→ binshuanMKII:謝謝指教OwO 10/26 19:03
→ binshuanMKII:好刺激啊@_@> 10/26 19:03
推 kawasumimai:呼呼...所以以後要用哀對付冰精呼呼 10/26 19:03
推 ParseeM:哀是長視卡組? 10/26 19:04
→ kawasumimai:不是,是反壓制牌組,近期加上了擴散彈 10/26 19:05
→ kawasumimai:對香草才是喜上加喜的連續長視~ 10/26 19:06
→ kawasumimai:對於壓制不強卻在連段中吃重的...就用怒凹SC傷害 10/26 19:07
→ ParseeM:真講究( 0_0) 10/26 19:07
推 apaapa:早苗凍傷了啦 10/26 19:07
→ kawasumimai:比較好記這樣,被打趴就哀,打掛人就喜,打不到就怒 10/26 19:08
→ kawasumimai:哈哈apaapa被冰冰箱了..... 10/26 19:08
→ apaapa:每次打都被關廁所冰冰箱 10/26 19:08
→ kawasumimai:原PO好像每個牌組都有放冷凍法? 10/26 19:08
→ kawasumimai:那招就某種程度來說和兔神的牆腳立回6蓄A一樣機車="= 10/26 19:09
→ apaapa:我要求阿冰把牌組名改為冰箱一個 10/26 19:09
→ binshuanMKII:謝謝指教OwO 10/26 19:10
推 wodoma:謝謝指教 10/26 19:11
→ binshuanMKII:我只有用一個牌組啊=w= 10/26 19:11
推 apaapa:說錯 改profile名 10/26 19:11
推 kawasumimai:冰箱的牌組系統:喜 怒 哀 樂 冰! 10/26 19:12
推 ParseeM: 思 10/26 19:15
推 kawasumimai:我就知道一定會有這個="= 10/26 19:16
推 liuliu7:冰冰別難過XD 10/26 19:17
→ Shikieiki:舞:我等很久了! 10/26 19:17
推 ParseeM:謝謝指教,sc拼贏了ww 10/26 19:23
→ binshuanMKII:五符對放果然就是要看有沒有無敵啊=w=/ 10/26 19:23
→ binshuanMKII:謝謝指教>w< 10/26 19:23
→ binshuanMKII:阿帕你來的話我不是開冰精啦=w=+ 10/26 19:24
→ bear5025:有冰箱 @0@ 10/26 19:29
→ kawasumimai:哈哈哈!我兔鍋二符就夠了~哪需要五符跟你尬 10/26 19:34
→ kawasumimai:(死) 10/26 19:34
→ onininon:冰箱打完有空可以水球我嗎 有事要問你@@ 10/26 19:35
推 apaapa: 請問⑨值幾個大醬 10/26 19:38
→ binshuanMKII:謝謝指教QwQ 10/26 19:44
推 bear5025:好久沒跟冰箱打了 XD 謝謝指教 10/26 19:44
→ binshuanMKII:和妖夢打的距離感真微妙...=w=|| 10/26 19:45
→ binshuanMKII:⑨值幾個大醬...\不值啊/ (咦!? XDD) 10/26 19:46
→ CirnoThe9:壁|ω‧ˋ) <...... 10/26 19:47
→ liuliu7:阿九和大醬都很可愛 所以無限跟無限不能比較啦>w<b 10/26 19:48
→ binshuanMKII:比較基準在自己的心中啦\>///</ 10/26 19:54
→ binshuanMKII:阿帕咧~(敲碗) XDDD 10/26 19:56
推 CirnoThe9:所以咱在樓上心中比不上一個大醬...(捲) 10/26 19:56
→ binshuanMKII:嘛...說不定幾週後就顛倒過來了wwwww(拍拍) 10/26 19:58
