→ ratadune:爬文一下吧... 老問題回答到會煩 XD 09/08 14:18
推 binshuanMKII:立回:簡單說就是保持自己在有利的位置、距離、狀態 09/08 14:19
推 curtisleemax:前幾個問題的確之前都有人回答過 除了最後一個w 09/08 14:19
→ binshuanMKII:迴避結界:防禦中按方向鍵+DD會爆一顆靈後DASH或高跳 09/08 14:20
→ ratadune:早苗 要練強跟練青蛙差不多w 09/08 14:20
→ curtisleemax:立回是格鬥遊戲術語 丟google就有了 09/08 14:20
→ binshuanMKII: 不過不是所有的防禦都能用迴避結界就是 09/08 14:20
→ ratadune:新手快樂玩的話 反正就是開海 奇蹟 ... 09/08 14:21
→ binshuanMKII:非想天則中有counter hit這個設定,PRACTICE中可以調 09/08 14:21
→ ratadune:空中dash攻擊 算是少數優點吧 09/08 14:21
→ curtisleemax:DD只有擦彈屬性 如果對方壓制下一步是打擊就沒辦法 09/08 14:21
→ ratadune:普攻手頗短的... 09/08 14:22
→ st6012:黃砂就是專門給你counter hit... 09/08 14:22
→ binshuanMKII:互相使用弱a攻擊,看的是:1.哪個弱a快(不可改) 09/08 14:22
→ curtisleemax:閃過 如果是射擊就可以閃過 09/08 14:22
→ binshuanMKII: 2.誰的"節奏"抓得對 09/08 14:22
→ ratadune: 都被斷光光 不講啦啊啊啊啊 09/08 14:22
→ binshuanMKII:早苗的優缺點:(外行觀點)攻擊判定大、行動慢(誤XD?) 09/08 14:23
→ curtisleemax:一般還要看打擊範圍還有會打到的範圍而定 09/08 14:24
→ binshuanMKII:哈哈哈XDD"" 反正就是同ID的跳著看就好XD"" 09/08 14:24
→ st6012:早苗攻擊硬直頗大的... 09/08 14:24
→ curtisleemax:緋的時候細東攻 有很詳細的圖w 09/08 14:25
→ st6012:話說我打法是感覺流的XDDD 09/08 14:26
→ curtisleemax: *會被打到 09/08 14:26
→ curtisleemax:數據歸數據 一般我也是靠感覺的 09/08 14:26
→ curtisleemax:雖然以前緋也有每一招發生速度的整理 但看看就忘了 09/08 14:27
→ binshuanMKII:現在也有啊,非想天則wiki 09/08 14:28
→ curtisleemax:不過沒以前詳細 09/08 14:28
→ ratadune:萃的玩家可是把速度都熟記了 09/08 14:28
→ st6012:(看看之後 打法還是照著自己感覺打 09/08 14:29
→ binshuanMKII:大部分常能搶A的近A或近2A,都是7fps左右 09/08 14:29
→ ratadune: 5f 小拳 rush 09/08 14:29
→ binshuanMKII:習慣緋非之後,會覺得萃很詭異=w=+(誤XD?) 09/08 14:30
→ curtisleemax:緋時大概是立a ja j2a..ect 的發生速度是幾f都有 09/08 14:30
→ ratadune:詭異的永遠都是後出來的! 09/08 14:33
推 binshuanMKII:不不,詭異的是後來才接觸的=w=+(感覺才是重要的XDD) 09/08 14:36
推 yukaze:早苗的優缺? 壓制沒有 傷害不高 連段要目壓 神召喚要冷卻 09/08 23:19
→ yukaze:速度中等偏慢 打法低調 但除此之外該有的都有了的角色.. 09/08 23:20
→ vseeker:感謝各位的回應 下次我會先上網去查的 09/09 19:21
推 liuliu7:連紅白沒有的都有呢>///////< 09/10 15:42