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※ 引述《sixwong (六嘆嘆^D^)》之銘言: : → sixwong:哈哈 感謝感謝XD 我也覺得小朋友根本不care 劇情XDDDDD 10/21 16:27 : → sixwong:我門小朋友只有10個人而且大部分時間也不會全到,所以想說 10/21 16:28 : → sixwong:想說大家都有一個角色這樣比較有趣, 不過問題就是不是每個 10/21 16:29 : → sixwong:小朋友都會想出什麼狂戰士 術士 刺客之類這樣的職業XD 10/21 16:30 : → sixwong:我也不想讓劇情都圍繞在推龍,殺強盜王之類的暴力情節XDDD 10/21 16:30 : → sixwong:簡單的劇情的話,那不知道小朋友的角色設定上要怎麼配QQ 10/21 17:27 給沒概念的小朋友玩的話,最好是選擇他們比較有概念的環境或背景,而既然不 想要暴力情節當主軸的話,那麼就用解謎或探索的劇情來取代。 為什麼要選擇比較有概念的背景?以小朋友來說,不是每個人都熟悉奇幻背景, 也許選擇現代背景反而反應會比較好?可以嘗試比較看看。 一個建議是,先讓小朋友看段電影來建立印象,譬如說古墓奇兵或是法櫃奇兵都 是現代地城探索的良好示範,然後給予十五個概念讓十個小朋友選擇,譬如植物 學家、考古學家、醫生、工程學家、保鑣、記者、隨團大學生、當地原住民之類 的,故事劇本就是探索古蹟並且擊退來搶奪寶藏的惡黨。 (也可以問問小朋友希望當什麼角色) 這幾年超人片很流行,也可以讓小朋友組個小X戰警之類的。然後劇本可以寫油 輪大火上的救人任務之類的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.70.192 ※ 編輯: Dark2001 來自: 61.62.70.192 (10/21 18:01)
sixwong:受益良多!感謝>W< 10/21 18:19
rtomoe:大推 英明神武達克大大 10/21 22:41
rtomoe:反正重點是參與感 若是重心全放在這上面家長肯定開罵的XD 10/21 22:42
sixwong:哈哈哈當然啦XD 我不會拿工作開玩笑XDDDDDDDDDDDD感謝大家 10/25 19:00