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我剛剛測試一下... 似乎是 (我也不確定的意思) +全小傷的時候 可以有小傷大於大傷的狀況 ex 原本魔法傷為 8-9 +2全小傷 =>10-9 +某屬性小傷的時候 小傷若大於大傷 就會相反 ex 原本魔法傷 8-9 +8魔法小傷=> 9-16 這是我剛剛發現的樣子啦 但是他的傷害計算方式我還是不知道 不過基傷為30-50打出18的傷害 一點也不意外阿 因為敵人也是會有防禦值的阿... 但是這個變動幅度真的大了點...XD ※ 引述《sayiverson (大俠愛吃蠶寶寶)》之銘言: : 想請問一下如果最小傷超過大傷是否保證打出小傷的值 : 我遊戲中顯示小傷比大傷大的時候 : 如同 魔法 18 ~ 13 : 但是之前有看過人說這種情形應該會顯示為 : 魔法 13 ~ 18 : 請有看到這篇文章的人開遊戲看看自己的裝備順便算算吧 : 然後請推文告知我結果.. thx : 另外抱怨一下 : 寄信拜託快開啊... : 不然就開個倉庫功能嘛 : 打到一堆新手寶石+2大小都丟一堆了 : 有沒有人有多的物理+20小傷寶石啊 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.157.86
sfwejfish:不是總屬性是某屬性喔? 06/20 07:23
a1250423:可是防禦只是讓被擊中率降低 被打到還是一樣痛 06/20 13:09
olderbow:抗性? 06/20 21:59