看板 TurtleSoup 關於我們 聯絡資訊
精華區題號:(新題目可省略) 題目: "你忘了,死人不會說話" 這樣的一句話影響了戰爭的結果 備註: ======遊戲開始、進行中、尤其是結束之後,請在標題中註明!(按大T修改標題)====== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.112.205 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1420455400.A.025.html
st1009: 死人有說話?假死?留言? 01/05 19:10
不是假死也不是留言喔 死人雖然不能講話 但這個事實本身就是一個重要的訊息
Romia: 編造歷史? 01/05 19:15
不是
Romia: 說這話的人在說話前後殺害了某人? 01/05 19:37
不是
clw00186: 有人原本以為死人會說話嗎XD? 01/05 20:28
不是 應該說這是邏輯上常會犯的錯誤 只是需要用這句話提醒一下
wxtab019: 人被殺,就會死 01/05 21:14
wxtab019: 說這話的人需要定時回報消息 如果一段時間沒消息 01/05 21:15
wxtab019: 總部就知道他已經死了 會採取相關行動 01/05 21:15
不是喔 --------- 提示:和某碗flash湯的概念很相似
bt123456750: 死人不會說話所以不能讓他們死 要抓來當俘虜還有套 01/06 13:25
bt123456750: 情報? 01/06 13:25
bt123456750: 本來他們的目的就不是殺人? 01/06 13:27
都不是喔
magonmonkey: 是把一個人弄死,然後假造他死前的遺言嗎? 01/06 18:09
不是喔
jonaths: 死的人是否很多 01/06 21:45
boys9033: 說這話的人說完後自殺了? 01/06 22:55
不是
AlexCYW: 戰勝方 所自以為的戰勝原因 其實是生存者偏差? 01/06 23:04
不是 而是生存者偏差是後來的戰勝原因
AlexCYW: 有人想要效法前人戰勝的方法 所以才被告知這句話 01/06 23:06
不是 ------- 提示:戰爭會用到什麼東西呢? ------- 在OO上意見有所分歧 所以其中一方提出了生存者偏差的概念 後來採用了他的想法之後 在OO上有所突破 OO是什麼呢?
AlexCYW: 喔那我知道了 戰機的那個故事 01/06 23:18
要直接湯底了嗎?
AlexCYW: 被擊中返回的戰機 機翼有許多彈孔 所以有人提出補強機翼 01/06 23:37
AlexCYW: 但其實擊中駕駛艙附近的都墜毀了 無法返回基地 01/06 23:38
湯底~ ※ 編輯: ssun (1.174.25.128), 01/06/2015 23:51:21
naminono: 難怪叫生存者偏差XD 01/07 20:05
sanjiz951: 好像是在Vsauce看過這個論述 01/08 23:51
diamondsky: 印象中版上曾經出過這題目 01/11 17:06
ssun: 就是分析師的那個 運用的是一樣的概念 01/11 17:13