推 xinsunzhong:推 02/03 19:07
推 WJAider:你這開黑暗大法不公平啦XDDDD 02/03 19:07
推 KiSeigi:好個直接的方法 XDD 02/03 19:08
→ bluelamb:這犯規啦啊啊啊 02/03 19:08
噓 kevinjkckung:這個拆程式碼的太犯規了啦ˋˊ 實測都是__ 02/03 19:09
→ gpc:原PO得證 02/03 19:09
推 motoman:XDDDDDDDDDD 02/03 19:09
→ kevinjkckung:所以開研跟希 就是把6取代成4和5? 02/03 19:10
推 luke2:gpc大不意外XDDDDDDDD 一進來就傻眼XDDDDDDDDD 02/03 19:10
→ kevinjkckung:GPC大是資工的嗎 T______T 02/03 19:11
→ luke2:等等 掉落陣列的長度是20? 那本來的1/6會不均勻吧@@ 02/03 19:11
→ kevinjkckung:原本是18 多了火巫才多+2變20 02/03 19:12
→ luke2:還是本來的掉落陣列是長度18 只是火巫在後面硬加了兩項? 02/03 19:12
推 WJAider:樓上,平常是 18 或甚至是 6 吧,看起來就可變阿 02/03 19:12
→ kevinjkckung:原本是18分配給六種屬性 開下去後會多兩個2去亂數 02/03 19:12
→ gpc:陣列可任意改變大小阿 new int[] 啊啊 計概有交 02/03 19:12
→ bluelamb:看起來是火巫直接在陣列塞兩項2進去 02/03 19:12
→ xinsunzhong:[]沒加數字就不會限制啦 02/03 19:13
推 caca5566:幹...太扯 先跪一下 02/03 19:13
→ luke2:懂了 感恩 02/03 19:13
→ kevinjkckung:正在K計概 但還沒看到C語言那邊 囧 02/03 19:13
→ bluelamb:話說可以把雙北的排法也列出來嗎@@ 02/03 19:13
推 sa103446:wwwww跪拜 02/03 19:13
→ luke2:我很不會宣告變數 所以看不太懂@@ 02/03 19:14
→ Ethric:落珠加成如果只有有或沒有.那雙北落珠加成跟火巫同等? 02/03 19:14
推 freedom1124:那請問gpc大 可以用暗黑兵法看抽卡率嗎? 02/03 19:14
→ bluelamb:抽卡是連回伺服端的 應該看不到 02/03 19:15
推 WJAider:伺服器端的我猜無效,這只能看單機端的程式吧? 02/03 19:15
→ bluelamb:因為開進關卡之後所有的動作都在客戶端進行 02/03 19:15
推 DOSR:推一個直接切入程式碼解答 02/03 19:15
推 motoman:這篇一出來真的就不用測了 0rz 可否幫忙看雙北的狀況 02/03 19:15
→ bluelamb:所以落珠陣列變動這種關卡內的動作才能翻出公式 02/03 19:16
推 kevinjkckung:...跟關卡有關的以後都拆起來看就好了 囧 02/03 19:16
→ trywish:要是拆開,結果雙北沒增加就好笑了(誤 02/03 19:16
推 asdasd121284:1推程式碼太猛 02/03 19:17
推 YellowBox:太強了直接拆來看.... 02/03 19:18
噓 kevinjkckung:發現一件事情 北歐跟木巫的落珠不能用乘算 02/03 19:18
→ kevinjkckung:表面上看起來是16%*1.25 =20% 但實際上不能這樣看== 02/03 19:19
→ kevinjkckung:照這樣看來北歐也是用這種方式來增加落珠機率 02/03 19:19
推 highwayshih:木巫哪來的落珠? 02/03 19:19
推 luke2:那個是直接改啊 落珠加成是讓掉落率"變成"多少 02/03 19:19
→ gpc:木巫會落珠...? 02/03 19:19
→ kevinjkckung:更正一下 火 02/03 19:20
→ luke2:有點類似兩秒轉珠的概念吧 兩秒轉珠是讓你的轉珠時間"變成" 02/03 19:20
→ kevinjkckung:G大能拆一下北歐 和北歐+火巫嗎@@? 02/03 19:20
→ luke2:兩秒 配合其他技能算的話本來就不能直接算 02/03 19:20
→ luke2:所以你剛剛說雙北歐是讓掉落率變成1.2倍讓我很困惑 02/03 19:21
→ kevinjkckung:如果是 兩秒轉跟五主取一 那北歐+火巫 也是取一?? 02/03 19:21
→ bluelamb:他"做出來的效果"是乘算啊 只是背後的編碼不是 02/03 19:21
→ kevinjkckung:抱歉 敘述錯誤讓你思考錯誤XD 02/03 19:21
