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: 但是背景動機要注意的是,這往往是的多人團隊,單一角色的動機是否能說動其 : 他玩家也願意協助,這就是個不太好處理的部分。精巧的設計可以將多個角色的 : 背景資訊,從不同角度與面向組入事件中,當有半數角色的背景或多或少的與事 : 件發生某個程度的關聯,那麼就能順利的將劇本推到想要的方向。 : 當然,關於如何引發動機還有更多更精細的處理方式,但基本上不脫離這些範圍 : 。 這裡我想請教一個問題~ 我的團有一些角色的背景本身就是沒什麼太大冒險動機, 出門的原因很像是出來"逛逛世界" 舉例來說, 第一位是覺得自己個性需要改變; 第二位是自己曾屬於某個團隊, 但後來被滅團, 後來轉職傭兵, 但也想找個新團並守護隊友; 第三位是自己在異界出生, 想到物質界來看看新事物的; 第四位是想收集這個世界可以寫下的故事. 這四位角色因為缺乏背景動機, 陣營也清一色是善良和邪惡之間的中立, 我常常很煩惱要如何推動他們跳坑, 特別是第一二位動機最為缺乏, 這兩位對於錢也沒興趣. 第一位常常對什麼事都沒興趣而且無所謂, 都是隊友在拉他入坑, 第二位會覺得參與的事件都沒他扮演的份, 覺得自己還是一介傭兵 不知道有沒有好主意可以參考的? -- ※ 發信站 :批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.169.133 ※ 編輯: olys 來自: 140.117.169.133 (10/14 10:49) ※ 編輯: olys 來自: 140.117.169.133 (10/14 10:51)
taiwan81903:身攪絆他...(誤) 意思是製造理由 讓他有主動的理由 10/14 11:21
annzz118:這組和有很多梗可以玩吧... 10/14 16:18
annzz118:個性需要改變的話 就專門從個性下手 10/14 16:19
annzz118:想守護隊友的就給他一點表現守護的機會 跟一點打擊(?) 10/14 16:20
annzz118:第四位可以給他一點奇聞 挑起他想探就的慾望 讓他們去追 10/14 16:21
saoolp:暗中打探第一位心目中理想的女性,然後在遊戲中安排個女性 11/01 12:02
saoolp:NPC,讓他來追,然後就拉整群人入坑.... 11/01 12:02
olys:可惜第一位是女角而且現實是女生, 現實還已有男友 11/03 23:14
catsummery:也是可以暗中打探第一位心目中理想的女性,然後... 11/08 08:46
Dark2001: 也是可以暗中打探其男友心目中理想的女性,然後... 11/08 12:41