作者fumin (小民)
看板TVCard
標題Re: [問題] 用電視棒接電玩的延遲問題
時間Sat Jan 16 20:03:50 2010
※ 引述《tsaumond (この世にいる曹孟德)》之銘言:
: 各位好,我想請教一下
: 現在市面上的電視棒或USB介面影像轉換裝置
: 是否有能夠幾乎感覺不到操作延遲的產品呢?
: 因為我這邊有希望能在NB螢幕上面玩電玩的需求
: 而最近試了UPMOST的GAME BOX遊戲玩家這條轉換棒
: 雖然它標榜沒有延遲,但實際使用上還是感覺得出來有一點點
: 它的延遲程度雖然不嚴重(我自己體感上的估計,大概0.1~0.2秒左右?)
: 但仍無法完全滿足我所希望達到的即時性
: 玩較靜態的遊戲還好,但若要玩需要爭一瞬間的遊戲,讓人不太放心
: 有哪一家廠商的產品能夠作到更高度的即時性嗎?
: 還是說,USB介面終究是無法完全避免掉延遲的問題?
我來解釋一下觀念好了
1. USB2.0頻寬絕對夠,認為USB = lag是不正確的觀念
2. 大部分PCI(-E)介面卡的產品,需要用到的CPU運算會比USB產品少
3. NB專用的CPU, 往往為了省電,會很強調動態效能調整的特質,也就是說,
CPU常常不是運行在最高速狀態
所以,當你使用USB產品時,你可以當成原本PCI卡可以用晶片做到的事情,
在USB電視棒上必須要依賴CPU運算才能達成,CPU也是晶片,一種萬用的晶片,
所以若CPU夠快,處理的時間並不會比PCI卡上的晶片慢
所以問題的重點,在CPU(系統)效能
我會建議:
1. 將處理器(CPU)電源管理切至最佳效能(但代價是更耗電)
2. 將系統設定切至最佳效能(但代價是更耗電)
: 推 divx999:每個人感覺不一樣吧,我看很多人用upmost那款說沒延遲 01/15 22:48
: → divx999:不過我自己是不太相信,畢竟介面先天就不良了,多少問題而已 01/15 22:48
和介面本身無關,真正的原因是因為目前USB橋接晶片較少有專門整合電視所需的邏輯,
所以只好請CPU代勞,所以同款USB產品,在A電腦可能無延遲,在B電腦卻lag很兇
: → duomaxwellr:USB 產品拿來用需要即時性的遊戲很不適合 01/15 23:17
: → duomaxwellr:中間的處理就很耗費時間了,到螢幕都會有延遲 01/15 23:17
: 推 sdyy:要沒延遲必須不要經過電腦直通螢幕 所以不可能沒延遲 01/16 14:52
不經過電腦,但卻經過ADC等晶片或firmware控制,還是會有延遲,理論上,所有的
處理方式都有延遲,只是使用者能否感受並發現罷了
CPU夠快,就可以減低讓使用者感受到的情形
: 推 fumin:你用的電腦配備是? 01/16 17:19
: → tsaumond:果然還是難以完全消除延遲嗎....NB是ASUS的F8SG 01/16 18:10
這牽涉到:
1. 驅動程式撰寫的效能問題
2. CPU效能問題
3. 應用程式效能問題
也許同一套產品,你拿到桌機上使用就感覺不到延遲了, 以上...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.121.136
→ duomaxwellr:講了這麼多,請提出一款不會有延遲的產品好嗎? 01/16 21:12
→ duomaxwellr:每篇提到用 USB 玩電玩會有延遲都被您指正 01/16 21:12
→ duomaxwellr:但是您卻不提出可用產品只問人家的 CPU 夠不夠 01/16 21:13
→ duomaxwellr:網路上已經很多試用的情報了 01/16 21:13
→ duomaxwellr:講觀念不如說點實用的產品情報…… 01/16 21:14
→ duomaxwellr:今天就是 USB 電視棒「延遲過大」 01/16 21:15
推 m933:同意...事實上就是沒有,理論跟現實是差很大的,裡面有人提到 01/17 15:09
→ m933:先天不良,難道不對?USB的確就是先天不良 01/17 15:09
→ duomaxwellr:其實就講了 USB 的先天不良點卻又說 USB LAG 是錯的:~ 01/17 22:38