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手上的SW Saga團正在積極籌備中, 於是認真的把規則給讀了一遍,也入手了許多的延伸設定集。 Saga的基本職只有Jedi、Noble、Scout、Scoundrel、Soldier這五個。 每個基本職大約有3-4系天賦樹, 在核心規則中,每系天賦樹只有5-6個天賦。 畢竟,7級之後就可以轉進階職, 進階職的防禦加值較高....XD(萬惡PG思維) 在7級時,玩家只會有4點天賦可以選, 再怎麼掙扎天賦也不會變多,但選擇空間卻隨著延伸規則越來越多。 隨著兩本戰役設定集的問世, 五個基本職幾乎都再追加兩系以上的天賦樹, 舊有的核心規則天賦樹,天賦數量也增加到8個以上。 不過,玩家的天賦總數依舊不變,以此維持系統的平衡。 譬如前一版的基本職Fringer變成了Scout的一系天賦樹, Tech Specialist也變成了只要點選科技專家專長就可以點選的通用天賦樹。 許多天賦樹是具有背景特色或類似職業變體的存在, 譬如說貴族的革命家系天賦樹,或是以前的Jedi Guardian與Jedi Consular。 基本職雖然只有少少的五個,但是變化卻非常之多。 SW Saga保留了進階職的設計, 基本上所有玩家都可以在7級之後轉入進階職。 進階職有自己的天賦樹, 而延伸規則也同時會繼續追加核心規則進階職的天賦與天賦樹, 連帶地讓進階職的豐富性也隨之提高。 譬如以一名絕地武士為例, 絕地基本職有四系天賦樹,原力有三系天賦樹,絕地武士有五系天賦樹。 而一個9級絕地武士會有6點天賦點,而你有12系天賦樹,60+個天賦可以選! 其實也有點尷尬啦~~XD 總之,SW Saga果然在規則設計與製作上頗有值得研究參考之處~^0^ -- 於是 英雄屈膝 繁夢碎盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.244.150 ※ 編輯: lueur 來自: 220.229.244.150 (10/03 15:29)
Dark2001:60選六...滿哀傷的 :( 10/03 15:50
Dark2001:滿桌菜卻只能夾兩口...orz 10/03 15:51
lantieheuser:正所謂"少吃多滋味"...:P 10/03 15:58
Dark2001:PS.還要算通用天賦樹 :P 10/03 16:02
lueur:因為沒玩到,所以下次更想玩別的! 10/03 16:55
kertise:所以是item mall???玩家付費給DM購買天賦點數?這才叫萬惡 10/03 18:17
phjfq8:某系統就是這樣做XD 10/03 23:40
Transfinite:如果滿桌菜都可以夾就沒多樣性了吧XD 10/04 01:30
Dark2001:請至商城選購天賦,放入購物車(Y/n) 10/04 10:11
Transfinite:至於書都要錢嘛……那是因為他們是WOTC(茶) 10/04 12:10
biglafu:推樓上 MTG=Money the Gathering 10/05 00:48