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※ 引述《windfeather (蒼羽我)》之銘言: : 話說我剛又重看了一遍(主要是為op啦) : 發現了一件令我震驚的事實 : 那就是... : 那就是...... : ──原來和狂戰士戰的水準不是降到和第四集一樣 : 是根本就和第四集一樣啊!! : 也就是,兼用卡 : 早上迷迷糊糊的看完 : 只覺得怎麼好幾幕很眼熟 : 最明顯的就是受傷屈身的那段 : ...saber小姐,原來妳和Lancer之戰受的傷還沒恢復啊Orz 其實比較一下TVA裏的Saber vs. BerserCar 和遊戲中OP2中短短幾秒的Saber vs. BerserCar其實動作差不多 不過看起來為什麼覺得遊戲中的動感比較好 主要還是因為DEEN對於分鏡的掌握其實不大足夠 一般而言為了表現速度感再戰鬥的時候會利用遠近縮放或是鏡頭選轉來達到效果 不過TVA大多是拉到一個定點然後用差不多的視野讓兩個從者舞劍 想像一下如果一個Saber向前衝的鏡頭 一個是Saber遠近不變然後背景移動拉出效果線 和鏡頭不動Saber向前放大衝刺 同樣的動作用上不同表現手法給人的感官效果完全不一樣 Fate TVA的作畫品質其實相當不錯 和最近熱門話題的涼宮春日超高作畫水準相差並不大 不過比一比人家流暢的分鏡高低就出來了 這是個人覺得相當可惜的地方阿 Orz -- 當然14話例外XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.101.204
g36:該不會.....預算都在14話了..... 04/15 17:42
Yanrei:贊助商真的是太少啦 (凜開始嘆氣) 04/15 18:21
penchan:所以才說畫質問題不大 是監督的分鏡功夫不足阿 04/15 18:24
KUSURI:14話不是完結篇嗎?(誤 04/15 22:29