推 bear5025:戰魂「古鐵一脈」 12/22 23:33
推 ParseeM:謝謝指教,五場嚕 12/22 23:43
→ altoaizen:多謝指教 似乎只有四場 12/22 23:43
推 bear5025:要補滿嗎? 12/22 23:44
→ altoaizen:真的五場了 腦子不太清楚抱歉Y 12/22 23:44
→ ParseeM:replay有五個了XD 12/22 23:44
→ bear5025:那就我玩拉XD 12/22 23:44
→ ParseeM:DB,B,JB,2B還是沒用好... 12/22 23:45
→ altoaizen:多謝指教 12/23 00:00
推 bear5025:謝謝指教唷,手冰冰,好多地方狂老馬=_= 12/23 00:00
推 bear5025:天則觀的網站好像爆了一樣 = =" 12/23 00:07
推 anauma:有人戰績溢位了(誤) 12/23 00:07
→ overboss:老馬才是天則的本體.... 12/23 00:09
→ SakuyaIzayoi:樓上的本體是傲嬌 12/23 00:11
→ overboss:明明就是不是的說 12/23 00:12
→ altoaizen:多謝指教 12/23 00:12
推 gintau:謝指教囉 12/23 00:12
→ cpcexe:天則觀網站 57分~0分 會進行計算 所以連不上 12/23 00:23
推 bear5025:所以我剛剛的戰蹟沒了嗎Q_Q 12/23 00:29
→ bear5025:真的沒了 = =" 只能說回報的時機實在是太巧妙了。 12/23 00:29
→ cpcexe:再回報一次看看吧 12/23 00:34
推 eddie2161:謝謝指教 12/23 00:36
→ altoaizen:多謝對戰 我的按鍵掌握性跟屁一樣 什麼鳥都掌握不住 12/23 00:36
→ altoaizen:搶得贏得地方輸 搶不贏得地方也輸 打出來整個哀傷 12/23 00:37
→ anauma:古鐵別激動 我操作也不行XD 12/23 00:38
→ anauma:我和你玩就很多這樣啊 壓起身被你輕手打XD 12/23 00:38
→ altoaizen:這不是第一天了 起身搶攻不行 連搶防禦都不行 我真的不 12/23 00:39
→ altoaizen:知道我在打什麼芭樂 到底是投入精神再戰鬥還是消化試合 12/23 00:39
→ altoaizen:腦速操不起來 感覺喪失了類似戰意之類的東西 從根源就 12/23 00:40
→ altoaizen:消失掉了 這幾天打的完全沒有投入魂在裡面 贏了也不開心 12/23 00:40
→ altoaizen:輸了進入檢討模式結果什麼結論都生不出來 12/23 00:41
推 bear5025:真的沒了,跟古鐵玩的分數沒了 Q_Q 12/23 00:41
→ altoaizen:真的很糟糕 越打越不知道自己在幹甚麼 像程式一樣在跑固 12/23 00:41
→ altoaizen:定迴圈而已 12/23 00:42
→ altoaizen:試著使用全件報告模式讓他整個重新上傳看看 12/23 00:42
→ kawasumimai:看樣子有人面臨跟我一樣的窘境... 12/23 00:42
→ bear5025:←無窮迴圈。 12/23 00:42
→ kawasumimai:DA...J2蓄C...6A....無窮迴圈Orz 12/23 00:43
→ altoaizen:連續看了300場的RP 動作完全沒有進步一樣拖泥帶水 12/23 00:43
→ altoaizen:然後一直犯那種有在思考的人絕對不會犯的錯誤 12/23 00:43
→ anauma:我還不是給熊妖夢表了幾輪了都沒學乖w 別緊張啦 12/23 00:50
推 gintau:Just take it easy... 12/23 00:51
→ anauma:很難說每一次玩自己腦袋都能很靈活啦 習慣慢慢建立吧 12/23 00:53
→ anauma:太著急的話 給自己的挫折感太重不好 12/23 00:53
