作者Enrik (Nothing left to do)
看板TRPG
標題Re: [問題] 請問關於D&D 4E的衝鋒問題
時間Mon May 30 00:46:37 2011
先贅敘一下DnD 4E的Charge規則:標準動作;移動然後作一次
基本近戰攻擊或Bullrush;你得到+1命中加值;你必須停在至少遠
離Charge前位置兩格的地方,且只能移到最靠近目標的格子,如果
該格被佔據,你不能Charge,移動經過困難地形會正常消耗額外的
行動力。
※ 引述《Tunie (兔妮)》之銘言:
: 原文的敘述中有提到Directly
: 請問是代表移動時必須單純的直線移動
: 還是說只能夠以45度 或是純直線移動?
: 問題1
: □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
: □□□□我□□□□●□□□□□□□□□□
: □○□□□□□□□●敵□□□□□□□□□
: 敵○□□□□□□□●□□□□□□□□□□
: □○□□□□□□□□□□□□□□□□□□
以此例來說,●/○都是可以Charge的位置,因為一樣是移動
四/三格。
: 兩個敵人 哪個可以衝鋒?
: 或者皆不可?
: 還是說只有像是下圖這樣的敵人才能衝鋒?
: 另外都先預設已經達成衝鋒前置條件了(移動過兩格以上)
: □□□□□□敵□X□□□□□□□□□□□
: □□□□□□□●□□□□□●□□□□□□
: □□□□□□□□我□□□□●敵□□□□□
: □□□□□□□□□□□□□●□□□□□□
: □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
以此例來說,如果是這個Charge動作已經先從下往上走過兩格,
那●都是可以Charge的位置。
但是如果是從X的位置移動到現在的位置的話,那左上的敵人不
能Charge,因為移動不夠遠,而右邊的敵人可以。(雖然那個我並不
在Charge的直線路徑上)
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◆ From: 114.43.138.122
※ 編輯: Enrik 來自: 114.43.138.122 (05/30 00:47)
※ 編輯: Enrik 來自: 114.43.138.122 (05/30 00:48)
推 Tunie:格子是我亂畫的 我只是要清楚規則 移動的話就預設我有20格好 05/30 13:35
→ Dark2001:簡單的說,衝鋒不需要直條格或是45度角,只要有路徑就可 05/30 15:12