推 aaron0208:推 02/14 03:20
※ 編輯: jccko 來自: 165.91.193.130 (02/14 03:30)
推 awashharp:中肯! 02/14 03:32
推 jmarr:推這篇 02/14 03:37
推 tiwei:nice essay! 02/14 03:39
→ tiwei:hashmap 和 hashtable差在哪呀 .. 我還真的沒研究過 02/14 03:40
※ 編輯: jccko 來自: 165.91.193.130 (02/14 03:50)
→ jccko:to tiwei真不好意思, 我修改了文章 02/14 03:51
※ 編輯: jccko 來自: 165.91.193.130 (02/14 03:51)
推 bxxl:那為何沒有懂軟體思維的人出來開公司? 02/14 03:52
推 bxxl:MS也不是天上掉下來,是軟體人開出來的. 02/14 03:54
→ jccko:要開公司也要有膽識,天份,與找錢的能力 02/14 03:57
→ jccko:有軟體思維不一定能當主管或是開公司 02/14 03:58
→ jccko:台灣沒有適合的土壤來發展軟體業 02/14 04:00
推 bxxl:說穿了不過是大樹底下好乘涼,因為有硬體前輩開了公司所以... 02/14 04:02
→ bxxl:因為沒有太多軟體前輩開公司所以... 02/14 04:03
推 MarcusWayne:推 02/14 04:16
→ jccko:to bxxl, I can agree with you 02/14 04:58
→ howshou:一個產品(不管賣軟體還是硬體), 能快一點賣出去比較重要 02/14 07:23
→ howshou:便宜的工程師就能一直賣產品, 當然就不需要資深技術的人 02/14 07:25
→ howshou:這是我看到的普遍現狀。 02/14 07:29
推 slippers:SW到最後大多就是maintain與 debug了, 淚推...orZ 02/14 07:36
推 edcren:推~ 02/14 08:50
推 PRAM:這一篇應該要M起來 02/14 09:09
→ NYYorz:M 02/14 09:15
推 Xenor:非常推薦這篇文章。 02/14 09:22
→ qep:其實說穿了,就是cost down.. 02/14 09:37
→ qep:台灣的軟體是製造業..每天要有產出的 02/14 09:37
→ qep:至於有經驗的工程師重要嗎..三個臭皮匠勝過一個諸葛亮. 02/14 09:38
→ qep:當有這種想法時,就不會有資深的工程師了 02/14 09:38
→ giverny:台灣就一整個製造業啊 02/14 09:43
推 superdyco:台灣就淺視近利呀~ 02/14 09:53
推 meowgy:術業有專攻 02/14 10:08
→ hik0301:軟體業是一分錢一分貨,臭皮匠來5個也不會比一個諸葛亮強 02/14 10:12
→ hik0301:產出很多,跟產出品質很高,通常是很少發生在一起的 02/14 10:13
→ qep:hik大,是這樣沒錯,但請去說服各大老闆們.. 02/14 10:14
→ qep:舉某個山寨王為例,在我心中這家真是軟體製造業的最佳例子 02/14 10:14
→ hik0301:那是因為台灣軟體工程師薪水也不高,而且殺不完 02/14 10:17
→ hik0301:所以台灣的軟體工廠就用大陸民工那種人海戰術大量消耗 02/14 10:18
→ hik0301:老闆寧願請幾個3萬多的來操,也不會願意請一個8萬的來帶隊 02/14 10:18
→ hik0301:如果是國外那種工程師又貴又難找的,就可以看到整個開發的 02/14 10:19
→ hik0301:品質跟流程是怎麼要求的了,久而久之便宜貨會被逼著進步 02/14 10:19
→ hik0301:不然就會被市場淘汰 02/14 10:19
推 AmosYang:這篇文章 1.值得推薦 02/14 11:06
推 teslare:傷當中肯啊!!! 02/14 11:12
推 lwecloud:無奈,只能推 02/14 11:16
推 lovdkkkk:推薦這篇文章 @tiwei:主要差異在同步 02/14 11:24
→ qep:所以問題還是在cost down..為啥工程師在台灣可以很"便宜" 02/14 11:32
推 Sunicer:推!科技業版難得好文。 02/14 11:33
→ qep:而在美國很貴..只想當一個產業的追隨者,則工程師也可以像產線 02/14 11:33
→ qep:一樣run, 哪天出現那種三班制研發單位,我都不意外 02/14 11:34