推 bear5025:大家都當好人,我來當當壞人。 12/23 00:55
→ bear5025:300場RP只是參考,不是給你猛學。 12/23 00:55
→ bear5025:除非你是愛因斯坦再世,不然看3千場RP你也不會有進步。 12/23 00:55
→ bear5025:RP只是參考,這樣子是可行的。不是我一定要這樣子才行 12/23 00:56
→ bear5025:你已經太拘泥於,人家這樣做,我一定也要這樣。不然贏不 12/23 00:56
→ bear5025:了對手,可是卻沒想到自己的基礎還沒很穩。就想踏上神閃 12/23 00:57
→ bear5025:當然會覺得我應該這樣做阿,怎麼打的時候都不會做。 12/23 00:57
→ bear5025:因為你根本還沒讓自己適應那種場面的臨場反應。 12/23 00:57
→ apaapa:爬太爽摔太重 12/23 00:57
→ bear5025:這種遊戲本來就是著重在當下的臨反,跟你學多少沒相關 12/23 00:58
→ bear5025:學到的只是知道方法跟輸出,閃躲跟防禦還是要靠經驗累積 12/23 00:59
→ bear5025:不然每個人來玩之前都去看看神手RP每個人都是神手了。 12/23 00:59
→ anauma:其實也是要吸收多一點東西 再交給臨場反應判斷啦 12/23 00:59
→ anauma:看RP有一點很重要的是 到底有沒有看懂? XD 12/23 01:00
→ bear5025:所以我才說學到的只是"知道方法" 12/23 01:00
→ anauma:在一個狀況下 看到強者選了一個動作 他還有假想好哪些情況? 12/23 01:00
→ bear5025:而不是看到對方這樣做,才想到RP是怎樣,早就該要當下反 12/23 01:00
→ bear5025:應如何了防禦閃躲壓回去 12/23 01:00
→ anauma:嗯 自己實戰中能不能適時投入才是重點 12/23 01:01
→ bear5025:雖然我自己防禦跟閃躲都很差拉XDDDD 12/23 01:02
→ bear5025:看看穴馬大的轉轉輪,可以幾乎慢慢消掉我半條血。 12/23 01:02
→ bear5025:每次都被裱學不乖XDDD 12/23 01:02
→ anauma:我每次都被心抄表=w= 紫樣陸戰強 我就一直黏地板 12/23 01:03
→ anauma:然後又不乖乖防禦 就被輾很大 12/23 01:03
→ anauma:冷靜下來想想自己現在長處在哪 弱項在哪 12/23 01:04
→ bear5025:相對的6B+心抄我也玩他玩的很開心XDD他已經看到B就是前D 12/23 01:04
→ anauma:DC太好用了 不小心就會依賴 結果上位戰都變成破綻=3= 12/23 01:05
→ anauma:我自己進攻的時候多擇想的很清楚 別人怎麼擇我都學不乖XD" 12/23 01:05
→ bear5025:壞人當完了,我繼續做我的專題了( ̄ー ̄;) 12/23 01:05
推 melzard:我得了看到B不前D就會死的病 12/23 01:06
→ anauma:基本上只要有打擊指令技在後面 就是被打XD" 12/23 01:07
→ overboss:姆 打的很好的說 為什麼說自己弱的說 (?) 12/23 01:08
→ overboss:謝指教的說 (妖夢都忘了壓法了) 12/23 01:09
→ overboss:天子對黑白 還是很苦手的說 (倒地 12/23 01:09
→ anauma:有打的好的部份也會有不滿意的部份吧 看到該死的地方改不掉 12/23 01:09
→ anauma:難免會覺得灰心= =a 12/23 01:10
→ overboss:是這樣呀~那萩就不知了 (玩樂用 不會認真到那樣) 12/23 01:10
→ anauma:哈哈 壓力摳米也是一種享樂的方式啊XD 伴隨著苦澀就是了 12/23 01:11
→ altoaizen:打完就當機 多謝指教了 12/23 01:12
