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※ 引述《ShortestPath (Dijkstra)》之銘言: : 大家不緊張寫不出功能 : 最怕寫出BUG 對不起,恰恰相反 不怕寫出BUG,最怕寫不出功能 還有BUG是測出來的,沒有人故意去寫BUG (老闆機車者除外) : 軟體業就是一堆人說得好文章, 但真的下廚還是算了. 這種觀念還是繼續領30K吧! 蓋房子建築師就是嘴砲,從來沒有板模工人在嫌建築師不拿鐵鎚的 寫Code是軟體工程中最簡單的一部份 難的在於寫Code背後的知識 就是你眼中的嘴砲在做的事 : 真的有人知道如何寫出比較少BUG的code嗎? 重點在於BUG出現了,你會不會解 -- [新聞] 「多個願望一次滿足」混合包 喝了恐暴斃 [新聞] 李珍妮贏了 法院判「賤狗體」道歉有效 [新聞] 月薪5萬中產階級 20年後淪「下流老人」
fightforlive: 推 懂know-how比會寫code重要 09/06 10:47
yugi2567: 不懂know how就是try參數到天荒地老 09/06 10:49
tkhan: 建築師與板模工人.. 09/06 10:55
yanelan: 同意 09/06 11:08
kenvi: 有know how還是會被壓著去try參數, 因為老闆可能沒know how 09/06 12:56
kenvi: 又愛下指令, 最後就變無視know how瞎try了 09/06 12:57
jasonwu23: 同樣重要 要實作也要懂原理,在實作中能懂更多原理 相 09/06 16:25
jasonwu23: 輔相成 09/06 16:25
jasonwu23: 模板工可能不太一樣 他們重複性比寫程式高 可能第一次 09/06 16:26
jasonwu23: 做難度跟寫程式相似 之後就有差別了 09/06 16:26
jasonwu23: 寫程式未必是最簡單的部分 要看實作什麼 都是未知的事 09/06 16:31
jasonwu23: 寫程式未必相對容易 假如做 已經有經驗的事 那可能寫 09/06 16:31
jasonwu23: 程式就相對容易 因為確定做的出來 09/06 16:31
未知的事往往出在領域知識,而不在程式語法 程式語言其實也是重複性 討論這個問題的爭議往往在於 程式語言與領域知識的界線沒有釐清 有些東西已經是領域知識的範疇了,卻被當成程式語言層次問題 例如Lib的調用 程式語言的語法有限,Lib 的衍生卻是無窮無盡 不同功能的Lib,有著不同的領域知識 例如libsocket,你可能需要了解TCP/IP才能知道如何運用 例如libssl,你可能需要了解加密原理,要不然會不知道是幹什麼的 領域知識才是這些lib的中心,不是程式語言 精通程式語言無助於這些資源調用操作的能力 就最單純的Coding 來說,其實是很初級的 程式語言不該再是工程師的議題 ※ 編輯: csfgsj (210.71.206.217), 09/06/2016 17:42:36
wesley234: ~~ 09/06 21:18
Gangtai: c++的template就不初級吧 09/08 22:18