 02/18 07:39
ianweng509: 樓上懂我(握 我比較好奇我算半天k大到底有沒有看懂@@ 02/18 07:50
yenshun: 路西這隊缺點在綁隊員,還有少了直排圍城的技能 02/18 08:00
yenshun: 不過在一增一減下,這些弱點好像沒這麼重要 02/18 08:01
t13thbc: 沒有薩胖善妲 隊伍血量可悲 02/18 08:16
sm20411: 抽不到水妖精 02/18 08:25
swordfishcs: 抽中機率高…我加倍18抽抽無 02/18 08:34
aul123: 推文都歪了 02/18 08:44
XiaoMaple: 有奶給推 02/18 08:55
ijk12345: 閒聊文不小心歪樓也是常有的事啦(? 02/18 08:56
amberkuosfan: 自從有了巴比倫後MH出一堆機巴盾 02/18 09:26
amberkuosfan: 上面這些大大是都不用睡覺嗎= = 02/18 09:29
eirose: 我覺得樓上那些除了我之外都是老人睡的少所以早起XD 02/18 09:29
luke2: 我是早起沒錯XD 02/18 09:33
ianweng509: 我不是我是失業人士XD 剛載完女朋友上班orz 02/18 09:38
ianweng509: 話說我在想把所有消珠情況算出來幫兄弟算約當倍率 02/18 09:39
ianweng509: 但想一想覺得很麻煩.. 02/18 09:39
phoenix286: 彈路顯而易見的優勢就是主動狂勝巴比倫 02/18 09:45
luke2: 那主動真的壞的很徹底 當初還以為會給CD15 02/18 09:48
zacharyptt: 我以為路克會參與倍率大戰 02/18 09:52
skillLv9: 木巴放木巫 光巴路西法這兩個無痛增傷開下去海放彈路 02/18 09:53
skillLv9: 但是生存率就低多了...討罰站應該還是會用木巴賭一把 02/18 09:54
eirose: 也沒啥好倍率大戰的,兩個論點的前提設定都不同很難有結果 02/18 09:54
ianweng509: 也沒大戰ㄅ k說的我也都同意 但事實上兄弟的傷害計算 02/18 10:02
ianweng509: 公式是合成函數 不可能直接給出一個倍率 我們頂多在 02/18 10:02
ianweng509: 給定的條件下說出這個數字 02/18 10:02
ianweng509: 一個數字* 02/18 10:02
luke2: 倍率那是個人定義問題 沒什麼好吵的 通關最重要 02/18 10:10
luke2: 高倍率但能打的關卡少叫空有倍率 低倍率但能打的關卡多叫適 02/18 10:12
luke2: 應力強 我覺得倍率不是很重要啊 02/18 10:12
achmile: 感謝這篇文讓我一抽就中了太神啦 02/18 10:22
Witting: 兄弟是14倍雙主屬 G4是9倍三主屬 一個綁雙消 一個綁種族 02/18 10:30
Witting: 兄弟沒雙消剩下6.25倍 G4放錯種族=1倍無兼屬 這差距 ... 02/18 10:31
phoenix286: G4綁種族讓我一直玩不起來... 02/18 10:42
quick511413: ian有問題的點是『至少』吧,應該是至多啊@@,至少 02/18 10:42
quick511413: 表示傷害會大於28 02/18 10:42
quick511413: 我是覺得說相對倍率算兼屬進去沒問題啦,不過那是相 02/18 10:43
quick511413: 對而不是實際 02/18 10:43
andboypig: 整篇寫的不錯 唯獨那個抽中機率高...... 02/18 10:44
quick511413: G4死的點是綁神魔,卻又沒有足夠硬的牛棚,這要等MH 02/18 10:46
quick511413: 慢慢補合用的卡進來 02/18 10:46
corlos: 巴比倫解放或昇華可能會朝向兼屬去作 02/18 10:47
