推 epili: 好文 123.194.176.36 08/25 12:22
推 zzro: 真der 像波蘭就是有3億人口 巫師才賣得起來 118.165.59.27 08/25 12:23
歐洲的國家共同文化的密集度很高,他們根本沒像台灣這麼自成一格
※ 編輯: ZMittermeyer (223.137.71.97 臺灣), 08/25/2019 12:25:36
推 LIONDODO: 中國資金去投赤燭,要是沒出事的話中國223.136.206.183 08/25 12:25
→ LIONDODO: 也真的能賣起來,這也很神奇223.136.206.183 08/25 12:25
推 twilighthook: 很多老闆都是用硬體腦來做軟體的 27.242.35.104 08/25 12:27
推 ZXian: 好文 27.246.72.6 08/25 12:27
→ twilighthook: 加上他們年紀的很多都不知道當前遊 27.242.35.104 08/25 12:27
→ twilighthook: 戲電玩界的狀況,工程師或行銷又只 27.242.35.104 08/25 12:27
→ twilighthook: 能照他們說的做 27.242.35.104 08/25 12:27
→ twilighthook: 導致現在這狀況((在做遊戲相關平臺 27.242.35.104 08/25 12:27
→ zzro: 真的 像是歐洲各國語言互通 不像台灣跟支那 118.165.59.27 08/25 12:27
→ twilighthook: 的小工程師路過... 27.242.35.104 08/25 12:27
→ isu0911: 臺灣要打入中國應該容易一些,不過... 114.39.3.113 08/25 12:28
推 samuncle123: 想搞本土 但人又不夠多 想走外國 101.15.236.209 08/25 12:29
推 LIONDODO: 台灣真的一堆去打中國市場的,現在還不223.136.206.183 08/25 12:29
→ samuncle123: 東西卻又跟不上國際潮流 101.15.236.209 08/25 12:29
→ LIONDODO: 少中國資金來投台灣團隊223.136.206.183 08/25 12:29
→ LIONDODO: 最近有名的例子就是河洛工作室223.136.206.183 08/25 12:29
→ skyswolf: 喔喔 原來巫師三都是歐洲人買的 118.167.13.38 08/25 12:51
推 imsphzzz: 其實與台灣最相近的是對岸,都是華語,180.204.244.149 08/25 12:53
→ imsphzzz: 可是.....180.204.244.149 08/25 12:53
→ imsphzzz: 變數太多了180.204.244.149 08/25 12:53
→ imsphzzz: 赤燭那個就叫做自作孽180.204.244.149 08/25 12:54
→ zsa123: 其實赤燭沒出事 是不是台灣打入大陸市場 111.82.213.241 08/25 13:01
→ zsa123: 的先鋒 111.82.213.241 08/25 13:01
推 imsphzzz: 員工自己白目180.204.244.149 08/25 13:05
推 WenliYang: 好! 211.22.54.173 08/25 13:46
推 LunaDance: 真的 一堆為本土而本土的東西 根本沒意 122.20.211.104 08/25 13:48
推 gameking16: 這篇中肯 175.96.76.108 08/25 14:39
推 yeangigi: 政治魔人要負8成的責任.... 36.227.30.52 08/25 15:45
推 la8day: 不錯的觀點 我還以為是資工強者都去做其126.208.190.206 08/25 16:10
→ la8day: 他賺錢的行業…126.208.190.206 08/25 16:11
推 igodbl: ㄊ 39.8.109.86 08/25 16:17
推 lostman: 推,好文 42.73.44.247 08/25 16:19
推 jejeje: U 文 180.217.82.233 08/25 20:41
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Reewalker (219.68.42.151 臺灣), 08/25/2019 20:46:45