→ bear5025:→ binshuanMKII:嘛...也有可能是幾年(? 10/26 19:58
推 ParseeM:等慧音老師寫滿幾捲歷史書再看看有沒有顛倒ww 10/26 20:00
推 bear5025:那就是幾世紀了 =_= 10/26 20:02
→ binshuanMKII:我活不了那麼久啦XD 10/26 20:02
→ binshuanMKII:嘛,一切不限也代表可以蓄連喔=w=/ 10/26 20:05
推 kawasumimai:原PO冰精正在冰青蛙?! 10/26 20:07
→ kawasumimai:冏.....這青蛙的壓制="=.....好恐怖啊 10/26 20:09
→ Yorihime:我怎麼覺得簽名檔找幽香大姊來背書好像有點......(被轟殺 10/26 20:19
→ binshuanMKII:謝謝指教QwQ 10/26 20:19
推 dioayu:謝謝指教 10/26 20:19
→ binshuanMKII:舞,嚴格來說那不是壓制,是連段=w=|| 10/26 20:20
→ binshuanMKII:不過當成壓制使用是完全沒問題的 10/26 20:20
→ kawasumimai:這場戰鬥好精彩 10/26 20:20
→ binshuanMKII:謝謝指教OwO 10/26 20:30
推 kawasumimai:あぁぁぁぁ~もう~ 10/26 20:30
→ binshuanMKII:我是不是真的用太多冰箱啦@_@a 10/26 20:31
推 bear5025:你的妖夢勒 (招手 10/26 20:35
推 Yorihime:感謝冰箱只教 剛剛小無壽國居然沒有直接炸死...... 10/26 20:43
→ binshuanMKII:依姬把PERFECT~QwQ~ 幹得好啊!>w<b 10/26 20:43
→ binshuanMKII:謝謝指教QwQ 10/26 20:43
→ binshuanMKII:我的妖夢...已經都不能算是妖夢啦XDDD 10/26 20:44
推 bear5025:這樣我又少個夥伴ˋˊ 10/26 20:44
→ bear5025:妖夢越來越少 ˋˊ 10/26 20:44
推 hopez00321:妖夢少一點好 (逃 10/26 20:46
推 Yorihime:感覺上很多人被無壽國系列炸到之後都會很緊張說0.0 10/26 20:47
→ Yorihime:雖然我也差不多就是(茶) 10/26 20:47
→ SakuyaIzayoi:一個蓄C就解除了 (煙 10/26 20:51
→ binshuanMKII:阿帕=w=? 雖然我覺得不像... 10/26 21:02
→ binshuanMKII:謝謝指教=w= 10/26 21:02
→ binshuanMKII:應該不是阿帕吧...( ̄ー ̄;) 10/26 21:02
推 apaapa:實驗了好多場 絕望的謝謝指教 10/26 21:02
→ binshuanMKII:囧!? 還真的是阿帕!? 10/26 21:02
→ binshuanMKII:這卡組名讓我完全認不出啊@_@|| 10/26 21:03
→ apaapa:上上次就換profile名了 10/26 21:03
→ binshuanMKII:總之,最簡單的空連我大概已經示範了(JA J8A JC) 10/26 21:03
→ apaapa:入贅進東風谷家有什麼好奇怪的 ~( ̄▽ ̄)~ 10/26 21:04
→ apaapa:為什麼每個人都以為我半個連段都不知道... 10/26 21:04
→ apaapa:打不中跟不知道有這個連段跟打中忘記接是三回事啊!!! 10/26 21:05
推 liuliu7:偶相信阿帕會連段啊~~只是實戰要套出來又是另一門學問XD 10/26 21:10
→ binshuanMKII:謝謝指教@_@> 10/26 21:11
推 wodoma:謝謝指教 :~ 10/26 21:11
→ binshuanMKII:阿帕啊...我示範的就是實戰中的打法啊XD"" 10/26 21:11