Witting: G4 需要有條件的持續性增傷 現在有玄霄 瓦利都不太好用 02/18 10:50
sy20: 瓦利還ok吧,cd7的1.8倍增傷。 02/18 10:51
sy20: 開過一次後只需要等4回合就又能開了。 02/18 10:51
Witting: 鬍子叔長相不好用 (大誤) 02/18 10:53
luke2: ...瓦利不是人類嗎? 02/18 10:53
sy20: 木屬神。 02/18 10:54
sy20: 只有水和光是人,其他三屬都是神。 02/18 10:54
luke2: 居然是木神 我練滿了還搞錯XD 02/18 10:55
skillLv9: 沒辦法 北域好用的其實都是人 02/18 10:56
WilliamWill: 建議再抽 02/18 10:57
luke2: 我覺得姬氏隊是死在綁一個糞主動吧 然後沒有一個好的卡來處 02/18 10:57
luke2: 理盤面 也沒有主角這種卡 02/18 10:57
luke2: 火姬氏放重樓就很漂亮 02/18 10:58
sy20: G4只能等解放啦,現階段幾乎跟渣畫上等號了。 02/18 10:58
sy20: 而且g4又限種族,連出門練技也困難。然後黑帝斯快解放囉。 02/18 10:59
sy20: 帶出門練技不如用黑帝斯當隊長。ww 02/18 10:59
luke2: 缺好的常駐增傷 缺好的雙技封王 嗯...差滿多的 02/18 11:00
Witting: G4 用來解初級副本 同屬限3成員 7回合這種的很穩啦 XD 02/18 11:00
sy20: 初級的成就我都用巴比去解..。g4只能解純水吧。 02/18 11:02
corlos: 初中級解成就最怕卡珠,一定要用兼屬隊長技去打 02/18 11:02
sft005: 初級不是太子的戰場嗎 02/18 11:05
luke2: 我都用雙埃嘴砲 完全不怕卡珠 02/18 11:06
USEZIGGS: 推推XD 02/18 11:08
quick511413: G4有部分靠魔很不錯是真的,可他媽那個糞隊長技搞得 02/18 11:09
quick511413: 魔變拖油瓶啊,攻擊被隊長技拉低,回復也輸,血量慘 02/18 11:09
quick511413: 爆(以上皆指放神與放魔比較...) 02/18 11:09
ianweng509: quick大路克說了是定義的問題了 對我來說至少28倍指 02/18 11:10
ianweng509: 的是基攻*倍率 今天當符合k大的14倍(光暗各1) 不管 02/18 11:10
ianweng509: 後面怎麼消除都一定大於基攻*28 所以我才會說至少28 02/18 11:10
ianweng509: 但多消的屬珠提供的效益會邊際遞減 02/18 11:10
luke2: 血回倍率就沒有這問題 1.5 2 3是固定的攻擊倍率牽扯到你要 02/18 11:13
luke2: 不要把消除情況那一項考慮進去 希臘二消是最經典的 02/18 11:14
sft005: 你要算2c跟別人1c比 乾脆再多乘1.25湊35倍 02/18 11:14
luke2: 二消只有3倍攻然後火木互兼100% 希臘只有1倍攻 02/18 11:15
bluelamb: 雞翅的魔族只能塞一隻啊...除非他給魔族血量1.5以上吧 02/18 11:30
ianweng509: 講半天還是有人聽不懂...我從頭到尾都沒要跟人家比啊, 02/18 11:36
ianweng509: 我也不會說兄弟是14倍,因為他是條件14倍,今天k說他是1 02/18 11:36
ianweng509: 4倍,那為何會14倍,一定是符合消到光暗的條件對吧,那這 02/18 11:36
ianweng509: 時候攻擊一定至少大於基攻*14*2*1.25,所以我才說與其 02/18 11:36
brian980466: 隊員雙妲... 我難過 02/18 11:36
ianweng509: 說14倍,不如簡單說28(當然在這情況下你要說35也不無 02/18 11:36