→ kevinjkckung:對 我的意思就是 表面上是乘算 但實際不是 02/03 19:21
→ kevinjkckung:所以 北歐+火巫 也可能不能用乘算去看 02/03 19:22
→ bluelamb:不過照上面的實測看來 可能是以雙火北的加成公式優先 02/03 19:22
→ reallove:假如是用這種宣告的寫法 覆蓋的可能性很高 02/03 19:22
→ bluelamb:然後兩者效果不重疊是因為本來就是兩個獨立的陣列 02/03 19:22
→ luke2:16.7%->25%有很多種解讀方式 +8.3%? 1/6->1/4? 1.5倍? 02/03 19:22
→ bluelamb:所以只能以哪種方式優先覆蓋來採計 02/03 19:22
→ luke2:答案是3/18->2/20 再配合雙北歐的加成方式 才能算出兩個條 02/03 19:23
→ luke2:件共存時的實際數據 02/03 19:23
→ motoman:如果是雙北優先 和我想的不太一樣 我一直認為 主動>隊長 02/03 19:23
→ bluelamb:這樣的話 其實測一下火巫+其他屬性雙北 看看落珠陣列 02/03 19:23
→ luke2: 5/20 02/03 19:23
→ bluelamb:會變怎樣 或許會很有趣XD 02/03 19:23
→ kevinjkckung:luke 一直打錯數字XD 02/03 19:23
→ kevinjkckung:搞不好就是雙北被蓋掉 或是火巫被蓋掉 02/03 19:24
→ bluelamb:如果其他雙北也是變成2/9 然後火巫火珠加成無效的話 02/03 19:25
→ luke2:優先順序有差吧 會是取大者/兩者重疊 不會是雙北歐蓋過火巫 02/03 19:25
→ bluelamb:就可以說落珠加成不能疊加 而且是北歐>火巫 02/03 19:25
→ kevinjkckung:這個就不能確定 因為不知道他們是怎麼寫的 02/03 19:26
→ gpc:北歐太難了 窩看不太懂 02/03 19:26
→ kevinjkckung:除非是用 技能>基本設定 因此 火巫>雙北設定 02/03 19:26
→ luke2:...那就不用討論了 繼續用火巫(被打) 02/03 19:26
→ kevinjkckung:GPC大大可以把程式碼丟給我嗎 我找找看 02/03 19:27
推 abc06:拆程式碼 太神啦 02/03 19:28
推 gary360:照理來說希臘也可以看程式碼 不過因為希臘落珠跟位置相關 02/03 19:29
→ gary360:應該會比較複雜吧 02/03 19:29
推 WJAider:雙北如果是再戰鬥時每回合更改落珠陣列,那就會蓋掉火巫? 02/03 19:30
→ luke2:gpc大連北歐的掉落陣列都說難解了 更別說是牽扯到分布跟餘數 02/03 19:30
→ luke2:的希臘...orz 02/03 19:30
→ motoman:可否貼一下北歐的讓大家看看XD (低調阿~~) 02/03 19:31
→ WJAider:g 大有程式小弟也想看看...幫找幫找 02/03 19:31
推 ACRM2929:有神快拜 我要繼續咒罵火巫 02/03 19:32
推 ma4wanderer:推拆開來看 02/03 19:32
推 amuro0:直接拆開看太猛了!! 02/03 19:34
推 orz007:我媽問我幹嘛跪著用電腦 02/03 19:36
推 tloy1966:PO出來給大家看一下 02/03 19:37
推 cknick628:....太神 02/03 19:38
推 faithadin:太強大了啦!!! 02/03 19:39
推 ThuLonnie:太強大了!!!! 不愧是GPC大神!! 02/03 19:40
推 cysticercus:嗯嗯沒錯我也是這樣想 02/03 19:44
推 beyondbaal:快推 不然怕別人知道我看不懂XD 02/03 19:45
推 KUEX:可以偷問在哪個class嗎,好多真難找 02/03 19:47
→ kevinjkckung:KU也拆出來了@@? 02/03 19:47
推 s33003030:直接拆根本不用測 還沒誤差 太神 02/03 19:48
→ gpc:老師傅才有TRACE CODE的能力呢 那個很大很難找 02/03 19:52
推 s1000:神 02/03 19:52
※ 編輯: gpc 來自: 220.134.156.118 (02/03 19:57)
→ KUEX:果然薑是老的辣,我連火巫的都找不到0.0 02/03 19:59
推 goodboy26:太神拉 推推 02/03 19:59
推 WJAider:這樣火巫就會蓋掉任何北歐= = 02/03 20:00
推 zxp915406:神 02/03 20:00
→ WJAider:完全 bug 阿 02/03 20:00
→ gpc:MH沒說北歐洛珠會跟火屋一起加阿XD 02/03 20:01