→ binshuanMKII:不過實戰中 2A和3A起始的連段真的很難用就是 10/26 21:12
→ binshuanMKII:剛剛似乎有用出另一個連段:AAA C 諏訪(鐵環) 10/26 21:13
→ binshuanMKII:不過這連段角落似乎不能用就是了(回憶...) 10/26 21:14
推 apaapa:我連A和JA也打不到人 問題應該是手殘+腦殘才對吧( ̄ー ̄;) 10/26 21:14
推 Yorihime:多打就會自然而然地把連段帶進去了,有時候刻意都會出錯呢 10/26 21:18
推 apaapa:我覺得如果我把我的行動模式講出來 10/26 21:23
→ binshuanMKII:謝謝指教QwQ 10/26 21:23
→ SakuyaIzayoi:難得我一連就進  ̄▽ ̄ 10/26 21:24
→ SakuyaIzayoi:謝謝指教~ 10/26 21:24
→ binshuanMKII:阿帕你就進來,我用早苗好好地教你吧=w=+ 10/26 21:24
→ binshuanMKII:好久沒和天子打,都忘了該怎麼打了=w=|| 10/26 21:24
→ apaapa:應該多數人會說"多打就會進步了" 然後也不知道該怎麼救(汗) 10/26 21:25
→ binshuanMKII:其實,很多東西真的是要打個幾週幾個月才會的 10/26 21:25
→ binshuanMKII:包括搶JA、A或DA、DB、DC等等的時機 10/26 21:26
→ binshuanMKII:這些和電腦打都是學不到的...而且要用身體記憶...orz 10/26 21:26
推 apaapa:我已經有很多心得了 只是都是⑨級沒什麼用 ( ̄ー ̄;) 10/26 21:27
推 CirnoThe9:  ̄ ̄ 10/26 21:29
推 liuliu7:阿⑨級因為可愛所以很強呢XDD 10/26 21:30
推 apaapa:不然晚點來篇⑨級早苗心得給版上所有人指點好了 10/26 21:35
→ binshuanMKII:謝謝指教QwQ 10/26 21:37
→ binshuanMKII:沒連到~沒連到~QwQ~ 10/26 21:37
→ SakuyaIzayoi:嘖 來不及炸 多謝指教 10/26 21:37
→ binshuanMKII:總之阿帕你進來啦>w</ 我換個打法來教你\>w< 10/26 21:39
推 ParseeM: 虐待的^ ^調 10/26 21:40
→ binshuanMKII:不過說真的,第一個練的角色動作常常影響深遠... 10/26 21:40
→ Yorihime:這橋姬已經被女僕長洗腦了( ̄ㄧ ̄;) 10/26 21:40
→ binshuanMKII:像我很多的動作習慣都源自於妖夢(不過妖夢已經..QwQ) 10/26 21:41
→ binshuanMKII:直接給點建議好了... 10/26 21:41
→ binshuanMKII:阿帕你看看~虐待你的人們搶A和JA的時機 10/26 21:42
→ binshuanMKII:其實很多都是提早按的,然後等距離夠時判定剛好出來 10/26 21:43
→ binshuanMKII:所以呢~比起等到眼睛看到距離到了才按A,自然容易中 10/26 21:43
→ binshuanMKII:不過這也有缺點,就是彈幕沒擦乾淨的話容易被打回來 10/26 21:44
推 apaapa:目前試過倒地起身搶A是永遠搶不贏的 ( ̄ㄧ ̄;) 10/26 21:58
推 Yorihime:盡量不要搶,通常對手都會抓妳起身,所以一定會早妳一步 10/26 21:59
推 sf329sf329:感謝指教 10/26 22:01
→ binshuanMKII:謝謝指教QwQ 10/26 22:01
推 liuliu7:對手是西瓜阿帕就可以試著搶看看XD 很有機會搶到喔XD 10/26 22:02
→ binshuanMKII:sf好久不見啊O_O\~/ 10/26 22:02
