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先上結論: 1.雙希臘COMBO加成的傷害極限,在COMBO數提升時最終無限趨近於1.7倍 2.木巫本身的增傷效益,在COMBO數提升時最終無限趨近於2.0倍 3.綜合以上,雙希臘組合技增傷在3C~4C時已經與木巫打平,在這中間有黃金交叉(?) 所以4C以上必定是木巫的COMBO增傷效益大過雙希臘組合 *PS.雙希臘同時也會有COMBO提升時回復力趨近於1.7倍的加乘,所以不能一概而論 4.現行版本下,雙希臘組合技完全排除掉木巫COMBO加成 5.木希臘覺得難過 -- 原始COMBO增傷公式為: (COMBO-1)*0.25 +1 雙希臘"理想"COMBO增傷公式(不考慮浮動機率)為: (COMBO*1.7 -1)*0.25 +1 木巫COMBO增傷公式為: (COMBO-1)*0.5 +1 -- 利用以上公式去建立EXCEL圖表: http://i.imgur.com/zJpptmk.jpg 增傷倍率計算滿簡單的 就用組合技或木巫COMBO增傷 / 原始COMBO增傷去算 其實原本我理想的雙希臘 + 木巫增傷公式該是這樣: [ (COMBO-1)* (0.5 + 0.25*0.7) ] +1 基本COMBO吃木巫 EXTRA不吃木巫 -- 在這種情況下,其實最大的受害者還是木希臘隊 因為其他希臘隊都有落珠加成/數回合落珠改變之類的功能角可以緩解斷珠問題 而木希臘卻是在沒有任何這類功能角的情況下,連最後的COMBO增傷防線都失守 (而且雙希還比木巫增傷低),只換個回復加成回來,得不償失啊... 雅典娜:覺得 臉綠綠der... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.155 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1403012365.A.A34.html
spellcaster:但是木巫還是有原來的增傷效益吧 還是要放阿 06/17 21:40
木巫除了COMBO加成,沒有其他任何增傷效益
ck6a83:這是沒做好 還是騙騙你禮拜四加明天打宙斯呢 06/17 21:40
WSzc:怎麼想都是忘了改阿... 06/17 21:41
QJP0518:現在木巫是 完 全 沒 有 用 06/17 21:41
Nuaaukw:沒有,雙雅典娜下,木巫有開跟沒開是完全一樣的 06/17 21:41
darkster:好慘的雅典娜... 06/17 21:41
wlkb0000:木巫放在現在的希臘隊裡面完全沒增傷了阿 06/17 21:41
po5980:現在木巫in雙希臘只有副作用沒任何效果 06/17 21:41
ziggi:說實話 木北現在這麼邱 木希臉綠一點剛好而已XD 06/17 21:41
darkster:真正的豬隊友 06/17 21:41
Timba:所以木希臘配木屋會 ?? 06/17 21:41
會浪費1格隊員,很不方便
QJP0518: 浪費一個位子 還不能只轉3C 06/17 21:42
Nuaaukw:喔對啦,副作用不知道還在不在,雙木希3c↓…… 06/17 21:42
spellcaster:完全沒增傷? 真的假的 06/17 21:42
ziggi:有一個能開能關但是毫無作用的技能 好不有趣 06/17 21:42
sam87070:木巫:人家失業了,只好回家靠老公養(咦? 06/17 21:43
as9632147:覺der桑心 06/17 21:43
wlkb0000:哪會沒錯用,你開玄武去坦怪就知道木巫有沒有作用了! 06/17 21:44
Lizardon:MH會改木巫有吃原始C嗎 讓我們繼續看下去 06/17 21:44
wlkb0000: 沒作用 06/17 21:44
spellcaster:所以木巫連原始4C以上都沒加成了? 06/17 21:46
llabswollag:希望只是個BUG 06/17 21:47
wwwman:想哭哭了~"~ 還想說用木希隊+木巫去打宙斯...Q___Q" 06/17 21:47
bluelamb:點進去圖看表格就知道了啊... 06/17 21:47
bluelamb:木巫的加成在雙希臘裡完全被拔掉 06/17 21:47
wlkb0000:https://everyplay.com/videos/6335837 附上影片XD 06/17 21:48
po5980:即便改了然後不吃ex combo 木巫的增傷還是變差 06/17 21:48
po5980:總而言之木巫還是放去倍率隊吧 06/17 21:48
Nuaaukw:只要有吃原始Combo,就不會變差,頂多是效益沒那麼高而已 06/17 21:48
