作者offish (offish)
看板TRPG
標題[閒聊] 有關戰鬥時間
時間Mon Apr 19 19:23:11 2010
人的精神集中力基本上是有其極限所在,當我們在同一個相似的橋段耗時太久時,
會讓人覺得厭煩、失望、痛苦、抓狂、想逃跑。就像涼宮春日漫無止境的八月.. ..
。
大貓你是萌長門的嗎?
因此在下想請問的是,以非戰鬥主軸的D&D3.x冒險團而言,諸位(特別是玩家)會希
望現場團/MSN團單場戰鬥進行多久是比較能接受的時間?
另外,D&D4的戰鬥變化性較大,在現場團時我可以感覺到較不會令玩家陷入沉悶,
想請問在MSN團是否也是如此?
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◆ From: 61.230.137.182
※ 編輯: offish 來自: 61.230.137.182 (04/19 19:23)
推 olys:同困擾推 04/19 19:32
推 chenglap:網上跑團, 戰鬥應盡量減少及加快. 04/19 19:32
→ jylcyl:開燈後有隱藏文字 04/19 19:45
推 kaseno:現場團一到一個半小時內吧 04/19 19:55
推 windwater77:心中有長門 04/19 19:56
→ darkfantasy:長門大萌神 04/19 20:39
→ scbhung:這黑字是怎麼回事 XD 04/19 21:07
推 KagiJhou: 神佑你家門 04/20 20:27
推 log56:哇靠,誰是大貓啊 04/21 00:49