→ binshuanMKII:阿帕,倒地起身搶A除非對方節奏沒抓好,不然沒啥機會 10/26 22:03
推 apaapa:所以我才說永遠搶不贏 10/26 22:03
推 sf329sf329:有很久嗎~"~ 10/26 22:03
→ Yorihime:特別是對手很接近妳的時候,起身最好換個位置,不然就防住 10/26 22:03
→ binshuanMKII:還有,沒事不要一直飛喔,靈力要省著用>w</ 10/26 22:04
→ Yorihime:這個時候起身搶A幾乎都會吃上一記連段 10/26 22:04
→ binshuanMKII:好像有非常久的時間沒和你打了...印象中 10/26 22:04
→ binshuanMKII:大概差不多能抓到壓制的硬直了吧...實際感受一下 10/26 22:15
→ binshuanMKII:空連或求走位的時候,以44 66代替飛行會比較好 10/26 22:20
→ binshuanMKII:壓制的基本其實就是連段,就算對方空防成功,也盡量 10/26 22:25
→ binshuanMKII:接下去 10/26 22:25
→ binshuanMKII:有時候同樣的起始聯段,距壁端不同也有不同接法 10/26 22:34
→ binshuanMKII:像AAAA (反彈)6A 各種射擊或skill 10/26 22:35
→ binshuanMKII:或AAAA (反彈)DA 各種射擊或skill 10/26 22:35
推 apaapa:先給別人打好了 10/26 22:36
→ binshuanMKII:謝謝阿帕指教啦=w=/ 10/26 22:37
→ binshuanMKII:其實也該準備收啦>w</ 10/26 22:37
推 apaapa:誰指教誰啊 ( ̄ㄧ ̄;) 10/26 22:39
→ binshuanMKII:附帶一提,早苗角落2A 3A C 鐵環B可以進行相當安全的 10/26 22:52
→ binshuanMKII:壓制,之後可以趁鐵環的僵直還在時採取下一步行動 10/26 22:52
→ binshuanMKII:不過對上有擦彈屬性的DB或DC時,什麼壓制都不安全就 10/26 22:53
→ binshuanMKII:是了...=w=|| 10/26 22:53
→ binshuanMKII:謝謝大家捧場啦=w=\~/ 10/26 22:54
→ binshuanMKII:啊囧...實際在練習模式才發現... 10/26 23:25
→ binshuanMKII:AAA C 鐵輪B 是接不起來的... 10/26 23:25
→ binshuanMKII:主因是因為第三個A後接不了C... 10/26 23:26
→ binshuanMKII:不過是不失為一個場中壓制的方法啦... 10/26 23:26
→ binshuanMKII:C 鐵輪B 命中後可以用9JA J8A (C) 來追擊 10/26 23:27
→ binshuanMKII:地面突入的攻擊還是以DA>波起最安定... 10/26 23:37
→ binshuanMKII:場中 AAAA 後,視距離而定,能使用 乾突 連接 10/26 23:42
→ binshuanMKII: ↑要B的 10/26 23:43
→ binshuanMKII:基本上場中以 C 起始的話會相當好接(爆) 10/26 23:44
→ binshuanMKII:所以或許能用改變行動模式的方法來因應這狀況... 10/26 23:44
推 apaapa:binshuanMKII:阿帕你來的話我不是開冰精啦=w=+ 10/27 10:30
→ apaapa:結果你昨天一開始還不是開冰精打我 (踹 10/27 10:31
推 apaapa:到底是哪裡不像 一樣沙包啊 ( ̄ㄧ ̄;) 我只是惡搞實驗而已 10/27 11:13
→ binshuanMKII:因為我認不出是你啊=w=|| 10/27 11:48
→ binshuanMKII:想說怎麼有哈雅貼亂入...XD"" 10/27 11:49