→ altoaizen:我所說的300場是我本身打的最近300場 想從看自己的動作 12/23 01:12
推 melzard:所以說你們不要練那麼強咪=3= 12/23 01:12
推 overboss:這樣有回復信心嗎? =w= 12/23 01:13
→ melzard:這樣底下的人要追很累耶 12/23 01:13
→ altoaizen:來尋找出改進的方法 可是我看了那300場發現都是差不多的 12/23 01:13
→ altoaizen:白痴老馬法 卻找不出改進的方法 實在很悶>"< 12/23 01:13
→ altoaizen:強者RP我也看 學觀念學技巧 我當然知道反應要靠經驗累積 12/23 01:15
→ anauma:避免被自己習慣制約 然後避免自己打自己的 要能看對手套路 12/23 01:15
推 apaapa:不要說牛角了,你把萃香的角鑽破了也不會有改變的啦 12/23 01:15
→ altoaizen:可是差不多在1800場之後的500場 不斷犯著同樣的錯誤 12/23 01:15
推 kawasumimai:當對別人打背習慣了發現自己不太會防打背.... 12/23 01:15
→ kawasumimai:然後反而被芽兔打背好幾次...就很悶Orz 12/23 01:16
→ bear5025:←天則裡沒半個RP = =" 我沒存的習慣,所以...XDDD 12/23 01:16
→ anauma:要改善 第一步 就是要能心平氣和的面對自己沒進步 12/23 01:17
→ altoaizen:我都開所有儲存的 現在天則要直接開RP會當機... 12/23 01:17
→ bear5025:我記得我唯一看過的RP只有兩個,不過都是教連段的 12/23 01:17
→ altoaizen:看到自己沒有「任何」進步的時候 就對自己原地踏步蹉跎 12/23 01:17
→ bear5025:應該說一個是RP,一個是影片,都是教連段@@ 還沒看過對戰 12/23 01:17
→ altoaizen:光陰感到相當自責啊 時間就是金錢~朋友 歌布林的聲音在 12/23 01:18
→ altoaizen:我耳邊嘲笑我.. 12/23 01:18
→ anauma:光是自暴自棄就讓心靈疲憊了 哪還有力氣去想怎麼進步? 12/23 01:18
→ bear5025:哥不林一刀就秒殺了,只會噴金幣跟阿克海盾牌 12/23 01:18
→ anauma:去假想別人嘲笑自己只是自殘啊 只要自己不自卑被笑又何妨? 12/23 01:19
→ altoaizen:重開機 ip變了 118.169.71.105:10800 歡迎加入 12/23 01:20
→ anauma:又如果明白是自己自卑的話 就不必把問題擴大 12/23 01:20
→ altoaizen:正因為在感覺浪費時間所以感到自責啊 所謂瓶頸與極限(ry 12/23 01:20
→ anauma:時間平衡調好吧= =a 如果天則打到耽誤其他事情 又沒進步 12/23 01:21
→ anauma:心理壓力當然會很大 12/23 01:21
推 melzard:而且原PO已經進步很快了何必這麼趕咧~ 12/23 01:23
→ altoaizen:多謝指教 12/23 01:35
推 dddc:哀 打了一個月的我 跟妳比起來 似乎沒你進步得多= = 12/23 01:35
→ dddc:謝謝指教... 12/23 01:36
→ altoaizen:耽誤其他事情是還好 事情都還有照著行程表在走 12/23 01:36
→ anauma:那就好啦 玩樂時間歸玩樂 沒什麼好浪費的 12/23 01:36
→ altoaizen:我現在低潮期 應該會被你超車 最近越來越打不贏你了 12/23 01:36
→ dddc:每次都前幾場稍稍贏一點 越打到後面輸越大 12/23 01:37
→ dddc:我發現格鬥遊戲很講天份 我沒天分 都無法馬上熟悉別人習慣 12/23 01:38
→ altoaizen:沒天份的+1 我想腦轉速可以短時間拉高也是一種天份吧... 12/23 01:39
