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※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: : 也許是我運氣不好,還是有很多玩家都和我一樣:不清楚TRPG團尾聲的感覺。 : 但我想跑團若沒出大錯,尾聲應該是令人感到美妙、難以忘懷的。 : 很可惜網團超超超超超超容易斷掉,現場團又不好找, : 唯一碰過的現場團,就是自己帶的團。 : 抱歉不知道打了什麼東西~"~ 現場團比較類的地方,就是每個玩家的時間 都不太好抓,而人越多越是如此。加上長期團 的話,又會牽扯到各個玩家不同的人生規劃, 像是有人就業、有人出國深造、有人繼續當學生等, 下次要湊團又要排個半天。說實在一個月能跑個一次 就要偷笑了。 至於尾聲的話...不論是當玩家或是當DM的,第一個 感想應該是:『總算結束了!』(長期團更是如此)。 要等精神麻痺的狀態解除後(往往都要過個幾天)才會 去慢慢品嚐這段『人生』的點點滴滴。 不過老話一句:人們往往會把自己的記憶給美化,然後 跟隊友或DM爭來爭去,拼命堅持自己的版本才是正史... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.39.213
roockie:這就是 replay 的妙用~ 06/16 00:30
jylcyl:看起來團跑久了也會累,話說有沒有人算過一個團從開始到結束 06/16 00:57
jylcyl:累計跑團時數共幾小時?想做為以後帶團的參考 06/16 00:58
lueur:如果沒有人特別要早走,我平均一次帶團是5-7小時。 06/16 09:32
porcupine:我的狀況是3到8小時都有,平均大概是4到6 06/16 14:12
jylcyl:我是問累積的時數xd,就像PC遊戲會有累積遊戲時間一樣 06/16 19:49
artyman:累計時數 = 平均每次時間(小時) x 總跑團次數 06/16 20:37
lueur:每個劇本預設的長度不同,每個團的長度當然也會不同。 06/17 13:25
lueur:一日團或許就是6小時,20回的長劇就是120小時。沒有一定。 06/17 13:26
lueur:一般來講,網路團的節奏比較慢,時間也會需要更多。 06/17 13:27
Dark2001:而依照團的模式不同,也會有差異,譬如說單元劇模式。 06/17 14:44
darkfantasy:大大來po東京怪奇的replay吧 06/18 02:35
ronderick:最高紀錄:春假一連七天住宿同學家跑團,扣掉吃飯、睡覺 06/18 22:11
artyman:最長的團:現實人生RPG 06/18 23:09
Dark2001:PO Replay作啥...。 06/19 18:01
behemoth:就是因replay誰來寫都不一樣,所以才會有正史偽史之爭XD 07/08 16:05