→ binshuanMKII:直到虐...不,是打了幾場才覺得有這可能XD"" 10/27 11:49
→ binshuanMKII:簡單說,是ID不像「阿帕」(核爆) XDDDDDD(逃) 10/27 11:52
推 apaapa:有一場早苗對早苗我一直跑 是在藉你觀察早苗的攻擊範圍="= 10/27 11:53
→ apaapa:還有某場是在防禦&反A 然後都被打臉 (# ̄3 ̄) 10/27 11:54
→ binshuanMKII:之後就有稍微習慣早苗的攻擊範圍了吧=w=? 10/27 11:57
推 apaapa:除了我之外有誰只會選早苗又沙包還姓東風谷的啊 ( ̄ㄧ ̄;) 10/27 11:57
→ apaapa:沒有 我只覺得你追我應該追得很煩 ( ̄ㄧ ̄;) 10/27 11:58
→ binshuanMKII:嘛,是不是真沙包要打過才知道啊XDD"" 10/27 11:58
→ binshuanMKII:我相當不擅長打會一直跑的人,就想說順便練習=w=+ 10/27 11:59
→ apaapa:打完一場就該認出來了 (無誤) 除了我之外誰一天到晚給你冰 10/27 11:59
→ binshuanMKII:有啊,沒遇過冰精的人常常被連冰的=w=+(還不只一次) 10/27 12:00
→ apaapa:我只得出早苗攻擊範圍不廣的結論 (雖然實驗前就知道了 10/27 12:01
→ binshuanMKII:而且不限新手喔>.^ 就算是沙場老將,沒遇過也能這樣 10/27 12:01
→ binshuanMKII:磨到死...orz 10/27 12:01
→ apaapa:我知道你愛冰還不是成天被你冰... 10/27 12:02
→ binshuanMKII:其實早苗攻擊範圍算很廣,只是出招慢+空中飛行硬直長 10/27 12:02
→ binshuanMKII:所以造成JA命中率劇降... 10/27 12:02
→ apaapa:就足夠我這個動作更慢的被打臉了 T_T 10/27 12:03
→ binshuanMKII:嘛,老實說,自從你比較會防禦後才比較好冰=w=+ 10/27 12:03
→ binshuanMKII:最一開始你幾乎都直接搶A的那幾場,反而難冰... 10/27 12:04
→ apaapa:莫再提防禦了 關廁所=>(上下防錯)=>崩防被打臉 10/27 12:05
→ binshuanMKII:早苗是什麼招式都有,但都難以發揮的角色 10/27 12:05
→ binshuanMKII:不過早苗沒有無視防禦的招式,所以不比冰精好用XD(逃 10/27 12:06
→ binshuanMKII:早苗的蓄A系列承襲了出招慢的特點,又難以用彈幕掩護 10/27 12:07
→ binshuanMKII:破防的心理效果沒有妖夢來得強(認真) 10/27 12:07
推 apaapa:防禦不能技少 就很容易忽略 不像很多格鬥遊戲 摔技是基本 10/27 12:08
→ apaapa:蓄A只有對付我這種防到底的有用 =3= 10/27 12:09
→ binshuanMKII:錯了,蓄A是相當重要的破防技(想起:幻逸狂爆靈..orz 10/27 12:10
→ apaapa:崩防我都會被打臉 偶爾我崩到別人防卻跟沒崩一樣 照防 10/27 12:10
→ binshuanMKII:妖夢利用防禦的心理,使用蓄3A 蓄6A 蓄3A,能連破3靈 10/27 12:10
→ apaapa:因為我在蓄的瞬間就被打臉啦 10/27 12:11
→ binshuanMKII:那是因為早苗的蓄A系列硬直也很大,很難接...XD"" 10/27 12:11
→ binshuanMKII:而且早苗蓄3A的範圍沒有增加,相當不利(6A也沒加多少 10/27 12:12
推 apaapa:<==目前被潑冷水速度遠高於經驗累積速度 10/27 12:13
→ binshuanMKII:加上壓制不容易,所以早苗基本上很難在角落壓死人... 10/27 12:13