推 avgirl: 台灣就小島阿,我們當然要有小島的格局!!!! 08/25 21:01
推 Extramal: 推! 08/25 21:04
推 Eos: 軟體本來就很吃內需或文化相近的市場 有名如line也只是在東 08/25 21:10
→ Eos: 亞流行而已 08/25 21:10
推 Philethan: 推 受教 08/25 21:18
推 eagerlover: 好文的大推 08/25 21:29
推 wickedboy: 非常讚同 台灣急需有國際化視野的人和團隊 不是去GG 08/25 21:34
→ wickedboy: 打雜 08/25 21:34
噓 bumloveme: 理由一堆 韓國人也沒多台灣多少 以前資源比台灣少 還不 08/25 22:33
→ bumloveme: 是做一堆遊戲反銷台灣 08/25 22:33
推 eknbz: 前面說台灣沒文化壁壘 後面說台灣自成一格 08/25 22:46
推 northsoft: 思維工坊的runes ofagic就吃全世界啊 08/25 23:58
推 ipojay: 不覺得仙劍、奇摩、無名小站這些有多強 08/26 00:26
→ ipojay: 同時間世界上更好的更多 08/26 00:27
→ ipojay: 台灣是硬體本位 軟體都是幫硬體服務 08/26 00:28
→ ipojay: 再加上慣老闆心態 硬體算得到零件成本的才能收錢 08/26 00:29
→ ipojay: 軟體應該免費提供 08/26 00:30
→ ipojay: 你看看google、臉書甚至是中國軟體巨頭給程試設計師的薪水 08/26 00:32
→ ipojay: 相比之下 台灣根本耗無競爭力 08/26 00:33
推 Kazimir: 仙劍不強 不過也不弱 遊戲不是單純技術力的問題而已 08/26 00:51
推 electrify: 好文 08/26 08:59
推 kevinmeng2: 早期的台灣1980年左右,可是亞洲的文化輸出國… 08/26 09:10
→ kevinmeng2: 附近的中國、韓國、新加坡、馬來西亞、菲律賓都馳名 08/26 09:10
→ kevinmeng2: 直到…唉,不說了,又是政治,說多了都是淚… 08/26 09:10
噓 tobashi: 整天講市場小就是沒見過世面 08/26 09:21
→ JerryLian: 韓國市場比日本小一倍 戲劇綜藝國際市場屌打日本 08/26 09:24
推 ljf0030: 哪邊錢多,人才往哪去。台灣軟體公司給得起外商的薪水嗎 08/26 09:33
→ ljf0030: ? 08/26 09:33
→ choucy: 悍馬小組Hummer Team, yoko soft 08/26 10:03
推 studentBC: 有道理 08/26 12:15
推 ptta: goood! 08/26 12:27
推 peter0913: 寫的很好 08/26 12:36
推 IndeedGod: 好棒的分享 08/26 13:29
推 charlie0275: 好文 不要再搞本土政治了 真的..... 08/26 13:58
推 horb: 經歷那段時間的人都知道就是台灣遊戲技術就是落後 不會3D 你 08/26 15:07
→ horb: 看到那3D畫面就知道 台灣遊戲公司根本就是沒投資 跟市場沒 08/26 15:07
→ horb: 關係 08/26 15:07
→ horb: 根本是台灣遊戲公司自己墮落 連投資都沒投資 好一點的是把 08/26 15:09
→ horb: 公司直接搬到對岸 08/26 15:09
推 jarjar3215: 中肯好文! 08/26 19:35
噓 jlhc: 這篇前後矛盾還好文勒... 08/26 19:48
※ Reewalker:轉錄至看板 C_Chat 08/26 21:20
噓 atpx: 看看韓國, 市場才多大. 08/27 02:20
噓 rosseta0702: 前后矛盾 08/27 22:17
噓 monkjohnny: 這篇文章自己打自己臉,沒人發現? 08/28 06:29
→ mouryou: 台灣人對外來文化接受度高(沒文化壁壘) 但是相對的外國人 08/31 00:02
→ mouryou: 對台灣文化接受度不高吧(自成一格) 08/31 00:02
→ mouryou: 該有主場優勢的國內市場被外資分食的同時,在國外又搶不 08/31 00:04
→ mouryou: 贏當地本土文化 08/31 00:04
推 bestmoe: 碼農氣puppy 02/04 22:23
→ bestmoe: *pupu啦幹 02/04 22:23