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先列出一些按鍵的功能(括號內為搖桿按鍵) 方向鍵:前後左右移動 A(0):向左旋轉 S(1):向右旋轉 Z(2):左攻擊 X(3):中央方向攻擊 C(4):右攻擊 (ZC同時按為中央方向攻擊) 空白鍵(5):DASH快速移動(快速移動中再按一次可緊急停止) 左shift(6):跳躍 V(7):(對手近距離攻擊時)防禦 Q(8):挑撥敵人 Esc(9):暫停 (Q、Esc暫時不能用) 這次應該是拿來測試各位的顯卡能力還有操作上的感想吧 因為個人有玩魔法少女武鬥祭(同樣為3D對戰遊戲),所以對於操作上我有些話想講 武鬥祭因為是自動鎖定敵人,如果敵人為多數個,有設計一個按鍵作為切換鎖定使用 好處是不必辛苦的把敵人轉到自己面前才能攻擊,相反地,紅舞闘就得自己慢慢轉方向 因此關鍵在:善於操作方向的人容易佔上風 但是,紅舞闘也設計了一個功能用來補足這個缺點的不足 我們可以連按兩次跳躍,視角就會自動轉到敵人方向 不過呢,敵人一樣可以往上空攻擊,這個功能有好有壞,看之後製作小組怎麼修正吧 除此之外,還沒看到符卡系統的影子,希望可以把符卡做成類似大決的東西 然後就可以看到黑白放魔炮轟全場的英姿(? -- ╱∕ ╲ ╱▲▲▁╲ 事故帚? ╭──╮ TouhouM@ster 系列最新力作 ● ●╭──╮ ~ │ ○ │ ~│ ╳ │ ╭──╮ ╯ ╰ Club@星蓮船 ~ Undefined / :: |╯ ╰ ~ │ △ │ Fantastic /﹏\ ╯ ╰ ( ^ω^)<ψgbwind Object. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.57.70
bear5025:這個會有支援搖桿媽 09/06 02:51
kenchen123:看按鍵操作說明那裡,我想應該是有支援 09/06 02:55
※ 編輯: kenchen123 來自: 220.137.57.70 (09/06 03:06)
binshuanMKII:空白鍵衝刺中攻擊可自動照準(類似以前PS某遊戲) 09/06 11:10
yukaze:從介紹來看 應該是較接近電腦戰機類型的遊戲? 09/06 11:28
ratadune:彈幕量不同啊wwwwww 09/06 11:32
ratadune:dash攻擊也會自動鎖定目標 格鬥很難發動www 09/06 12:47
ratadune:還真的完完全全電腦戰姬 09/06 12:47
ratadune:z 連續踢 x御幣迴旋擊 c 御幣光束劍(?) 格鬥攻擊版本 09/06 12:48
ratadune:電腦滿地跑 格鬥想要出招還真費力 09/06 12:49
kawasumimai:作的很棒,可是節奏感很差.... 09/06 18:15
kawasumimai:太強調動作的效果就是戰起來沒有刺激感 09/06 18:16
ratadune:還沒完成啊.... 09/06 19:51