ianweng509: 不可),何況MH的傷害計算公式本來就非線性,如果真的要 02/18 11:36
ianweng509: 為兄弟在MH的傷害公式下算出一個精確的倍率, 那這樣 02/18 11:36
ianweng509: 應該是算幾何平均最恰當 02/18 11:36
bluelamb: 28就算了 35絕對是不行吼 02/18 11:37
bluelamb: 只是不管怎樣我只會說"平均起來近似28倍" 02/18 11:38
bluelamb: 不可能用直接等於28被這樣的敘述 02/18 11:38
ianweng509: 然後luke大,普遍說的14倍就是考慮消除情況了,如果你認 02/18 11:39
ianweng509: 為二消3倍,希臘1倍,那同樣的你也不應該認為兄弟是14 02/18 11:39
ianweng509: 倍 02/18 11:39
ianweng509: 藍羊大...我說至少...而且定義我也寫給你了... 02/18 11:40
bluelamb: "至少"是不行的啊...真的 02/18 11:41
ianweng509: ................. 02/18 11:41
ijk12345: 條件式倍率本來就不太能直接講一個倍率出來啊 02/18 11:42
bluelamb: 我還是不懂你為什麼會用"至少"來形容 02/18 11:42
ianweng509: 我發一篇文好了 推文好麻煩 原po抱歉底下歪樓QQ 02/18 11:42
bluelamb: 如果消除串數那些都要算的話 那你純色隊是不是也會用 02/18 11:43
ijk12345: 你要這樣講難到月如的倍率你也要乘三再乘1.5嗎 02/18 11:43
bluelamb: "至少9倍" "至少12.25倍"之類的用詞來形容? 02/18 11:43
longkiss0618: 明顯一下 若沒妖狐 而放入第二支彈路會爛很多嗎? 02/18 11:44
longkiss0618: 因為我沒妖狐 不知道要不要花錢再抽第2隻彈路... 02/18 11:45
bluelamb: 不會 只是少了一個CD8解障礙盾和2秒轉的幫手 02/18 11:45
operationcow: 雖然妖狐是No.1,但是彈路也無限接近No.1了 02/18 11:45
iamsocool: 不會...除非你遇到三色盾 首消禁光暗 02/18 11:45
bluelamb: 大不了你存到12CD開彈路去解就是了 02/18 11:45
bluelamb: 三色首消可以用龍刻濾珠來幫忙解盾 反而比較簡單 02/18 11:46
operationcow: 全盤轉+秒數增加,夠猛了 02/18 11:47
taine: 存到15cd開史萊姆王解 02/18 11:47
luke2: 看過最經典的推文:銳兵消水光有18倍 兄弟消光暗只有14.0625 02/18 11:51
luke2: 倍 銳兵輸出比較高 02/18 11:51
luke2: 先不說銳兵隊長要消三屬這點 你不覺得這句話很荒謬嗎? 把兄 02/18 11:52
luke2: 弟的光=暗 暗=光完全忽略耶 02/18 11:52
ijk12345: 痾...這太狂了吧XD 02/18 11:53
luke2: 都是條件倍率 都是消兩色有增傷 固定條件下這句話...還是錯 02/18 11:53
luke2: 的啊! 02/18 11:53
luke2: 所以你覺得講倍率的時候要不要考慮兼屬? 我覺得要 但不能比 02/18 11:54
luke2: 大小 就這樣 事實上我也會把兄弟當成28.125倍隊來看 02/18 11:54
longkiss0618: 感恩 02/18 11:55
taine: 漏看了兼具吧XD 02/18 11:55
luke2: 那時候銳兵剛出(解放) 兄弟都出多久了 不會漏看吧 02/18 11:56
taine: 兄弟是因為兼具+增傷條件相吻合所以特定時候可以看成倍率吧 02/18 11:56
taine: 我覺得只是忘記而已XD 02/18 11:57
