推 st1009: 死人有說話?假死?留言? 01/05 19:10
不是假死也不是留言喔
死人雖然不能講話
但這個事實本身就是一個重要的訊息
推 Romia: 編造歷史? 01/05 19:15
不是
推 Romia: 說這話的人在說話前後殺害了某人? 01/05 19:37
不是
推 clw00186: 有人原本以為死人會說話嗎XD? 01/05 20:28
不是
應該說這是邏輯上常會犯的錯誤
只是需要用這句話提醒一下
→ wxtab019: 人被殺,就會死 01/05 21:14
→ wxtab019: 說這話的人需要定時回報消息 如果一段時間沒消息 01/05 21:15
→ wxtab019: 總部就知道他已經死了 會採取相關行動 01/05 21:15
不是喔
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提示:和某碗flash湯的概念很相似
推 bt123456750: 死人不會說話所以不能讓他們死 要抓來當俘虜還有套 01/06 13:25
→ bt123456750: 情報? 01/06 13:25
→ bt123456750: 本來他們的目的就不是殺人? 01/06 13:27
都不是喔
推 magonmonkey: 是把一個人弄死,然後假造他死前的遺言嗎? 01/06 18:09
不是喔
推 jonaths: 死的人是否很多 01/06 21:45
是
推 boys9033: 說這話的人說完後自殺了? 01/06 22:55
不是
→ AlexCYW: 戰勝方 所自以為的戰勝原因 其實是生存者偏差? 01/06 23:04
不是
而是生存者偏差是後來的戰勝原因
→ AlexCYW: 有人想要效法前人戰勝的方法 所以才被告知這句話 01/06 23:06
不是
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提示:戰爭會用到什麼東西呢?
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在OO上意見有所分歧 所以其中一方提出了生存者偏差的概念
後來採用了他的想法之後 在OO上有所突破
OO是什麼呢?
推 AlexCYW: 喔那我知道了 戰機的那個故事 01/06 23:18
要直接湯底了嗎?
推 AlexCYW: 被擊中返回的戰機 機翼有許多彈孔 所以有人提出補強機翼 01/06 23:37
→ AlexCYW: 但其實擊中駕駛艙附近的都墜毀了 無法返回基地 01/06 23:38
湯底~
※ 編輯: ssun (1.174.25.128), 01/06/2015 23:51:21
推 naminono: 難怪叫生存者偏差XD 01/07 20:05
推 sanjiz951: 好像是在Vsauce看過這個論述 01/08 23:51
推 diamondsky: 印象中版上曾經出過這題目 01/11 17:06
→ ssun: 就是分析師的那個 運用的是一樣的概念 01/11 17:13