→ altoaizen:天份型戰神:KI 經驗型戰神:梅原 12/23 01:39
推 bear5025:試試看來寫遊戲劇本,轉速可以高達3200萬轉唷^.< 12/23 01:39
→ bear5025:尤其是當你寫到快死了,做成遊戲實際上只跑15分鐘結束 12/23 01:40
→ bear5025:會相當有成~就~感~唷~ 12/23 01:40
→ altoaizen:寫遊戲真的很累 做三個月的成品遊戲時間只有1小時左右 12/23 01:41
→ altoaizen:尤其是在交出成品試玩的時候換來只有 就這樣!? 的時候 12/23 01:41
→ altoaizen:真是超爽的勒~ E04... 12/23 01:42
→ anauma:程式面硬幹還好... 劇本卡靈感 怎麼擠都擠不出來才是地獄 12/23 01:42
→ anauma:我早就已經被吃反應吃到絕望了 只好從其他地方改進 12/23 01:43
推 bear5025:哈,這反應真的是很E04, 就這樣!? 12/23 01:45
→ altoaizen:我比較頑固一點 沒有反應就硬磨出反應來 不然就自行懲罰 12/23 01:46
→ altoaizen:沒有連段就死命的磨出連段 沒有立回就大量戰鬥磨出立回 12/23 01:46
→ altoaizen:結果沒人找就不出門了 好慘... 12/23 01:47
推 anauma:上面只有連段能用磨的 反應要變快要在遊戲外訓練 12/23 01:49
→ anauma:立回完全就是看經驗有沒有讓你領悟到的差別了... 12/23 01:50
→ altoaizen:所以說我喜歡格鬥遊戲...能夠賭氣能夠怨恨的只有自己 12/23 01:51
→ anauma:還是要劃分的清楚一點 雖然是認真玩遊戲 但是不要太賭氣 12/23 01:52
→ altoaizen:沒有機會給你找藉口去怪別人 其實還滿開心的 12/23 01:53
→ anauma:知道問題都出在自己 反而比較清爽是沒錯=w= 12/23 01:54
→ altoaizen:哪天開一場防禦場好了 看對方猛攻情況下我可以活多久 12/23 01:57
→ altoaizen:說不定可以磨出防禦跟迴避XD 12/23 01:58
→ anauma:真正的沙包場嗎XD 12/23 01:59
※ 編輯: altoaizen 來自: 118.169.71.105 (12/23 01:59)
→ anauma:不過有時候攻防是一體的 一些地方你有進攻 才有防禦的效果 12/23 01:59
→ anauma:也很難分開來練 12/23 02:00
推 apaapa:不要學我! 那是我計畫好的... 12/23 02:00
→ altoaizen:我連單純猜上下還有先讀動向都有問題了 試著各式各樣的 12/23 02:00
→ altoaizen:迴避手段還有防禦手段 還有ANTI無敵技的手法 不然我也不 12/23 02:01
→ altoaizen:知道該怎麼樣繼續強化了 12/23 02:01
→ dddc:龜鬼燒?? 12/23 02:03
→ altoaizen:想靠封印SC 封印防反靈擊 封印升龍來練基本功 成效不彰. 12/23 02:09
→ dddc:所以就是說 看人家跳起來攻擊 多用623K??XDD 12/23 02:09
→ dddc:算準 揍一下 COUNTER 一大格!! 12/23 02:10
→ dddc:可是熊熊都說我只會凹招~"~ 12/23 02:11
→ altoaizen:ANTI 無敵是指 我常被起身升龍啦 12/23 02:11
→ altoaizen:什麼狀況 當機? 12/23 02:11
→ dddc:你不是說你封印升龍嗎??0.0a 我會錯意了嗎 12/23 02:13
→ anauma:日本那邊有一句話叫做"中了叫先讀 偏了叫凹招" 12/23 02:13
→ anauma:有時候會被認為凹招是說 你覺得自己算的夠準 12/23 02:13
→ altoaizen:我是封印升龍啊 我升龍拔光了...全換飛彈 12/23 02:13