taine: 然後我說成漏看w 02/18 11:57
luke2: 你不把兼屬考慮進來 且要比大小的時候 就會發生那種謬誤啊 02/18 12:00
luke2: 我覺得比大小才是問題 我剛剛舉的例子說服力應該夠強 02/18 12:00
eirose: 平均近似於28應該是比較適當的形容,至多或至少都不太精準 02/18 12:21
eirose: 因為主珠數量未必等於平均分散到消珠c數,可能這回只多1c 02/18 12:23
luke2: 嗯 平均近似 很適當的用詞 02/18 12:23
eirose: 但下回又多湊出2-3c,倍率又多過28 02/18 12:23
mikechan: 樹王不是暗屬的... 02/18 12:24
ijk12345: 的確是這個說法明確且合理 02/18 12:24
bluelamb: 那不就是我上面提出的ㄇ 02/18 12:24
luke2: 講平均已經把盤面的差異考慮進來了 且默認滿足條件 02/18 12:25
eirose: 因為輪轉的消除主珠量比例是固定的,多兼屬ㄧ倍長必然補回 02/18 12:26
luke2: 條件高倍率還有一個優點是好控火 除非超絕天降害你 02/18 12:26
luke2: 兄弟消個一組暗 5c 不消光的話單體輸出不算高 可以把低血雜 02/18 12:27
luke2: 魚打掉留其他的存技 02/18 12:27
luke2: 不過最好避免消到兄弟下方的珠子 因為那天降真的很扯 02/18 12:28
kimisawa: Combo又可以當倍率看喔,那可以說磨隊拉高c是有倍率? 02/18 12:33
kimisawa: 雙北歐也有落珠加成也有機會多降,沒有人會把那當倍率吧 02/18 12:35
quick511413: 兄弟這種條件倍率太容易觸發了,一個天降就哭哭,水 02/18 12:35
quick511413: 精說要洗技比較安全,哈哈 02/18 12:35
kimisawa: 試問雙北歐是12.5?還是要算天降...?兄弟超過28的說法 02/18 12:37
kimisawa: 會不會太雙重標準? 02/18 12:37
ijk12345: 這樣講其實北歐本來就不是真的12.25是沒錯的 02/18 12:38
eirose: 把昇華和加成或c數算進去不太適合,這些飄動幅度過大 02/18 12:40
ianweng509: k大 我PO了一篇了 看不懂我也沒辦法了... 02/18 12:49
airwun: 5屬巴比倫解放昇華甚至異轉 路西法不知道會不會算在裡面 02/18 12:57
quick511413: 不會了吧,看看迪士尼也都沒動了 02/18 12:58
kimisawa: 我沒有看不動 我只是認為變數不能當倍率看 02/18 12:58
luke2: 所以就是我說的定義問題..... 02/18 13:08
ianweng509: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 我快笑死了哈哈哈哈 02/18 13:11
t13thbc: 絕版卡就是不會有成長可能了 02/18 13:13
a067891450: 推坑文 幸好我有乳 但沒腿 哭哭 02/18 13:24
prudence: 推坑文 幸好我乳腿都有 偷笑 XDDD 02/18 13:31
Unbreak: 糟糕,最後一段我相信你了(但是我天缺光巴比倫) 02/18 13:34
gy19900710: 乳西法真的超好用的,當初抽到還不知道是神卡,簡直 02/18 14:05
gy19900710: 賺到 02/18 14:05
abellea85209: 隊員太油 02/18 14:29
longkiss0618: 雙乳可以代替一乳一腿 02/18 15:43
RedPine: 抽不到木巴QQ 抽不到露娜QQ 02/18 15:44
krizarlid: 彈路的缺點就是 他的幾個強力核心隊員都很難弄到 02/18 22:47
krizarlid: 沒有一樣可以玩 但有了就直接晉身一線隊伍 02/18 22:50