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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.43.213
rpgfans:"他兼了一級的聖武士,但是角色本身並不知道"未免牽強了點 10/13 17:07
lesikay:那麼我試問角色要怎麼知道他升了級,或是學到一些新能力:) 10/13 17:09
這真的是個大哉問。 理論上,在實際跑團的過程當中, 我們是不會遇到,怪物打著打著, 突然發出音效 "叮" 、送子鳥刁著等級丟到你頭上的這種情況。 拿三點五版來講,dm要「處理」玩家升級的過程, 會需要在跑團與跑團中的間歇時段, 進行提高的 skill 、 feat 、 乃至於新的魔法抄寫、神術擴充等等, dmg 、 phb 甚至是後來的一些延伸規則都有提及; 印象中,phb裡面有說到玩家想要點選游泳技能, 可是因為你在沙漠裡面, dm 可以要求你前去海邊的城鎮尋找會游泳的師父, 或之類的,時間有點遙遠,還請大家指正。 總而言之,兼職、升級絕對不是一道金光閃過你的肌耐力就提升、 魔法書裡面就長出 25 頁如何施放火球術的指南。 等級提升玩家不可能不知情, 因為這中間應該綜合了許多複雜而繁瑣的能力提升, 甚至是拜師學藝之類的人際關係互動。 我記得我剛開始接觸 d&d 的時候還有 dm 願意跑這個部分, 後來大家也都懶得處理了。 基本上玩家不可能不知道你升級了。 當然啦,被輻射照到或者是神恩浩蕩的啟發陡然長出等級, dm 允許其他玩家沒有意見,那就這麼幹吧。 這也就是一般來說兼職的過程要思考得比較多的原因。 例如說原本 3 級盜賊想要兼職 1 級聖武士, dm 理論上要處理這個盜賊是想要從原先的盜賊工會金盆洗手呢, 還是想要在神殿中進行臥底行動之類的。 理論上,這不會是個簡單的程序, 但是玩家與 dm 之間會有其他更重要的遊戲考量而省略這個部分。 (例如想要加快遊戲的進行,不要每次升級都要跋涉回 300 哩外的大城市等等) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.96.155 ※ 編輯: log56 來自: 123.194.96.155 (10/13 18:35)