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: Spell-Like Abilities: At will-darkness, invisibility; : 1/day-charm person, cone of cold, gaseous form, : polymorph self, sleep. : Caster level 8th; save DC 12 + spell level. 這個模組的最後Boss是弱化的Orge Mage。 設計者認為,原本5HD(CR8)的怪物,改為4HD就會降到CR5,另外,屬性大幅減少 ,法術抗力、再生也降低了。 而根據模組給的敘述,這個Boss是透過Savage Species所改造。 參考SS的規則後可以知道,9th的4HD(CR5)與12th的5HD(CR8)差距如下: HD:1d8 Skill Point:2+Int mod Special:Large Size/Reach 10ft, +4Str, +2Con, +2Int, +2Cha, +5NAC, Regeneration 2 施法者等級八的冰錐術,傷害期望值為8d6=28(豁免減半)。 假設冒險者因為大意、地形影響或是意圖圍毆等等因素,而被迫全隊都進入冰錐 術範圍。以五級冒險者隊伍來說(假設都有12的體質): 野蠻人 12 + 4d12 + Con mod = 38 + 5 詩人 6 + 4d6 + Con mod = 20 + 5 牧師 8 + 4d8 + Con mod = 26 + 5 戰士 10 + 4d10 + Con mod = 32 + 5 法師 4 + 4d4 + Con mod = 14 + 5 理論上在全滿的狀況下,被開怪放大招就吹倒的,應該是只有法師類職業,這還 是不考慮豁免通過的狀況。 在考慮過各項數值條件後,可以發現,要發生這個悲劇需要以下所有條件齊備: (1)全體冒險者都帶著傷去開最後Boss,或是全體角色體質都有負修正。 (2)全體冒險者都在同一輪進入冰錐術的範圍內。 (3)全體冒險者都豁免失敗而吃到全額傷害。 (4)在第一條件未滿足情況下,冰錐術投出超過期望值許多的數字。 根據檢視規則的評估,事實上並沒有什麼錯誤,只是一連串的小偏差,最後釀成 了這個悲劇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.70.192
moonvariant:對怪來說,第二條應該是他在等的時機? 12/13 14:59
Dark2001:也不見得,常發生等時機等到死了還沒機會放大招。 12/13 15:01
Dark2001:不過這個模組設計很噁心,冒險者是註定被伏擊的。 12/13 15:03
Dark2001:蟲化巨魔震動感知→通知Boss→Boss隱形等時機→GG 12/13 15:04
olys:原來不是只有我覺得那個模組設計得太強 XD 12/13 17:13
olys:這四個條件都符合發生,如果是我會讓近戰系剩兩三滴吧 XD 12/13 17:14
offish:同意楼主观点。 这群冒险者就像茶几,上面摆满了杯具。 12/13 23:42
moonvariant:降說起來是這四個條件並不會太難發生的意思嗎? 12/14 00:16
Dark2001:根據苦主說法,Hp最高的遊俠只有30點,而冰錐期望值28點 12/14 00:37
Dark2001:全隊沒有厚血職業,兼血骰投得不好,冰錐稍微擲高點... 12/14 00:42
※ 編輯: Dark2001 來自: 114.43.128.51 (12/14 00:45)
Dark2001:冰錐DC17,五級敏捷16的賊有一半機會豁免過,其他人就... 12/14 00:51
kaseno:這告訴我們 要在江湖行走還是需要強健的體魄! 12/14 01:22
log56:3 版不灌 Con 很辛苦 orz 12/14 15:26
Dark2001:人在江湖飄,哪能不挨刀。 12/14 16:10
moonvariant:我後來都變成事先聲明富貴在天.... 12/14 19:52
kaseno:這個狀況比較像莊家本來想開張六 但是翻出來是老K通殺 (咦) 12/16 16:11
Dark2001:開個六給他讓他贏莊家一百塊。 12/16 23:05
porcupine:我們的情況正是ref正好沒過,加上有帶(小)傷… 12/17 21:19
offish:因為削蘋果切到手指而滅團的冒險者。(誤) 12/18 02:29
moonvariant:如果您認為這是削蘋果一般的小事那應該就很簡單吧~ 12/20 01:31
ogamenewbie:真是悲劇... 12/20 03:00