→ binshuanMKII:附帶一提,要記得換位置起身啊=w=|| 10/27 12:13
→ apaapa:反正常常被抓 就乾脆原地起來了 10/27 12:14
→ binshuanMKII:被潑冷水是正常的,因為早苗真的很難用(尤其是新手) 10/27 12:14
→ apaapa:因為被關廁所所以我倒地不會在中間啊 起身就剩二擇了 10/27 12:15
→ binshuanMKII:因為,基本上中級以上的程度都會記起身距離,以便繼 10/27 12:15
→ apaapa:愛後退抓的比例太高了 乾脆原地起身 10/27 12:15
→ binshuanMKII:續壓制(上級者甚至會讓你起身防禦方向二擇...囧rz) 10/27 12:16
→ apaapa:然後馬上又被撲上來打臉 =3= 10/27 12:16
→ binshuanMKII:基本上龜在角落是最不利的,因為壓制容易,方法也多 10/27 12:17
→ binshuanMKII:如果真的不行的話,試試系統卡,會好一些... 10/27 12:17
→ binshuanMKII:像這些類似基本技巧的東西,是一定要和人打才能學的 10/27 12:19
→ binshuanMKII:也必須用身體(手指?)記住才行... 10/27 12:19
推 apaapa:系統卡都拔了 因為現在要用一定不夠用...20張靈擊也不夠 10/27 12:20
→ binshuanMKII:不,不一定要用靈擊、羽衣之類的 10/27 12:21
→ apaapa:打電腦當然不會進步啦 Lunatic AAAA最後都會不防了 10/27 12:21
→ binshuanMKII:場中反壓可以用銅錢,不秏卡片數的 10/27 12:21
→ binshuanMKII:其實後來你的反壓就做得不錯,抓準我的僵直A過來 10/27 12:22
→ binshuanMKII:雖然你大部分時候是用2A,不過意思類似=w= 10/27 12:23
推 apaapa:一天到晚被打臉當然知道早苗的僵直 ="= 10/27 12:23
→ binshuanMKII:用句老話來說:新手要被虐千場,才會懂得如何虐人 10/27 12:23
→ binshuanMKII:那不錯啊,知己知彼是進步的第一步=w=+ 10/27 12:25
→ binshuanMKII:基本上是沒有絕對安全的打法,其實都是用多擇在猜 10/27 12:26
推 apaapa:會用早苗打我的只有你和鳥神和小舞和映姬而已 =3= 10/27 12:26
→ binshuanMKII:只是老手的多擇方式多,比較難猜而已...(遠目) 10/27 12:27
→ apaapa:而且遊玩性質居多 =.= 10/27 12:27
→ binshuanMKII:嘛...因為包括我在內,早苗很少是主修啊=w=|| 10/27 12:27
→ binshuanMKII:因為早苗真的很難練...連段困難,破防也不強 10/27 12:29
→ binshuanMKII:要當主修需要有強烈的愛...(遠目) 10/27 12:29
推 apaapa:最近當沙包都放棄必殺技了 嘗試先讓A系列打中 成果...(掩面 10/27 12:30
→ binshuanMKII:←練冰精只是因為冰人冰成功很有爽快感XDDDDDDDD(逃) 10/27 12:31
→ binshuanMKII:嘛,既然場中A起始連段不好用,可以試試別的 10/27 12:31
→ apaapa:誰叫你是冰箱MKII!! 10/27 12:32
→ binshuanMKII:至少練這些:DASH>AAAA(基本) DA>波起 C起始連段 10/27 12:32
→ binshuanMKII:XDDDDDDD 這ID翻譯不是我的主意喔XDD 10/27 12:33
→ binshuanMKII:DASH>AAAA 或 DA>波起 (或DB) 可以用在反壓制 10/27 12:34
推 apaapa:目前最常出現的有效打擊 => DB graze 打臉 沒了 =3= 10/27 12:34
