推 evan8654193:有料有推 05/08 11:37
→ cybermohrg:苦悶的是在系統爆炸之前沒有太多好方法確認穩健與否 05/08 12:25
→ cybermohrg:如果系統依賴績效均數回歸特性去加碼的就會給打臉 QQ 05/08 12:26
是的,"加碼"也應該是系統的一部分,而且在無法確定穩健前提,最好別用。
推 ntu6655:學習學習 05/08 12:57
※ 編輯: tompi 來自: 61.56.194.52 (05/08 13:17)
推 ntu6655:借問一下,看到之前有人說,如果1口都贏不了,加碼也不會贏 05/08 14:57
→ ntu6655:是這樣的嗎? 05/08 14:57
你好,這講法是那個了點,但我也認同是這樣的。
1.首先不會走就要飛,這樣似乎不太好。
2.如果真的有操作多口的實力例如4口,一般可以拆成2~4個策略執行。
因此我不會在同一個策略裡寫加碼邏輯,因為這樣會降低"自由度"。
我找不到適當的說法,這個觀點很歡迎高手討論,
但與我相同看法類似的有 http://www.wantgoo.com/64223/5
深入程式交易 : 簡單才實際, 談自由度。
※ 編輯: tompi 來自: 61.56.194.52 (05/08 15:49)
推 ntu6655:謝謝, 亂入一下,自由度這詞在機構裡面也有提到 05/08 16:19