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※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : 自從斜走也是一格之後。 : 有時候我就會想,不知道改成六角格會怎麼樣? : 最主要的問題大概就是Blast和Burst的區塊判定了。 : Burst還好一些,Blast一整個會變成好笑的類圓形。 : 不過,本來四版就為了簡化而讓Blast呈現正方形, : 九十度的噴吐也是挺奇怪....XD : 若是改成六角格,就會想要追加錐形範圍啊~~~~XD 我們有試過,其實Blast和Burst的區塊判定只會比四方格小了點,但行走"正常"多了。 只是遠距離的掩蔽、遮蔽要多熟悉,用m44的判定,兩格子中心點一直線的看法也ok -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.181.54
chenglap:其實六角格比較難適應的多是建築物的牆壁感覺甚怪 07/08 17:09
shyrs:當成奇幻風格?  07/08 17:17
artyman:六角格最大問題是要另外作地圖 不像四方格拿圍棋盤就可以 07/08 17:42
lueur:玩起四版,就愈發覺得WotC賣的那個地形片很好用.... 07/08 17:49
LuciferRT:以前真的不需要那麼多樣化的華麗Tile 07/08 17:58
olys:問一下,樓上是什麼意思我看無? 07/09 00:46
olys:方便解說一下嗎?? 07/09 00:46
LuciferRT:因為四版重視格子呀,所以那個dungeon tile很好用 07/09 09:34
kaseno:Dungeon tile是WotC出的官方配件 三版 三點五 四版都有對應 07/09 15:19
kaseno:目前出到DT7 有野外 古墓 洞穴 遺蹟等主題 07/09 15:23
kaseno:除了三聖書外 我覺得對跑團來說最有用的就是Dungeon tile 07/09 15:23
kaseno:買個兩三份DT加上一些D&D Miniature的雜兵 對帶入跑團氣氛 07/09 15:25
kaseno:的效果還不錯 07/09 15:25
LuciferRT:上次在艾克米剛好有看到那排Tile...大伙還研究了一下XD 07/09 15:28
artyman:個人覺得 增進跑團氣氛最有效果的是 音樂 :) 07/09 16:11
Dark2001: 人覺得 增進跑團氣氛最有效果的是 正妹 :) 07/09 16:13
olys:音樂我試過,但戰鬥因為速度不快,音樂快也HIGH不起來XD 07/13 20:15
shyrs:要死人的時候放壯烈的音樂就行,[電影]The Rock配樂不錯! 07/13 22:28