推 maxinehou:象徵性遊戲應該指的是用家家酒玩具、湯匙鍋碗那種在玩的 07/06 15:48
推 brillante:你的觀念沒有大錯,只是兒童遊戲理論本就各家不一。 07/06 16:08
→ brillante:但象徵遊戲包括假扮遊戲,假扮遊戲頂多只能算前象徵遊戲 07/06 16:08
→ brillante:(Gitlin-Weiner描述的前象徵期)y 07/06 16:09
→ brillante:況且假扮遊戲不牽涉物品取代,若牽涉物品取代一定在象徵 07/06 16:09
→ brillante:遊戲層級以上。而創造性遊戲在皮亞傑的四階段裡應該算是 07/06 16:10
→ brillante:建構遊戲的部分。這確實很難分沒錯。 07/06 16:10
→ brillante:若我的話,我會選創造性遊戲,因為題目中有出現扮家家酒 07/06 16:10
→ brillante:這個名詞。而建構遊戲的重點就是在於兒童會利用遊戲來建 07/06 16:11
→ brillante:構他們對世界的知識,且會創造情境。 07/06 16:11
→ brillante:若象徵遊戲就是題目只描述物品取代。 07/06 16:12
→ brillante:但若這題沒有出現創造性或建構性遊戲的選項,就要選象徵 07/06 16:12
→ brillante:不過建議可以問問出題老師,反正典試委員也那幾個而已^^ 07/06 16:13
→ victoria3715:所以說 如果題目是說 用毛線當做麵 這就是象徵性囉? 07/06 16:16
推 brillante:若只有這句,那就是象徵。 07/06 16:26
推 nbear:我在想..是不是就像是"這條毛線長的像麵" 07/06 18:07
→ nbear:與"把四格漫畫中的對話框塗掉,填上其他也有意義的有趣對話" 07/06 18:08
→ nbear:這兩種分別代表象徵性與創造性的兩種代表 07/06 18:08
→ nbear:而扮家家酒是根據現有事物的再建構過程(像後者),所以具有 07/06 18:10
→ nbear:創造性,我這樣理解對嗎@@? 07/06 18:11
推 brillante:n大你說的我看不懂,sorry......orz 07/18 00:58
→ brillante:我最近腦袋變笨中,或許有退化狀況。〒△〒 07/18 02:18