推 soulllful:所以結論是? 我還是看不懂= =.... 02/03 20:01
※ 編輯: gpc 來自: 220.134.156.118 (02/03 20:03)
→ kevinjkckung:結論就是 火巫開下去 火珠落珠率25% 02/03 20:02
推 luke2:雙提爾+火巫=單開火巫=25% 雙北歐=20% 平常=16.7% 02/03 20:02
→ kevinjkckung:雙北歐 無火巫 是20% 開火巫 還是25% 02/03 20:02
→ freedom1124:結論是火巫OP快砸錢抽 不是火加倍也要抽火巫ˊ_>ˋ 02/03 20:03
→ kevinjkckung:並且 火巫 會把所有雙北歐的20%變回16.7% 02/03 20:03
→ pujos:這測試另一個用處是火狂隊沒雙轉屬 02/03 20:03
→ kevinjkckung:雙木北 木珠20% 雙木北+火巫----> 火珠25% 木珠15% 02/03 20:03
→ luke2:其實是15% 15*5=75% 75%+25%=100% 02/03 20:03
→ pujos:絕對斷珠.不用次次指望火巫能罩你 02/03 20:04
→ luke2:正常人應該不會在火屬以外的北歐隊放火巫吧...XDDDDD 02/03 20:04
→ kevinjkckung:我本來想在光狂放火巫阿阿阿阿阿 光珠被壓縮到15%rm 02/03 20:05
→ kevinjkckung: 囧 02/03 20:05
→ kevinjkckung:任何非火屬的隊伍 都不適合放火巫 02/03 20:05
→ kevinjkckung:GPC大大可否幫我更改20:03 變回16.7%-->壓縮到15% 02/03 20:05
推 pujos:水隊加減可以放.轉心屬後 火珠可以當水珠用 02/03 20:07
→ gpc:改太多字了XD 自己補推就好XDXD 02/03 20:08
→ motoman:水隊練雙魚就對了 管這個幹麻XDDDDDD 02/03 20:10
→ luke2:你是嫌水隊還不夠擠嗎orz 02/03 20:11
推 x7791175:進來先跪著推 02/03 20:13
推 wlkb0000:想看非火屬雙北歐+火巫+開光妍後的表格XDDD 02/03 20:14
→ motoman:應該是後面的覆蓋前面的 就是看火巫光妍誰最後開 02/03 20:15
推 scorpion2272:哈哈 02/03 20:17
→ kevinjkckung:不是哦 @mot 研希應該是如果骰到6從骰 跟禁珠一樣 02/03 20:19
→ kevinjkckung:但是火巫算是變換投擲公式 所以研希會是 在火巫底下 02/03 20:20
推 gpc5566:火巫+ 妍希開了 似乎會沒有效果 (持續火巫?) 02/03 20:20
推 cora01236547:程式碼看懂給推 02/03 20:20
→ kevinjkckung:執行此公式 所以 火珠依然25% 其餘珠15 開光 光30心0 02/03 20:20
→ gpc5566:喔喔 我看錯 02/03 20:21
→ kevinjkckung:上面是我猜的 囧 02/03 20:21
推 motoman:妍是套用禁珠關卡的方式 骰到就重來 了解 02/03 20:21
→ gpc5566:火屋開沿溪 就是把那個陣列裡面的6改4而已 02/03 20:21
→ kevinjkckung:這是我猜的啦 XDDD 要問GPC大大 02/03 20:21
→ motoman:這篇的ps1有寫阿 應該就是吧 02/03 20:22
※ 編輯: gpc 來自: 220.134.156.118 (02/03 20:25)
→ motoman:.......等等 妍應該是心珠改光珠 6改4才對 02/03 20:23
推 jord98972005:gpc56是gpc嗎..搞得我好亂啊 02/03 20:23
→ gary360:剛剛看IP應該是同一個人(? 02/03 20:23
推 kevinjkckung:是為了向5566致敬吧 哈哈 02/03 20:25
推 gpc5566:56加族 02/03 20:26
推 stannieli92:gpc在PLAY上的APP好用的壘 好友推個 02/03 20:42
推 kevinjkckung:蝦米APP 02/03 20:46
推 gw10313:拆程式碼XDDDD 02/03 20:48
推 y35246357468:怎麼到最後突然一個分身出來回啦XD 02/03 21:53
推 c871111116:可以請問一下要怎麼拆嗎 02/03 22:51
推 eywin:犯規啦 02/03 23:48
推 ogcxddd:想請問gpc大 是怎麼觀察到這些參數的能給個關鍵字嗎 02/04 01:21
推 lovecatbaby:快推雖然我看不懂QAQ 02/04 01:43
推 nomimono:強!! 02/04 08:46