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傷害分成六類:物理、魔法、火炎、冰凍、雷電、劇毒 根據更新公告,魔法傷害不會加成於戰士、弓箭手,物理傷害不會加成於魔法師 所以,所有最小傷+x,所有最大傷+y的屬性,視為x*5 or y*5(雖然目前顯示仍會*6) 因攻擊準確、防衛、抗性、格檔的寶石現階段並不重要,暫且忽略 除了所有屬性+x的寶石,另有單一屬性+y的寶石 單一屬性傷害的寶石,有分最小傷、最大傷 不限等級的裝備、寶石: 可加工的武器 3洞 可加工的重裝盾 3洞 可加工的輕裝護甲 2洞(不推薦重裝護甲的理由是跑速扣太多) 可加工的重裝護腿 2洞 可加工的重裝鞋 2洞 可加工的重裝手套 2洞 可加工的項鍊 2洞 可加工的耳飾 2洞 可加工的戒指 2洞 所有最小傷+2 寶石 所有最大傷+2 寶石 所有屬性+3 寶石 暴擊率+3 寶石 物理傷害+10 寶石 魔法傷害+10 寶石 火炎傷害+10 寶石 雷電傷害+10 寶石 冰凍傷害+10 寶石 劇毒傷害+10 寶石 目前已知版友有打到的 天青之殘殺項鍊 所有最小傷+2 所有最大傷+1 所有最小傷+2 防衛+8 天青之復甦耳飾 所有最小傷+2 火炎最小+8 冷凍最小+8 雷電抗性+1 閃閃發光的鞋子 跑速+5 銘綠之演進耳飾(適合魔法師) 所有最大傷+2 魔法最大傷+15 火抗+3 20級以上才能裝備的: 可加工的武器+1 3洞 可加工的重裝盾+1 3洞 可加工的輕裝護甲+1 2洞(不推薦重裝護甲+1的理由是跑速扣太多) 可加工的重裝護腿+1 2洞 可加工的重裝鞋+1 2洞 可加工的重裝手套+1 2洞 可加工的項鍊+1 2洞 可加工的耳飾+1 2洞 可加工的戒指+1 2洞 所有最小傷+4 寶石+1 所有最大傷+4 寶石+1 所有屬性+4 寶石+1 暴擊率+4 寶石+1 物理傷害+20 寶石+1 魔法傷害+20 寶石+1 火炎傷害+20 寶石+1 雷電傷害+20 寶石+1 冰凍傷害+20 寶石+1 劇毒傷害+20 寶石+1 目前已知有版友打到的: 君王之殘殺項鍊+1(適合魔法師) 魔法最大+20 魔法最小+19 所有最大+3 防衛+8 有任何新打到的好寶物請推文或回文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.200.87
kyukyu:我沒打到新的好寶物0.0 但是我推推 XDD 06/19 21:25
dragonsoul:不限等級的寶石 所有屬性最多有+3的 06/19 21:30
※ 編輯: youngkai 來自: 61.220.200.87 (06/19 21:32)
youngkai:已修改,謝謝 06/19 21:32
sayiverson:裝備應該不用列 因為那是天然四洞 06/19 21:35
sayiverson:字首跟字尾的組合而已 並不是unique物品 06/19 21:35
youngkai:我想若有要更新洞數時比較方便 06/19 21:36
bestrick:收精華區囉:) 06/19 21:37
youngkai:我搞錯你的意思了,不過那也是一種目標啊 06/19 21:37
sayiverson:囧 那不用多說最好一定是全大+8 全小+8 運氣而已 06/19 21:38
sayiverson:不過你真有心 還是推一下 06/19 21:38
rhox:不知道+1的有沒有更好的 06/19 21:39
zuan:推 06/19 21:43
※ 編輯: youngkai 來自: 61.220.200.87 (06/19 21:43)
youngkai:感謝rhox提供,已加入 06/19 21:44
dragonsoul:誰說最好一定是全大+8 全小+8 XD 06/19 21:46
sayiverson:理論上來說能湊出最好就是這樣吧 06/19 21:47
sayiverson:受限於四洞 又從他人裝備判斷出 大小傷可重複出現兩次 06/19 21:47
sayiverson:所以這樣說..不過也可能是單屬性最大最小都+40 06/19 21:47
warrenchen:+防衛的寶石 好像沒有太多人用...? ^^" 06/19 23:02
Kati:我防衛有打到+27的 06/19 23:18
youngkai:防衛有到+30的,不過沒用... 06/19 23:26