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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ATbCzhi ] 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] D&D戰役設定 ─ 浩劫殘陽 (Dark Sun) 時間: Mon Aug 3 11:02:19 2009 「這是火與沙交織的世界,這是血與塵鋪撒而成的大陸,這是被眾神遺忘之地,這就是阿 塔斯,被詛咒之地。」 D&D的戰役設定在國內最為人知不外乎是龍槍、被遺忘的世界、灰鷹世界,但D&D的戰役 設定其實有很多個,其中當然也有黑暗背景設定的,浩劫殘陽就是其中的知名黑暗背景 世界之一。這也是少數有著「凡魔法必等於邪惡」這個設定的世界。 詳細地介紹這個世界的歷史的話,這文章會變的太長........XD 簡單來說,在遠古時期的阿塔斯還是一個有著大量水氣的藍色美麗世界。但經歷了數代 的戰亂和變異之後,在某個時期有個邪惡的法師掌握了一種「腐敗的魔法」,他學會了 如何從整個世界的生命之中抽取能量來施放魔法。 然後他將這技藝教導給了15名弟子,他本想以此來控制世界,但他失敗了..... 弟子們反叛而將其封印了起來,這場封印大戰之後,還活著的弟子們當然不是什麼正義之 徒。他們進一步地利用這門技藝讓自己的能力大增,經由一個名為暗黑透鏡的神器,他們 成功地將自己和元素位面相連,而成為了「巫王」。他們無法利用自身由元素位面連接而 來的能量,但卻可以讓信者利用........。而其中最強的則成為了「龍皇」,由魔法變異 而成的龍。 同時別忘了,他們的魔法本質還是在利用和抽取這個世界,所以在「巫王」們的殘暴統治 和濫用魔法之下,阿塔斯的能量不斷地被抽取而失去,綠地消失,流水不再。最終變成現 在這個幾乎都是沙漠的世界,少數的綠洲是最終的希望,但巫王的魔法還是在不斷地消耗 這些稀少的綠地。 而大部份己經被抽盡能量的沙漠之地,則是極兇惡之地,任何人單獨進入的話大概只會有 二種命運,一是「餓死」,二是「渴死」。 這個世界的居民幾乎都是形成「部落」般的形態過活,而可以用簡單的四個字眼來形容 他們的生活,「金屬缺乏」、「貧瘠」、「心靈異能」和「魔法」。 而以生活方式來看可以大概分為「城邦居民」、「獵人」和「牧民」。 何謂「金屬缺乏」?阿塔斯的金屬礦產早就幾乎被挖盡了,現存少數能用的都是集數千奴 僕之力才只能得到一小塊金屬的無用礦脈。但只是如此就足以讓礦脈的主人,當然是「巫 王」,有著無止境的財富來源。 何謂「貧瘠」?誤入沙漠的代價絕大多數就是死亡,但活在「部落」之中卻只是讓你比餓 死好一點點而己,就是要死要活一整天的結果就是差一點餓死,但還活著。當然那些控制 著權力的「巫王」們都是極享受之能力,光看某些巫王那成千上百的妻妾和子女們就可以 想像他們的生活有多舒服了.......... 何謂「心靈異能」?這個世界太險惡了,所以人人幾乎都有著一定程度的心靈異能。應該 要說,沒有心靈異能的早就死了,這個世界是不容許弱者生活下去的.... 何謂「魔法」?看看上面的文章就大概知道了....... 再來看看生活的方式....... 獵人當然是狩獵為生,你得花上絕大多數的時間尋找獵物和取得食物,同時又不能離開珍 貴的水源太遠,如果誤入不知名的沙漠,那就等著死去吧!所以其實最佳的獵物是其它類 人生物,尤其是牧者....... 牧者當然就是帶著少少的家畜為尋找那稀少的牧草和水源而活,同時又得應付來自其它人 的貪婪目光,畢竟又肥又大的肉塊是人人都想要的東西.... 那麼看來城邦居民的生活最安定?不,你得接受巫王的殘暴統治,做著那超份量的工作, 卻只能得到一點點回報。在農場工作一整年得到的收獲極少,而其中大部份又不會進你口 袋。更不用提像是開採幾乎沒什麼東西的金屬礦脈........ 所以很明顯地,阿塔斯最重要的東西就是「水」與「食物」,任何有足量的這二種物質的 人都足以呼風喚雨。別忘了這個世界幾乎沒有金屬,所以這是個以物易物的世界,連木頭 都是極珍貴的存在.........而且,人類沒有其它東西都能活下去,包含「尊嚴」,但卻 不能沒有水和食物。 所以這是個沒有正義的世界,沒有人會為了「正義」、「善良」...這些無聊的東西而行 動。人人都只有一個目的,就是「活下去」,其它的東西都是可以捨去的.... 但正因為如此,這個世界更需要英雄......... 浩劫殘陽的相關小說是D&D系列作中質量最好的的系列作品。像是一人部落這個系列就很 有名,主角Sorak小時候因為是混血兒,父母來自不同部落,所以被丟棄在沙漠之中等死 。但他很幸運地遇到了一個德魯依而被救了下來,但小時在沙漠的痛苦回憶不斷地折磨 他,而使他人格不斷地被撕裂而形成一人部落,也就是嚴重的多重人格。大量的人格在 他的腦中不斷地折磨著他,他為了平息心靈的折磨而自願接下傳說中的賢者任務...... 看過小說就知道Sorak活的有多痛苦,雖然他生活的環境己經夠痛苦了.... 實際在玩時,這個戰役設定下的人物能力都偏高,因為一般的強者在這世界只是個弱者而 己...............XD -- 「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193
LeeSEAL:難怪以前剛到部時學長都說你們這群菜官現在馬祖很爽了XDrz 08/03 11:04
※ 編輯: wizardfizban 來自: 140.128.140.193 (08/03 11:10)
bladesinger:瘋法你要小心被嗆這文章該去trpg(縮) 08/03 11:21
LeeSEAL:樓上這是什麼梗 @@ 08/03 11:23
bladesinger:大拉福梗(認真) 08/03 11:24
LeeSEAL:謝謝說明 08/03 11:30
lordmi:Dark Sun的PC遊戲不錯說 08/03 12:21
Reficuly:我看到獵人想到魔物獵人…… 08/03 13:46
deepseas:浩劫的東西很少,官方也沒特別去開發,單機遊戲更是..... 08/03 14:12
Enrik:Dark Sun超棒不過對於多數玩家來說太辛苦也太黑了.... 08/03 16:19
biglafu:Orz 08/03 17:12
deepseas:類似的比較偏好灰鷹...但也是東西不怎麼多... 08/03 18:46
wizardfizban:灰鷹本來就是全丟給GM任意發展的模式呀! XD 08/03 18:53
offish:感謝瘋法的大恩大德福澤萬民蒼天尤敬轉錄至 TRPG 版 05/24 00:09
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olys:第一次看到這個, 推:) 05/24 11:55
kowkun:怎麼越看食物跟水的部份越像北斗神拳的世界觀(? 05/24 13:44
bladesinger:結果這個真的迷路來trpg了XD 05/26 12:21
Transfinite:巫王?這是從魔戒借用來的名詞嗎XD 05/26 19:01
chunlin05:推下 07/07 00:32