→ binshuanMKII:C起始聯段的話,因為C發招慢,用來反壓制只會被CH 10/27 12:34
→ binshuanMKII:從現在開始,試試看把DB的使用量降到3成以下(練別的 10/27 12:35
→ binshuanMKII:DASH>AAAA算相當通用的反壓制技巧(諏訪子例外) 10/27 12:36
→ binshuanMKII:重點是DASH的長度,要求越短越好,但要能擦過彈幕 10/27 12:36
→ binshuanMKII:這在速度角算相當好用,但低速角也未嘗不能使用 10/27 12:37
→ binshuanMKII:抓到重點以後,也會對角色的DASH性能更加了解的 10/27 12:38
推 apaapa:別人擦我彈都抓我硬直打臉 我擦時別人都沒硬直打我臉 ="= 10/27 12:38
→ binshuanMKII:啊啊,不是所有的彈幕都能擦的...發招時間和硬直不同 10/27 12:40
→ binshuanMKII:舉例來說...嗯...早苗C和波起就算滿好的練習對象... 10/27 12:41
推 apaapa:這時候就又得回到被虐一萬場的原點了 10/27 12:42
→ binshuanMKII:像鈴仙的B因為發生快,也能快速取消所以別擦... 10/27 12:42
→ binshuanMKII:阿帕你連千都還沒到吧...加油=w=\ 10/27 12:42
→ apaapa:目前常跟我打的人會用的角色都讓我覺得我都抓不到硬直 10/27 12:44
→ apaapa:應該說硬直時我都已經倒在地上了 =3= 10/27 12:44
→ apaapa:好比說被⑨的214 Ice Charge二連發之類族繁不及備載 10/27 12:46
推 apaapa:冷水潑最兇的就是:我時機真的抓的都慢三拍嗎 10/27 12:49
→ apaapa:為什麼別人的攻擊判定不論打擊還是彈幕總是比我快 (崩潰) 10/27 12:50
→ binshuanMKII:嘛...針對這點補充個東西 10/27 12:51
→ binshuanMKII:高手之所以稱為高手(中手也類似啦...) 10/27 12:51
→ binshuanMKII:是因為經驗多,打個半場,就能抓到你的行動模式 10/27 12:52
→ apaapa:當我發現不靠亂打打不到別人時...ぱちゅんぐ:私は悲しい 10/27 12:53
→ binshuanMKII:說是套用記憶中的某個行動模式也好,說是當下的分析 10/27 12:53
→ binshuanMKII:也好,總之就是能應用這模式中的硬直,取得連段機會 10/27 12:53
→ binshuanMKII:所以相對來說,能打贏高手的時機是什麼時候? 10/27 12:54
→ binshuanMKII:第一個就是第一個半場:他還沒分析出你的打法,而你 10/27 12:55
→ binshuanMKII:已經事先觀戰得知他的主要打法 10/27 12:55
→ apaapa:為什麼身為1級的初心者,只有高我50級以上的怪可以打 (掩面 10/27 12:55
→ binshuanMKII:第二個就是:等他累了(炸) 10/27 12:55
→ binshuanMKII:之後,給你個建議,DB不是不能用 10/27 12:56
→ binshuanMKII:擦彈技是非常好用的東西,只是太依賴也會阻礙進步 10/27 12:56
→ binshuanMKII:不過,會用的話也會是相當厲害的反擊招式(CH的話) 10/27 12:57
→ binshuanMKII:下次你試試...被壓時,當對方轉彈幕的瞬間,按下66B 10/27 12:58
→ binshuanMKII:也就是DB...重點是DASH的距離盡量短,真的越短越好 10/27 12:58
→ binshuanMKII:(反正有擦彈,彈幕是不用怕的),而判定出招越快越好 10/27 12:59
→ binshuanMKII:個人最喜歡舉的例子就是在下妖夢的毫無變化壓制... 10/27 13:00
