作者Lupin (選ばれし者だけ)
看板Tokusatsu
標題Re: [討論] 假面騎士巔峰英雄~~
時間Sat Mar 5 01:20:13 2011
※ 引述《shaadow (影子)》之銘言:
: 這是一個PSP的遊戲~~~
: 有沒有人有玩過, 想知道到底在各位專家們的眼中,
: 那款遊戲的價值是多少?(值得購買收藏嗎)
看你是想用什麼取向來看待這款遊戲吧
如果要從格鬥遊戲的觀點來看,那這片就...嗯...不用再討論下去了 XD
但如果單純從特攝 & 騎士取向來講,這片當然是強力推薦
因為除非想買另外那片卡片對戰(出在 NDS 上),否則這就是近期內唯一一片騎士遊戲
所以想玩騎士的遊戲的話,這是目前唯一選擇,尤其是有想玩 OOO 的人
這個系列這是三代,我有玩一代(無印),二代(W)沒玩,所以無從比較與二代的差異
至於與一代相比嘛
1.角色多了很多
無印的角色非常少,所以有想多玩一些角色的話(尤其是對龍騎特別有愛的)可以
考慮
龍騎 13 騎士全參戰,我不曉得本作為什麼對龍騎這麼好
但是實際用下去就覺得沒有真的很用心去做出 13 個人的特色,大多數用起來感
覺都差不多
2.切換戰鬥型態的騎士大幅強化
像空我.電王這些多型態變化的騎士都大幅強化,其原因就是在於可以自由切換
想要的型態(無印的時候只能切換一種型態)
3.除了 OOO 以外,前 11 位主役騎士的最終型態全部參戰
這算是本作最大賣點吧,在無印的時候只有少數幾個騎士可以使用其最終型態
但是到了本作則全部可以用
OOO 因為本篇也還沒演到最終型態,所以遊戲裡自然也不會有
不過不要對最終型態抱太大期望,因為很多角色實際上用下去還是覺得被調得很弱
以我個人非常衷愛 Hyper KABUTO ,不管跟原作相比還是跟 PS2 版的 KABUTO 相
比,本作的 Hyper KABUTO 真的是連十分之一的強度都沒發揮出來
光是沒有 Hyper Clock Up 就已經削弱非常多
然後那些可以切換型態的,都只能從切換型態與最終型態二選一
選擇有切換型態就不能用最終型態
但實際去打也會發現最終型態真的沒有比切換型態好用,所以這些最終型態真的
比較像是噱頭,讓人蠻失望的
: 話說特攝的遊戲好像出的比較少說~~?
: 昨天又把Decade 看了一遍?
: 還是覺得假面騎士J實在太太太扯了~~~~
巨大化就是 J 的特色啦,而且他也就在劇場版登場那麼一下下而已
讓他威一點也蠻不錯的
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天の道を往き、総てを司る
神に代わって、剣を振るう
自分以外 誰の強さ信じられる
誰もいない 時空一人進化してく
最強のレジェンド
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.187.126
※ 編輯: Lupin 來自: 219.85.187.126 (03/05 01:24)
推 PERFECTX:龍騎這麼多是從美版龍騎的遊戲裡資源回收模組過來的... 03/05 02:05
推 vincentyu:這款當打發時間或是看看必殺動畫,都是很棒的啊~ 03/05 02:26
→ vincentyu:PSP版還可以自由放入關卡or必殺技的BGM,會更熱血XD 03/05 02:26
推 shaadow:期待會出有關戰隊的遊戲~~~ 話說JVS奧特曼 誰會贏呢? 03/05 21:01
推 Zachese:H-KABUTO有CLOCK UP阿 下+O 算是非常作弊的一隻阿.... 03/05 22:12
→ Lupin:樓上你説的是普通 Clock Up ,這本來就有啊 03/06 00:05
→ Lupin:Hyper KABUTO 應該要有的是 Hyper Clock Up 03/06 00:06
→ Lupin:在 PS2 版 KABUTO 就有表現出這兩個等級的差異 03/06 00:06
推 Zachese:是沒錯 但他可是在兼具POWER UP與SPEED UP兩種模式的型態 03/13 09:55
→ Zachese:算蠻暴力了 看看FAIZ還只能2選1呢~~ 03/13 09:57