billkira:也太慘了吧 木希臘應該是所有希臘最悲慘的= = 06/17 21:49
po5980:是指增傷倍率跟原本的比 當然傷害一定還是變高der~ 06/17 21:49
geng1113:當初為了抽木希臘 結果抽到其他四屬希臘 06/17 21:50
diameter0917:根本bug,MH要改啦,不然根本變相nerf木希臘 06/17 21:50
spellcaster:如果是這樣那應該會改吧.. 06/17 21:51
bluelamb:MH: 為了補償木希臘 我們決定......推出木 妍 希 (?) 06/17 21:51
BLUEKING:疑!? 06/17 21:52
wlkb0000:一定會改的阿,你看我影片他跳%數的時候都亂跳= = 06/17 21:52
fishscwe:還我木希臘阿~MH!!...Q_Q 06/17 21:53
ii9958:剛剛放木希放木巫 覺得太扯了 06/17 21:54
ck6a83:看來是要給一木Jolin了? 06/17 21:54
po5980:趴數有亂跳嗎? 不就木巫不存在而已XD 06/17 21:54
darklan:副作用還是在!!!!木巫單純變成真正的豬隊友... 06/17 21:54
foreverk:綠色的炸蝦能吃嗎 06/17 21:55
weigod:有測有推 06/17 21:59
caca5566:黃金魚蛋~ 06/17 21:59
assassinrex:combo要無限才有1.7倍……combo越少效率越差 06/17 22:09
aup6d93:沒木巫無感... 06/17 22:11
assassinrex:所以其實增傷大概落在1.5-1.6左右……1.7只存在於理想 06/17 22:11
assassinrex:…… 06/17 22:11
authentic804:抱歉噓一下,希臘已經夠弱勢了這不改沒道理 06/17 22:11
assassinrex:第一個結論加註combo無限高的情況…… 06/17 22:12
bluelamb:一般來說 雙希臘的極限20COMBO左右 也就是1.6倍 06/17 22:13
bluelamb:加開宙斯的話 大概可以撐到...1.63附近ˊ_>ˋ 06/17 22:13
bluelamb:禁珠關水希全開妍希+清玉+水主 估計有機會上到1.65~1.67 06/17 22:14
bluelamb:不過實際上當成1.5~1.6比較好 再上去太不切實際XD 06/17 22:15
assassinrex:倒楣 剛剛出現5c+1ex…… 06/17 22:15
assassinrex:跟當初推測1.5倍傷其實差不多了XD 06/17 22:16
※ 編輯: bluelamb (140.114.96.155), 06/17/2014 22:28:00
QJP0518:我都講是內建火遊啊 06/17 22:28
doraemon0704:還是不太懂為何木巫無用 跟木希康數加成會被蓋過嗎? 06/17 23:23
drizz8526:額外康數不吃木巫正常 但原本康也不吃是BUG了吧… 06/17 23:24
ivan5chess:現在情況有很難理解嗎@@? 就是雙希臘隊長時木巫無效 06/17 23:27
skenv750610:目前理解的感覺是即使開木巫 傷害公式依然為 06/17 23:39
skenv750610:(COMBO*1.7 -1)*0.25 +1 這樣? 06/17 23:39
bluelamb:沒錯 就是如此 06/17 23:41
ken60816:怒噓拉 只有木希臘 上禮拜看到訊息就狂練 06/17 23:43
ken60816:昨天帶到滿等 現在卻出現這種鬼問題 06/17 23:44
skenv750610:很想噓 設定爛透了 但是還是該感謝這篇文 推 06/17 23:45
wu6wu6:公會夥伴實測以後發現一個狀況 06/17 23:55
wu6wu6:雖然combo數沒改 可是頭像跳的傷害有加成 06/17 23:56
wu6wu6:都是4combo 都是一串木 差一顆強珠 06/17 23:59
wu6wu6:沒開:http://ppt.cc/mEV2 有開:http://ppt.cc/seKf 06/18 00:01
wu6wu6:我剛試圖想要實測 然後IOS沒更新還是有開combo有加倍Orz 06/18 00:02
darklan:感謝樓上實測...這樣感覺有平衡一點~ 06/18 01:48
vi5417:我測了一下 消4 ex3 一串強木 有開沒開木巫傷害完全一樣 06/18 06:04
wu6wu6:因為我自己測不到 我也非常想知道為什麼會這樣 再麻煩大家 06/18 10:07
wu6wu6:也幫忙多測試一下了T___________T 06/18 10:07
Chrkamp: 木巫壞掉了,覺得難過 03/15 07:08