作者ikaryshinji (北極熊騎士軍團長!! )
看板TTOA
標題Re: 0.81 更新預告
時間Fri Jun 30 07:39:27 2006
※ 引述《arai12367 (星の砂)》之銘言:
: 2.所有技能的數值都改回了【直線式】發展,換句話說,第二級技能總會是第一級的雙倍
: (包括傷害、耗魔等...),雖然耗魔是雙倍上,但在 0.81 中,即使不是智力型,基
: 本魔力都提升了。避免了某某技能只學一級就好好用、第二級以上不好用的情況。
這樣好像還是有點怪,感覺上這應該不是加一倍就好的,
如果說提升技能等級,雖然說傷害一倍,可是在最大傷最小傷的情況之下,
還是需要一倍的法力,這樣子的投資報酬率好低,
換句話說,就算我一發可以打死王,可是同時一發就吃乾法力,
好像沒有太大的意義,
魔耗量會因為技能等級增加,這點是可以理解,
可是要增加的讓人覺得有投資報酬率會比較好的吧=w=a
例如說傷害是以2.5倍 成長,多的那個0.5 就是吸引人家去升級技能的誘因,
如果說還是單純直線發展的話,好像也不太符合學習曲線 =w=a
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◆ From: 220.131.222.250
推 tombear20:除非調慢技能速度 不然就是怪物血多很多 06/30 07:43
→ tombear20:不然好像沒有把技能往上學的必要 06/30 07:43