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※ 引述《g2002 (永遠の旅人)》之銘言: : 是由是這樣的,我在某邊的跑團的DM帶領下玩的不亦樂乎, : 所以想把玩D&D的樂趣帶給我朋友,開始準備下去後發覺 : 我~~~~準備不出~~~~『劇本』來, : 所以現在很頭疼, : 所以想請教各位,對於一個準備想當新手DM的人有什建議, : 還有哪邊可以暫時頂住的資源! 我跟原PO差不多 但是我的狀況更特殊,我目前在一個安親班服務 想用TRPG的方式讓小朋友扮演自己的角色 這樣如果他們真的投入的話,或許可以比較好管控lol 我現在比較煩惱的是 想不到甚麼淺顯易懂的TRPG規則跟劇本 是小學生也可以懂的,也可以享受到樂趣的 不知道板上各位前輩有沒有一些 高年級小學生也可以享受樂趣的TRPG的ideas -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.48.135
rtomoe:哈哈!這個我之前有在類似情境試過 那次是代班上課 想說學生 10/21 15:15
rtomoe:都覺得上課很無聊 於是就用跟教材有關的東西編了一小套劇本 10/21 15:16
rtomoe:利用每次上課(假若有)剩下的一點時間慢慢推 不過那次我是用 10/21 15:17
rtomoe:集團遊戲的方式 而不是每個人都有角色(畢竟全班30多個全都 10/21 15:18
rtomoe:是不同我會瘋掉) 重點是要讓學生選擇誰(哪種類型的角色)要 10/21 15:19
rtomoe:參與(ex:法師、盜賊、狂戰士、植物學家...) 他們會更關注在 10/21 15:21
rtomoe:角色和劇情上 而不會因為老師說要幹嘛就幹嘛 讓學生覺得很 10/21 15:21
rtomoe:無聊 再來就是劇本設計了 你不妨自己試試 簡單、明瞭為準則 10/21 15:22
rtomoe:我個人覺得套用任何劇本都會有隔閡 老師親自考量學生狀況來 10/21 15:23
rtomoe:設計 無疑最貼近學生的需求(PS.我那次是設計在精靈王國的村 10/21 15:24
rtomoe:莊開始冒險) 基本不需太鋪陳背景 小朋友: I don't care~ 10/21 15:26
sixwong:哈哈 感謝感謝XD 我也覺得小朋友根本不care 劇情XDDDDD 10/21 16:27
sixwong:我門小朋友只有10個人而且大部分時間也不會全到,所以想說 10/21 16:28
sixwong:想說大家都有一個角色這樣比較有趣, 不過問題就是不是每個 10/21 16:29
sixwong:小朋友都會想出什麼狂戰士 術士 刺客之類這樣的職業XD 10/21 16:30
sixwong:我也不想讓劇情都圍繞在推龍,殺強盜王之類的暴力情節XDDD 10/21 16:30
lywin:以尋寶或探險為目的的小劇本如何? 比方說尋找千年靈芝(老梗) 10/21 17:04
sixwong:簡單的劇情的話,那不知道小朋友的角色設定上要怎麼配QQ 10/21 17:27
behemoth:兒童RPG...這個問題就交給齊嘉大大好了~ XD 10/21 22:11
drm343:齊嘉大大偉哉 10/21 22:59
Wolfwunsch:兒童RPG? Try this, http://ppt.cc/zw1h 10/23 17:24
sixwong:感謝! 10/25 16:20
godmanhand:兒童RPG,如果懂日文的話有不少可以試的,冒險企畫局 11/08 13:53
godmanhand:的ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー 11/08 13:56
godmanhand:同社的ウィッチクエスト...都算是設計給小朋友玩的 11/08 13:58