→ anauma:但是對手明白要是他怎樣做 你就會打不到 就會覺得你在凹招 12/23 02:14
→ dddc:用升龍龜JA 不行嗎?? 那不是能訓練反應力(誤? 12/23 02:15
→ altoaizen:我用久了就習慣性的依賴了 單本升龍抓六次JA 12/23 02:16
→ altoaizen:可是就算這樣 基本功還是沒練起來... 12/23 02:16
→ anauma:不會不行啊 反應夠快就抓下去啊 12/23 02:16
→ dddc:龜升龍不算實力嗎? 12/23 02:16
→ anauma:可以算是實力的一環 但是實力要練全面一點 12/23 02:17
→ anauma:如果每次都在等昇龍脫困 當昇龍不能脫困 不就慘了? 12/23 02:18
→ altoaizen:是實力 可是我想追求讓人無話可說的勝利...對自己也是 12/23 02:18
→ anauma:昇龍如果過強過凹 是黃昏的責任 不是玩家的責任 12/23 02:18
推 dddc:等升龍 不是還能順便練防禦嗎? 12/23 02:19
→ altoaizen:這是我個人的訓練法啦 雖然成效很差 不是說這樣凹不好 12/23 02:19
→ dddc:升龍等得好 代表你防禦也不錯阿 12/23 02:19
→ altoaizen:對手越凹我越開心啊 看到自己愚昧的一直吃同一招爽的勒 12/23 02:20
→ anauma:防禦不錯的話 就沒在等昇龍 找到隙縫直接擦或是結界出去了 12/23 02:21
→ dddc:那連技如果不穩? 12/23 02:22
→ anauma:上下擇 就看你對對手套路的了解 剩下就是猜猜 防多好有限 12/23 02:22
→ anauma:被凹昇龍滿爽的=w= 不然人家能凹又不凹 根本不知道有破綻 12/23 02:23
→ altoaizen:全身無敵升龍是論外招啊 對各式突進技的封印 12/23 02:27
→ altoaizen:升龍不自重的情況下 真的可以封印很多麻煩的手法 12/23 02:28
→ anauma:不過因為牽制技存在 就完全放棄某條套路 我覺得算吃虧 12/23 02:30
→ anauma:所以我有時候就寧可敢猜一點 給對手壓力 12/23 02:30
→ altoaizen:當你放棄 或是使用某種壓法的頻率降低的時候 就是對方 12/23 02:31
→ altoaizen:心理戰優勢打出來的證明了 12/23 02:32
→ anauma:對啊 我進攻的時候也是多擇套路要飄一點 對方壓力才大 12/23 02:33
→ anauma:好了 這邊要睡了 x_x 晚安 12/23 02:34
→ altoaizen:晚安 12/23 02:35
推 bear5025:我要反駁 = =" 我是說DDDC都一直想凹SC,不是凹招 12/23 02:58
→ bear5025:只要手中有SC,就會一直想找時間凹,這是不好的習慣。 12/23 02:58
→ bear5025:想凹SC,帶入連段裡凹,好處是,你不會把重心都放在SC 12/23 02:59
→ bear5025:這樣明明有可以進攻的機會,只因為想凹SC,而龜起來浪費 12/23 02:59
→ bear5025:掉了最好時機。 12/23 02:59
推 dddc:可能是打KOF時用K'的壞習慣吧...但是帶入連段傷害會打折阿0.0 12/23 03:12
→ dddc:而且 連技如果放槍....那不就又要被反擊了嗎 12/23 03:15
→ ratadune:<- 因為不會進攻 而練會了防禦的人 12/23 09:23
→ ratadune:防禦簡介 1.你要猜對手上下段 12/23 09:23
→ ratadune:2. 要猜彈幕還是打擊 12/23 09:23
→ ratadune:上下段死擋ok 但是彈幕又要適時擦彈 通常是短擦彈 12/23 09:24
→ ratadune:因為在下起家是西瓜 所以通常往前擦一下很快就能停和防禦 12/23 09:25
→ ratadune:而天則那千篇一律的aaaa 系統 大部分的角色 防下段就對了 12/23 09:26
