※ 引述《NaGoSan (193)》之銘言:
: 戰隊使用的格式是光學,不是類比。
: 資料轉換固然會有損失,但是直接用較低階的感光元件損失恐怕更大。XD
: 35mm的感光元件可以儘量接近16mm的膠捲,但是仍有不足,
: 更遑論要接近目前使用的超十六。
: 而且這邊還沒計上CMOS對單色解析力遠低於膠捲的分色感光層,
: 以及目前對於反差的寬容度還不夠高的部份。
這部分我是覺得還好
畢竟Canon EOS系列目前的評價跟反應的照片都在水準之上
引發了Nikon D90、D700的延續進化成果
CMOS的成像水準 "個人覺得" 以戰隊、騎士、日劇方面算適用
當然 紀錄片或是要求最高畫質的狀況當然屬於例外了
其實我是覺得還有一個層面就是轉換的時間
要把超十六轉進資料的時間花費是個很驚人的時間消耗
評估起來 數位化的轉變似乎是勢在必行的考量
: 之前的戰隊一直使用超十六膠捲的原因,
: 應該是為了在較高原始畫質與便利的數位後製及較低預算之間取得平衡點。
: 不少歐美影集也是使用超十六拍攝1.66寬螢幕,畢竟超十六的畫質比HD更高。
: 但是之後家用放映器材也會繼續往更高畫素發展,
: 超十六的解析度將會不足,使用35mm又會使預算增加數倍,
: 先不管CMOS是否已發展成熟,在使用終端的設備與成本壓力下,
: 既然現在的數位攝影機已經號稱有超越4K的尺寸,換成數位攝影也只是遲早的事。
: 比起改用數位攝影,同步收音對於戰隊的拍攝方式恐怕是影響更大的。
我不能同意你更多了XDDDDDDDDDDDDDDDDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.122.122