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※ 引述《dragonsoul (D‧S)》之銘言: : 照反擊時間來排比較容易理解 : 1.先敵之攻而攻 ex:澤村龍平 : 2.閃躲同時反擊 ex:宮田一郎的cross counter : 3.閃躲後再反擊 ex:幕之內一步所用的 泰森式旋轉下閃 : http://www.pixnet.net/displayimage.php?pos=-10250485 : 至於互擊 個人通常是不放在反擊的領域中 成功的反擊時間,明確的講有兩點, 1. 對手發動攻擊而未完成攻擊時。 比對手還早攻擊的話,那是主攻而不是反擊。 在對手要進行攻擊而解除防禦的時候來出手, 而且出手速度要夠快,才能破壞對手的攻擊。 不然就可能會形成互擊,甚至被單方面擊倒。 2. 對手攻擊動作剛結束,而沒有防禦的時候。 結束對手的攻擊方式有,閃避及阻擋。 除了閃避強力攻擊的反擊之外, 有時候,反擊者利用身體來接受對手較弱的拳頭而同時攻擊, 看似互擊,但這確實是一種反擊的技巧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.169.152.112
dragonsoul:先敵之攻而攻好像不太對 應該說是後發先至 210.58.34.221 02/20