→ ratadune:然後適當的 上下上下按著 對方就不容易猜到 12/23 09:27
→ ratadune:(當然 自己要知道自己在幹麼... 不然會呆掉w) 12/23 09:28
→ ratadune:3. 瞭解對方角色的特性 哪裡可以擦? 12/23 09:28
→ ratadune:某些招式出了一定可以擦(或迴避) 通常是 6a or j6a 12/23 09:29
→ ratadune:當然萬傘之類的要小心 不過要看角色和對方習慣 12/23 09:29
→ ratadune:再來就是學會那該死的迴避按出來 和方向選擇控制了 12/23 09:30
→ ratadune:4. 最好是用過或是一定程度以上的瞭解對手角色 12/23 09:32
→ ratadune:不想被很多抓技判定或是繞背招式偷襲的話 12/23 09:32
→ ratadune:5. 學會了防禦 為什麼對高手不管用? 12/23 09:37
→ ratadune: 上位者不容易出現破綻或是有招式掩護 或是變招快 12/23 09:38
→ ratadune:在你習慣他之前 他又改了一大堆(對於套路不熟的話 12/23 09:39
→ ratadune:過於單調的打法 很快就會被對手看穿 找到破綻 12/23 09:39
→ ratadune:你在學習的同時 對手已經很快速的記住你的動作了 12/23 09:40
→ ratadune: 怎麼辦? 把前四點練好 而且基礎很重要 套路要變 12/23 09:41
→ ratadune:防禦扎不扎實 對於承受對方壓力的存活上 影響很大 12/23 09:42
→ ratadune:當然也別忘了 攻擊就是防禦 (也別因此不學防禦) 12/23 09:43
→ ratadune:在下就是因為太熱衷於對防禦研究 所以攻擊破綻百出w 12/23 09:44
→ ratadune:而且改版多了 常常被新招式表 orz 12/23 09:44
→ ratadune:古鐵戰績不差啦 在下推測有 (日本) extra-hard左右 12/23 09:46
→ ratadune:但是想要晉級變強 突破自己的瓶頸很重要 12/23 09:47
→ ratadune:這就要靠自己了 要去研究自己哪裡不足 哪裡有問題 12/23 09:47
→ ratadune: 別老是望著對勝負看 戰績完全不重要 12/23 09:48
→ ratadune:大部分的人都不容易突破自己的瓶頸 12/23 09:48
→ ratadune:雖然說天份可能有差 但是不需要在意 12/23 09:49
→ ratadune:周圍(像是版上)大部份的人都進步有限 12/23 09:50
→ ratadune:如果找到自己的突破點 就能超越和自己實力接近的人 12/23 09:50
→ ratadune:順帶一提 hard - luna以上 防禦的水準都是很堅實的 12/23 09:51
→ ratadune:那種只會攻擊不會防禦衝上 上位的 都被虐稱為 ふっば 12/23 09:52
→ ratadune: 廢話打著打著... 就過了一節 DCT複習課 (死) 12/23 09:55
推 anauma:日本那邊說的ぶっぱ(ぶっ放す)應該就是我們說的凹招 12/23 10:18
→ anauma:尤其是生出SC 所以才會說あたれば読み、外ればぶっぱ 12/23 10:21
→ ratadune:w 感謝修正在下的破日文 12/23 12:09
→ ShikiEiki:RTD怎不回文.....? 12/23 12:40
→ ratadune:嘛 原本只想打一點點 後來越來越多就這樣了 12/23 12:53
推 ShikiEiki:我記得說教病沒有感染給你阿wwwww(有罪 12/23 12:55
→ ratadune:在下原本就有這種病了 只是儘量不發作就是了 12/23 12:56
推 v020245:終於看完了 這篇還真長一串... (茶 12/23 17:39
→ bear5025:樓上真有耐心XD 12/23 18:50