→ qep:直接的說..台灣的產業不需要貴的工程師,只需要開免洗 02/14 11:34
推 ljsnonocat2:這跟老闆的格局也有關吧?老闆願意多少花錢請這樣人才? 02/14 11:48
推 pohon:推 02/14 12:15
推 Wolfken:把工程師都往管理職推,常常是損失一個好工程師,增加一個 02/14 12:25
→ Wolfken:爛主管,可是台灣的官本位文化,還是會讓所有人都往管理去 02/14 12:25
推 clarkman:我看過好幾個工程師想寫好得架構,但公司都覺得要快點 02/14 12:47
→ clarkman:弄出產品,能跑就好了.....工程師想寫出好得東西也沒機會 02/14 12:47
→ mvbkoko:之前不是有位抱怨新人程度很差的嗎? 應該好好拜讀這篇 02/14 13:14
推 qep:把工程師往主管是因為成本考量,因為在台灣管理職的薪水較高 02/14 17:10
→ qep:而一個工程師到一定層級沒往主管推,對公司來說是不合成本 02/14 17:11
→ qep:也沒有加薪的空間,所以就變成工程師往管理職幾 02/14 17:11
→ qep:管理職也只是把技術很好的工程師抓上去 02/14 17:11
→ qep:那至於做的好不好呢..這在某些業界又有一個蠻好笑的理論在 02/14 17:12
→ hik0301:並不是只有管理職才對公司有貢獻,一個做了10年程度還是跟 02/14 17:12
→ hik0301:畢業三年的一樣水準,憑什麼就要幫他換位子加薪 02/14 17:12
→ qep:大概就是跟x本的.."你就讓他xx嘛"的說法有異曲同功之妙 02/14 17:13
→ qep:hik大..如果一個人做了10年還是只有3年的程度,那還留著那個人 02/14 17:14
→ qep:是該公司的不對,在這裡講的是..技術有精進的資深工程師 02/14 17:14
→ hik0301:這種菜就該死的爛文化很BG 02/14 17:15
→ qep:在(真)外商比較不會有這情況,各憑本事.. 02/14 17:18
推 maktub:不得不推!! 台灣軟體工程師很可憐~ 02/14 17:23
→ qep:還是不要亂說這些好了,被認識的看見還以為我在抱怨什麼 02/14 17:23
→ qep:工作幾年看到太多光怪陸離的現象了... 02/14 17:24
推 mmnnoo:這篇中肯到爆。在大的IC design house做大型project, 02/14 18:58
→ mmnnoo:上述情況完全可以代入。我都在懷疑,為何design house可以 02/14 18:59
→ mmnnoo:浪費這麼多錢了?上面會帶project,架構訂的好,下面照做, 02/14 19:00
→ mmnnoo:不需要太高貴或是太多的工程師就可以做好一個project。 02/14 19:01
→ mmnnoo:上面的不會帶project,浪費金錢浪費工程師生命。 02/14 19:02
→ mmnnoo:最重要的話,project只是要小改,一個team居然忙得亂七八糟 02/14 19:02
→ mmnnoo:不用說,架構肯定做差了。 02/14 19:03
推 dapple:push! 02/14 19:32
推 DSB520:我想coding..... 02/14 19:39
推 adm123:雖然中肯,但你文中說的人,在台灣會餓死.... 02/14 22:18
→ adm123:在台灣,東西能動就好,裡面的code,掌權的根本不想管。 02/14 22:18
→ adm123:中階的也不想自找麻煩(應該說中階就是寫code的人) 02/14 22:19
→ adm123:所以台灣軟體公司=coder+sales。而coder是免洗的。科科 02/14 22:20
推 babyMclaren:某樓的三個臭皮匠應該成效是1+1+1=1吧 02/14 22:26
推 jokker:我想coding..... 02/14 23:18
→ dexders:micro framework? 02/15 01:17
→ jccko:我那是幾年前的事,微軟那玩意叫MMLite,有興趣可以google一下 02/15 01:45
推 unto:推~~ 02/15 19:33
推 henry125971:中肯到不行...只能淚推 02/16 00:02
推 saram:這是文化層次的問題. 02/16 05:27
推 easoniapple:淚推~台灣產業大老們為我們創造的就是這樣的一個環境 02/16 13:51
推 shunchao: 推 02/16 17:05