→ binshuanMKII:AAA (6A/3A) 6B/B 9DJA LOOP,其中B彈發生慢,常常是 10/27 13:01
推 apaapa:我防止被perfect的關鍵就是靠DB or 乾突 CH (畫圈圈 10/27 13:01
→ binshuanMKII:DB或DC擦彈技CH(因為高跳了...)的好時機 10/27 13:01
→ binshuanMKII:基本上如果對方壓制中有出現發生稍慢且硬直長的彈幕 10/27 13:02
→ binshuanMKII:,擦彈技都是相當好用的反壓制方式 10/27 13:03
→ binshuanMKII:所以你也可以針對這方面練習:找出對方壓制空隙>DB 10/27 13:03
→ binshuanMKII:練得好的話可以讓對方連壓你都不敢...( ̄ー ̄;)a 10/27 13:04
→ binshuanMKII:附帶一提,對上ALICE的話,重點就是不要被她保持在中 10/27 13:05
→ binshuanMKII:距離,因為這個距離下,幾乎什麼反壓制方法都無效... 10/27 13:05
推 apaapa:我發現最近開戰符進來的越來越侷限在某些角色了 =.=a 10/27 13:12
→ apaapa:高手都玩膩這個沙包了 (無誤) 10/27 13:13
這問題真的得回文了...
以我個人來說,是這樣的觀點:
假設自己等級是Normal...
和Easy的打:重新練習壓制、走位等基本技巧
和Normal的打:互相切磋,容易進步
和Hard的打:檢視自己的極限,並學習新的壓制、立回或連段
和Lunatic的打:欣賞連段(炸),咳...,是確認角色的極限
對於阿帕的人氣問題來說,除了等級的問題以外,
我想還有兩個因素...
一個是打多了真的會於心不忍...←無誤( ̄ー ̄;)
另一個是...畢竟阿帕算是名人(!?),會想知道阿帕的愛(?)到什麼程度←誤? XD
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (10/27 13:27)
→ binshuanMKII:所以阿帕你要多打,多打多進步啊 ⊙皿⊙+ 10/27 13:28
→ binshuanMKII:上課去~._.\~/ 10/27 13:29
推 NightDream08:←陷入瓶頸到最後放棄不打的人 10/27 13:39
→ IbukiPumpkin:就算會打輸也秉持運動家精神拼到底~~這就是角色愛XDD 10/27 14:14
推 apaapa:不人氣角色排行:1.阿空 2.紫 3.女僕長 其實很多並列(炸 10/27 14:29
推 IbukiPumpkin:不人氣排行@_@? 是說阿帕很少遇的角色嗎? 10/27 14:34
推 apaapa:阿空沒有在我的場出現過 紫一次(好像是鳥神 10/27 14:38
→ apaapa:女僕長好像也是一次(本人出馬) 西瓜好像也一次 10/27 14:38
→ apaapa:人氣最高的應該是香草和妖夢... 10/27 14:39
推 apaapa:⑨=>冰箱專用機 衣玖=>好像只有鳥神 大小姐=>只有電波塔 10/27 14:50
→ apaapa:黑白紅白小町 =>只有映姬 中國=>好像遇過一次 10/27 14:51
→ binshuanMKII:其實是阿帕你遇過的人還不夠多...=w=|| 10/27 15:23
→ binshuanMKII:不過阿空很少見是真的... 10/27 15:23
→ binshuanMKII:同樣拼火力,西瓜的硬直就真的少很多 10/27 15:24
→ binshuanMKII:所以遇到會防會抓硬直的,阿空是真的沒啥優勢... 10/27 15:24
→ apaapa:誰叫每次都是你們幾個搶進來www 10/27 15:27
推 ParseeM:(掩臉) 10/27 15:28
推 liuliu7:哈哈阿空和西瓜都有出現過阿帕場喔 至少偶有留RP呢XD 10/27 16:04