推 zzaa01:推,身為一個專業補師每個坦都只會檔不會打 永遠都不想想 12/25 23:20
→ zzaa01:還有補師這個東西... 12/25 23:20
推 ISRC:其實只要一直有出反擊不需要打也很穩,只是王常常被暈 12/26 00:19
→ ISRC:結果就出不了反擊..又傻傻不出手的話就是OT.. 12/26 00:20
推 herryherry:第二種跟第三種很常見 然後真的很討厭!! 12/26 00:55
→ herryherry:第三種不只打手無法輸出 補師也會補得很累 12/26 00:57
推 tomi200218:把王拉著靠牆可能會造成視野太小 不知道王在做甚麼反而 12/26 03:21
→ tomi200218:危險 建議是坦與王的連線與牆保持平行就好 12/26 03:23
→ kerkerson:我還蠻喜歡第三種情形 我可以用技能擠進去 12/26 10:39
→ kerkerson:然後在裡面幾乎不會受傷可以爽爽打 12/26 10:39
推 siegma:如果隊內有魔導跟狂戰,拉很多一起扁=有效率! 12/26 15:07
→ siegma:我昨天遇到一個元素幫我(槍)引怪...(拼命衝往下一區放緩 12/26 15:08
→ siegma:重點是已經拉很多了,其他四位都還沒清完(代表沒人補) 12/26 15:08
→ siegma:他又跑到下一區繼續自HIGH...隊友沒狂沒魔導...降子玩... 12/26 15:10
→ siegma:累的只是隊友而已...何苦呢 12/26 15:11
推 KUROWA:第三點我問認識補師,得到的答案反而是這樣補師比較難鎖定 12/28 21:25
→ KUROWA:而且被王頂太裡面,變成打手輕鬆,但補師為了補坦反而得 12/28 21:27
→ KUROWA:有時候跑進王的危險範圍內去鎖定坦,我是只玩槍騎,說實在 12/28 21:27
→ KUROWA:兩種說法的差異性我是還蠻在意的,說真的如果真有這種二擇 12/28 21:28
→ KUROWA:那我基本上一定是放棄三個DD選對補師輕鬆的方案的,所以有 12/28 21:28
→ KUROWA:沒有補師能來幫忙解惑一下XD 12/28 21:28
其實最好的方案是這樣: 個人討厭的是這種:
牆======================= 牆========================
坦 王 打 王 補
打 坦
打? 打?
補 你叫打手站哪裡?
→ mabikerry:祭司補血順序:自己->坦->其他人 坦危急的時候基本上是直 12/28 21:42
→ mabikerry:接放生其他人 專門補一個的話 祭司拉血很快的 光圈甚麼 12/28 21:42
→ mabikerry:的通通開下去 只要坦不是卡在牆壁裡面 不太會有補不到的 12/28 21:43
→ mabikerry:問題 12/28 21:43
→ winfredx:打? 王跟補中間不能站喔??? 01/02 16:39
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王 打 補
坦
照那個位置站,王只要用正面順劈斬,打手就中招了..
而且武器有背後增傷5%
水晶有背後暴擊增傷、暴擊觸發回魔、觸發力量增加..etc.etc...
坦橋一下位置把王的背後讓出來不是很好嗎...
※ 編輯: cycefa 來自: 1.161.134.115 (01/03 00:08)
→ winfredx:所還是以可以站啊, 只是打輸出差一些而已~ 何況需要拉邊 01/04 12:34
→ winfredx:的王只是因為回中間叫分身時斷招容易而已, 其他在中間打 01/04 12:36
→ winfredx:就好了啊~ 01/04 12:36
→ winfredx:我遇過輸出最差的是全遠攻團, 其次是48 & 49打團, 其他 01/04 12:39
→ winfredx:我都覺得差不會太多, 不需要回健康就可以打完了~ 01/04 12:40
→ winfredx:雖然我是用你說的最好的方案那樣, 但我覺得坦得好不好 01/04 12:42
→ winfredx:站的位置真的不是關鍵因素! 01/04 12:45
推 winfredx:同時有玩坦&補&打, 每個職業都能受益表現都會比較好~ 01/04 12:52