推 superfourjc: 今天用 暗ej 案隆屎 火ej 木ej 查力保 水隆屎過了 11/08 11:37
恭喜呦
推 b1236711: 推水隊,還不敢用希臘去試 11/08 11:46
只有水隊QQ 希臘以外的暫時還想不到解法
推 s900437: 推水希 宙斯水異沒滿等 不過昨天用奧丁伊登磨過去了 11/08 11:56
有過就好啦 用奧丁伊登應該比我這隊穩很多
推 yugowolf: 昨天用這隊 腦殘自爆關血沒在2萬就打下去被炸死 11/08 12:12
前面幾天用這隊打沒過有一半以上的情況都是這樣被炸死的QQ
其中一次補到一萬九被炸死 超幹
推 qwe20: 好友推 >///< 每次都有驚艷的水隊攻略文 <3 11/08 12:15
跟好多高手比起來我還是小嫩嫩啦XD
推 oglms: 跪求木希攻略!! 11/08 12:30
有請其他高手指點 這個我不懂
推 luke2: 學長的咒屍CD好長@@ 11/08 12:37
上次重開前石頭抽到剩沒幾顆 全打完了拿去餵都沒昇技..
要是有再重開再看看運氣好不好
推 Initial5566: 好多all max 超有愛的! 11/08 12:48
以前抽卡運超爛...想說石頭拿去打靈魂昇華一下會用到的卡比較實際
推 luke2: 全ALLMAX隊伍出現一個CD18的整個很突兀 ㄏㄏ 11/08 12:49
其實我自己平常也不太用宙斯就是了 都是輪迴類的才會帶一下 真的沒什麼練到
→ k1685: 爽cd18就cd18~~ 11/08 13:16
以這關來說CD還是越短越好就是了
推 uriah064: tai shan la 11/08 14:50
前兩天有篇暗希臘的我覺得比我神多了
推 StUtYao: 最近多人也是水希輾壓 11/08 16:04
之前都用水北妲 晚點來試試水希
推 conanhide: 印記加上剋屬是一開始打下去的數字放大乘上2.2*1.5嗎@@ 11/08 17:24
→ conanhide: 想請問有沒有人能幫我解答這影片最後一擊從火希121621 11/08 17:26
→ conanhide: 是怎麼放大成1781352的, 感謝 Orz 11/08 17:26
推 conanhide: 我只知道是2.2(印記)*1.5(剋屬)*1.5(火巫)*1.2(昇華) 11/08 17:29
首先火巫和昇華的傷害是跟主動技一樣,計算後直接顯示在卡上的數字
神魔計算傷害是先算剋屬印記再算防禦,但顯示的傷害剛打在怪身上時會先顯示已扣防的
再依照屬性相剋和印記放大縮小,打靈魂石時應該會有看過攻擊靈魂石時
先顯示1然後再放大的效果(或是先顯示一個數字再縮到1)
那個影片中的舒防禦600000,所以打在舒身上的那一擊實際上約是
121621+600000=721621(初始傷害),乘上剋屬(*1.5)和印記(*2.2)以後是
721621*1.5*2.2 = 2381349.3 再扣防以後就是1781349.3
應該因為在小數點以後的數值有些微誤差,不過差不多就是這樣
推 conanhide: 感謝回答! 原來要用初始傷害乘再扣防~ 謝謝! 11/08 17:40
應該說是系統顯示傷害時的數字變動造成的一點錯覺啦
推 linyang25: 沒達貢用大史可以嗎,還是改水巫水主或青龍? 11/08 19:03
用水異是在於血量可以撐過20000的自爆門檻以及方便回血
回血這點靠技術可以補足不過血量沒辦法,所以帶大史基本上不可行
R10可以靠連單體和水妹控場來先幹掉一隻補好血再打另一隻,但R16血不到20000的話
可能要靠水遊減傷或是靠直傷解除自爆的麻煩
這邊可能就要重新配隊與設定打法,不過如果用水遊減傷
那其他隊員不用撐到血量20000的情況下活性會大的多,只是要再想一套打法就是
推 walacat: 沒龍隊還在苦惱中 明天來試試 11/08 20:35
這隊要過我覺得其實不安定因素比較高,不過是可以過
前面有很多攻略像奧汀伊登看起來很穩也建議看一下
推 nldwashrjki: 有想到這隊 不過先用雙水埃過了 放機偶 鯨 貝奧 水遊 11/08 22:21
這打法很猛耶,後段主要是暗火屬的情況再帶個水不死就可以完整處理屬性問題
想抽水埃水機偶
※ 編輯: selfet (1.170.192.118), 11/09/2014 00:04:54